《乐高指环王》游戏通关心得体会
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-03 点击:次
导读《乐高指环王》游戏通关心得体会 游戏号称可以自由在中途世界中漫游,并且还提供了坐具,但事实上这个中土世界真的是小得可以,出了布雷以后会感觉场景非常单调,到处都是乱石,几大主城都是粗糙的3D建模,几乎一点乐高化都没有(原因是乐高积木的相关...
《乐高指环王》游戏通关心得体会
游戏号称可以自由在中途世界中漫游,并且还提供了坐具,但事实上这个中土世界真的是小得可以,出了布雷以后会感觉场景非常单调,到处都是乱石,几大主城都是粗糙的3D建模,几乎一点乐高化都没有(原因是乐高积木的相关set没出),只有你控制的乐高人物勉强能证明你玩的还是乐高游戏。我觉得这一点也情有可原,毕竟这可能是制作组第一次驾驭这种中世纪史诗魔幻题材的作品,很多大场面都处理得不怎么样。
乐高人物开口说话个人感觉还是硬伤,不知道是为了追求原著还是想偷工减料,人物配音原封不动地来自电影,很多电影里出现的场景都悉数照搬。。。
原本乐高游戏最大的乐趣就是看制作组是怎么用乐高默剧的形式再现电影剧情,毕竟那些剧情大家都很熟了,这么弄一点新鲜感都没有。结果这次这游戏让我感觉与其把它称作是乐高系列之指环王,倒不如说是指环王之乐高版。
流程方面,虽然这次是一次全发行,但其实它还是分成了三部曲(玩完一部就出一次制作者名单),很可能一开始是打算做成3部,因为某种原因被“赶鸭子上架”了,所以越玩到后面,赶工的痕迹就越明显,指环王是个不错的题材,就这样“乐高化”了真的感觉挺遗憾的。
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