《神界:龙之指挥官》游戏体验心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-29 点击:次
《神界:龙之指挥官》游戏体验心得
好吧进游戏就废了一番功夫,首先游戏不支持过长的目录(和神界2不支持中文目录一个尿性...)否则选图都是黑色的,开始游戏就弹出。
游戏画质不算特别优秀,配置吃的一逼啊,而且头一次碰见因为配置调高就直接弹出的游戏...lz的电脑把纹理开到中才能读进去,但是很流畅...开到高只能玩遭遇战,但也很流畅...
画质和特效和往作一样不够精细,大规模交战的气势没有体现出来。很早以前曾经放出过一段试玩视频,表示这尼玛是一个游戏?从rpg变成了rts...好像整个游戏性质都在制作中途改了...
游戏模式不得不说很有新意,融合了rts,rpg,fps三个元素,但变龙没法操控自己的单位移动这也太操蛋了吧...从rts瞬间飞跃到rpg游戏...但可以使用单位技能着实能让玩家有一种指挥官的感觉,缺点是游戏地图那么小,作为rpg游戏玩也不是,纯粹rts这种命令与征服4的快节奏模式也不能好好享受rts的发展和战术...夹深是必然...
棋牌配合遭遇战的游戏模式悠然给人一种孢子的感觉,从操控自己到指挥军队再到指挥整个国家,这些细节都很到位,牌赋予了更多的变数,在这种桌面战棋模式中也是一个创新。很适合和几个基友玩,良心的sega也开放了局域网...但游戏太大不好推广是硬伤...
好吧玩了大概几个小时,玩了一把遭遇战,从简单电脑开始...游戏套路基本是多出兵,前期抢地盘要快...强烈推荐龙主教之怒和火焰柱两个技能,以少打多神技,时间一到迅速出龙推进入敌人兵群然后两个技能轰炸再推进走,可以将敌方开局优势化为乌有...配合小兵速推,熟悉后那盘的简单电脑3:7兵力开局都是十分钟内解决...均等兵力第一波出龙就赢了...
前期20点变龙消耗还是很伤的,但前期龙杀伤力非常巨大,第一波攻势基本就注定一局走向了,拖到后期电脑无脑刷兵要有多蛋疼有多蛋疼...龙又是大脆皮恢复流,上去就是被秒的...这点游戏平衡可谓做的相当完美,要胜利还得靠小兵,你一个龙再牛逼也没办法力挽狂澜...
虽然是简单以少打多1v2,1v3还是累,有盟友的局就在好不过了...守好自己家然后变龙去帮队友当rpg游戏玩挺休闲的...
游戏剧情的主角作为人龙杂交生物终于是因为血统而可以变龙了..神界2还是靠外力...这样的设定挺吸引眼球的。神界系列终于迎来了科技革命,这次游戏设定可以说极具科幻色彩而不是魔幻色彩了...但游戏特效还是和魔幻游戏一样,这就显得有些说不过去了...
游戏配乐很赞,比往作好得多,激战的时候配上很燃的bgm各种特技飞行都做出来了...
总体来说作为一个13年的游戏,巨龙指挥官以创新取胜了,新颖的游戏模式个人感觉完全可以作为一个标杆,作为新的尝试游戏的一些不足就完全可以理解了。个人感觉这游戏不容错过...
以上就是几个小时的感受。
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