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《文明5》征服胜利升级伞兵配核弹打法解析

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-30  点击:

《文明5》征服胜利升级伞兵配核弹打法解析把胜利全关了,就留了个征服,22国家,无城帮。前期毫无可靠盟友可言,打到后期就完全分派别了,大独裁几个国家北美和南美铁关系,欧洲大自由,非亚澳大秩序。选英国前期我玩都比较苦逼,军队跟不上电脑,前期直...

  《文明5》征服胜利升级伞兵配核弹打法解析

  把胜利全关了,就留了个征服,22国家,无城帮。

  前期毫无可靠盟友可言,打到后期就完全分派别了,大独裁几个国家北美和南美铁关系,欧洲大自由,非亚澳大秩序。

  选英国前期我玩都比较苦逼,军队跟不上电脑,前期直接点宗教,信仰建筑+1,果断先抢宗教,都是前期城市尽力全发展建筑,兵全钱买,前期比较缺钱,直接抢信仰暴兵。

  玩到后期什么类型的搭配都用了,什么主坦克配合机甲防空炮火炮。结果还是拿下电脑3城后疲软了,后来电脑直接核弹军队全丢,不过还好建筑全部建设完成,23个城市全力暴兵,外加600+的经济和每个城都有兵镇守,越玩后面感觉主坦克越渣。

  后来走隐形火炮,结果一脸血,打下一座城就疲软,电脑那边14个喷气,17个隐形,军队茫茫无边,自己就27个隐形和32门火炮。

  电脑硬人海来打,核武乱丢,打到后面突然想纯升级伞兵如何,结果靠着伞兵核弹,势如破竹,2到3核弹下去伞兵收城,然后继续买核弹,靠着这赢的,打到后面感觉这阵容最好了。

  然后果断推平澳大利亚,留12导弹舰6核潜艇,4航母载满16个喷气。12个核弹别的全载满导弹,防止亚洲那边40多艘战列和导弹舰队反扑。

  同时留在家里的同样的舰队进军非洲,家里留了20个伞兵防止背叛,每个城无维护费镇守1兵。

  最喜欢的陆军配置6机甲6伞兵3防空2火炮的比例,机甲拉主力,不断的被电脑核弹,自己无限补充,然后升级大伞兵配合自己核弹大量偷袭城市,拿下大量落升级伞兵,继续偷袭电脑空虚城市。

  打到后面基本什么轰炸机都没有,都是喷气,导弹舰,过去炸全找死,无比无语,火箭筒全拿来守城最好。

  海军都是6战列3潜艇2航母的比例,然后战列全换导弹舰,航母,都是纯战机防止轰炸。

  战术讨论

  感觉还是有很多弊端,第一伞兵空投过去要第二个回合才可以战斗,如果第一轮就用核弹轰炸然后再派伞兵空投这样下一个回合敌方城市会回血还会反击伞兵。第二伞兵不如机甲坦克好,论移动力伞兵作为步兵单位是不能跟骑兵单位相提并论,论战斗力=防御力不如机甲坦克高,区区一个空投并不能解决太大作用,而且如果第一轮先派伞兵空投第二回合再炸这个明显不理智。

  速抢城的话有两种方案选择,第一种坦克(机甲)核弹扫地流,这种策略应用于敌方领土内全是兵,用原子弹两发秒兵或者核导弹一发秒兵两发炸残城市的特性加上骑兵部队的机动性补刀抢城;第二种骑兵部队+隐轰一波流,造大概6个左右骑兵部队抢城够用了,其余造大量隐轰,有等级升空中维修和打两次更好,利用骑兵的机动性冲脸开视野然后飞机轮番轰炸一轮抢城不在话下,通用策略。

  另外关于海战也要提一下,面对电脑的话,导弹舰、巡洋舰什么的都是浮云,核潜艇才是王道,海战爆核潜艇1级学加视野,有奇迹和政策更佳,以两艘核潜艇为一个小组行动,制海权妥妥就是你的了,导弹舰这类只供观赏性的单位造不造都无所谓。

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