《文明5》常说的切术是啥
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-04 点击:次
《文明5》里面的专有名词可能很多玩家不太了解,比如说切术,很多新手玩家对这个词都会比较陌生,在游戏的时候切术是个非常有用的战术,下面是详细解析。
切术原本叫做“x术”(秘术)
其核心思路就是利用宗教爆铺,在利用爆铺优势发展国力。
由于爆炸属于开始难,后劲十足的一种战术,难点就是“如何在早期铺下尽可能多的城”
很多人为此开发出了各种小战术,而I大,将前人的各种小战术结合起来,形成了一系列简单可操作的战术群,一开始起名为x术(秘术)
之后,由于和人赌斗(号称x术天下无敌,不可能有同图比他更快胜利)失败,所以被切了小JJ,从此被称为 “切术”
另外,切术的核心思路之一就是压人口,(就是1人口早期结扎不允许分城生育涨人口)因为也符合切术的称呼。
其核心的思路就是利用速宗教,然后被动传教。
由于速宗教后会向四周形成6压力的宗教影响力,100影响力转化1个人口,于是1人口的小城17回合后就会转化信仰城市。而信仰城市无论大小又会四周被动传教。这样利用人口少的优势,能快速形成综合宗教立场(对外压力18~24,几回合就能转化1人口),尽快传教,利用创立者信条来收益(钱或者直接就是快乐)。
于是AI创教哪怕比你快,形成宗教立场也往往比你慢,反而会被你的宗教压制。
而只要快乐能解决,爆铺就很容易了。而爆铺另一方面又会给宗教带来进一步优势,形成良性循环。
而围绕着这个内核,衍生开发出来的自主切术(纯正爆铺流),荣耀切术(征服爆铺流),赞助切术(卖萌向)等等。
由于切术虽然容易操作(涨人口未必会,压人口谁不会啊)简单易懂,极受新人欢迎,是新人过神的拐杖之一。
另外一方面,切术本身也有很多弱点(宗教点不足切不了,宗教点太多不需要自残压人口),因此被很多前辈唾弃。尤其是I大的战术中很多是前人早已开发的战术(但是系统总结使之流行确实是I大),所以对切术多有鄙视。
但,出了无心人S大正面对抗邪恶I大外,其他大大多鄙视而不直接对抗(战报拍脸切其JJ不算 -0-),且由于鄙视方式不同往往还容易内讧…… -0-
于是在I大的宣传战的共识下,切术终于文化胜利,让大家知道(征服胜利失败,被人反打下首都切了JJ)
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