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《Dota2》痛苦女王QOP中单对线技巧心得

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-12-03  点击:

《Dota2》痛苦女王QOP中单对线技巧心得个人习惯每次补完1个刀(正补/反补/没补到),都会向后面走一小段距离.原因很简单,一方面对手可能看到你补刀了,然后他会考虑用技能消耗你一次,比如lionE一下,想E掉1个兵,也同时消耗下你的血量...

  《Dota2》痛苦女王QOP中单对线技巧心得

  个人习惯每次补完1个刀(正补/反补/没补到),都会向后面走一小段距离.原因很简单,一方面对手可能看到你补刀了,然后他会考虑用技能消耗你一次,比如lionE一下,想E掉1个兵,也同时消耗下你的血量.或者SF压1个C.另外一个好处就是,经常性正在补刀的那个位置,是上坡和下坡的交接点,然后你后退一小段距离,可以获得你中路左右入口的视野(白天),这点其实非常有用,很多玩家爱都在补刀的时候被对手游走的英雄"背后捅一刀",如果有这个习惯,80%是可以避免的.

  另外就是各种关于S补刀还是走位补刀的争论.其实各有千秋吧,习惯就好,说的简单点,你能补掉你要正补的,补掉对手要正补的,那你就成功了.个人习惯用S去骗对手的补刀,他先补1个残血的小兵,这个小兵接受两次普攻伤害后就死亡,这个时候你可以A那个小兵,然后起手动作到极限位置马上S,然后对手可能攻击弹道打了出去,然后你再反补掉那个小兵.这样一方面你赚了1个反补,对手损失了经验,丢掉1个小兵的经济,更重要的一方面,你反复成功2次以上,对手心里已经快崩溃了.当然,如果他天然呆,或者看透了你的计量,你A+S,他也A+S,然后下次你可以不去反补那个兵了,而是直接点他下,让掉1个兵,没关系,点他1下,很划算.

  关于控F.其实这个东西很有意思.先说这几个神F.

  在6分钟前,个人认为对qop最好的F是加速.因为可以借助这个F和队友的配合,击杀边路的2个英雄.所以,控到这个F的时候,要做的事情不是马上吃掉,也不是马上有所动作,而且看边路的英雄配置和兵线.如果你这里的英雄配置是:MOR(变体精灵)+VS(复仇之魂),对面的是,NW(地穴编织者)+CM(水晶室女),而且线靠近你们塔,你的2个队友是有技能的,也就是mor有W,CM有E或者V,甚至都有.那就是击杀的时刻了.如果他们没有这种英雄配置,那可以选择沟通一下,让你们队友去拼,你去打后手,可能你的队友会牺牲1个甚至2个,但是能保证qop杀掉2个人,获得经验甚至2个人头的经济,那还是非常划算的.当然,线如果不允许,还是放弃这个打算,留着加速符保命.

  接下来是:双倍F.这个个人也是非常喜欢的,因为往往控到这个F,可以考虑1次中路单杀.和加速F不同的是,这个F的用处,他的价值,在于让别人不敢和你对A,然后把他杀掉.

  恢复F.这个可以比较坏.如果你这里有眼,你知道哪里有恢复,那就技能放吧,F,D,放了马上去吃F,千万别给边路的对手吃了.

  隐身F.这个F个人认为,在你有鞋子的情况下可以考虑去边路击杀1次,否则还是继续在中路对线.当然这里有个很多人都知道的小技巧,我还是重复1次.当你开启隐身F的时候,向A方向走,过2,3秒,向A方向的反方向走,因为开启隐身F会有1个渐隐状态,这样或许可以骗掉对手的视野.

  幻象F.这个F的作用其实还是很大的,个人喜欢,在对线的时候吃到这个F,然后把1个幻象放回中路,装的非常认真的样子走位,尽量少补刀..然后真身去边路杀人.当然控到幻象身上有TP最好了,这样更加逼真+迅速.

  其实每次控F都有个技巧.比如:你知道了上路有F,然后你向上路F点走去,然后再走回来,骗对手以为下路F,然后目送他去下路,你再去把上路的F控掉.这样做,很容易造成的情况就是,对手提前把瓶子喝完了...至于有没有眼这个问题,这就看你们开始的时候是否或许就能确定.

  到了10min这种阶段,已经算是开始选装备了.如果是你带出来节奏,优势了,没什么克星的话,比如DOOM(末日使者),BS(血魔)这种,逼着你出林肯法球.可以考虑奔放点,直接买个精气球速出蓝杖,增加爆发,大幅度减少大招CD.但是个人不推荐这么出,原因之一就是:没有续航,很不方便,就靠1个魔瓶来续航,其实还是不够的.

  所以,如果是稳妥点的话,个人推荐先买虚无宝石,然后合成坚韧球.身上带好TP,保持好较高的蓝量,打钱别死命的用F,否则真正突然要支援的时候,导致蓝不够,会很尴尬.第一波gank结束的话,qop应该可以稍微farm2,3分钟.这个2,3分钟作为1个能"刷"的英雄,应该能更新一点装备了.

  合成好坚韧球后续航得到一定保证,这个时候可以考虑下次gank.这种时间,志在拿塔.

  比如:你和3个队友在下路,和对面很纠结,推又推不掉,打又打不起来,僵持阶段,然后你们的C在上路发育.个人建议,直接走到中路开始推,一个人推,对面要么TP下来1个,然后你TP去下路形成多打少,要么对面中路干脆不要了.面对僵持局最好的方法就是带线逼着对手tp回来,另外个方法就是开雾.类似这种形式,一定要做的是:交流.告诉你队友,我去中路带,你们别急,别死就好,我TP下来我们打.当然,对手看到你qop不在了,他们可能会冲一波,这个时候,如果你们的阵容里有:ES,WR,这种AOE能力不俗的英雄,你还是可以尽管带中,一波兵到塔下直接被队友清掉.如果阵容没那么理想,想办法让1个控制能力不错的队友(比如SV)和你绕后打1波.这些都是一些在僵持情况下能有用的方法和经验.

  如果顺利的话,15min左右,可以做出坚韧球,然后20min的时候应该是可以打出2100(极限发球)的.

  这种时候的女王已经具有高爆发和一定的装备以及属性,所以打团战也不会虚.

  对于打团战怎么输出?这个靠的就是B,会不会玩qop,在打团的时候就是看切入.

  第一轮团战,qop释放W,扔1个D,尽量普攻离你最近的英雄.当然,队友先手比如ES跳大,EM跳大的话,果断W,然后B上去F,将爆发打出来.如果你们被先手,只能,站位靠后,把W释放出来.

  W的释放,也不是盲目的随意扔出去,而是要尽量打到更多的人.剩下的事情,就是计算好CD.比如:SV的T,cd是15s,这种能让你非常尴尬的技能,肯定要避免掉.不出问题,剩下就两种可能:1.qop狼狈撤离逃窜.2.qop收割节奏.

  收割没什么好说的,B进去D,然后普攻,然后F,然后普攻打死.

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