《黑暗之魂》魔法和魔力强化,武器特质和魔法特质有啥不同
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-29 点击:次
《黑暗之魂》魔法和魔力强化,武器特质和魔法特质有什么不同
1 夺魂镰刀 这把武器的出血和匕首一样达到了500 就是伤人伤己比较讨厌 介绍上说半龙使用则不受其害 我记得游戏里面有龙石可以变成龙人模样 如果变成小龙模样使用这个武器是不是自己就不受到侵害了?
2 我看到强化介绍里面有魔法和魔力两种强化,不懂这两种强化的意义和区别?
3 各种武器特质和魔法特质都有些什么针对性? 我装备罗根杖用灵魂箭打普通的不死人有300-400伤害,但是打骷髅只有100多,我以为神圣属性会很好,拿着-10的神圣锤子去(184的攻击+258的神圣伤害=442的伤害)但是实际打出来轻击也就200不到的伤害,尼玛神圣伤害都没打全,也就是个基础伤害值,那么这些属性伤害有啥意义?
4 游戏里面套装挺多的 不知道套装有没有额外的加成?
5 黑暗之剑和太阳之剑魔法是不是一周目只能拿到一个?
6 我在王城的大教堂里面看到太阳王和大MM王女的雕像,但是左边那个位置似乎也应该有个雕像,但是空出来了,有人知道这个位置是谁不?
7 有人杀死过下水道那个卖草药的NPC嘛? 不知道杀死他会掉什么?
问题解答
1.好像没这个设定,用镰刀想自己出血积累少点就尽量用背刺和弹反,或者穿高扛出血的衣服背血纹盾,镰刀主要是PVP时起到超强削血作用,PVE的话由于很多强大的怪物都不吃出血所以价值不高
2.魔法和魔力区别在于把武器改造成对智力依赖的程度,也就是魔力武器的智力补正比魔法武器要高但基础攻击力比他低,如果你智力低于30的用魔法武器会比较好,高过30的可以考虑用魔力武器,不过最终还是用天生智力补正的武器最好例如蓓尔嘉刺剑、月光蝶触角、月光大剑这些
3、墓地骷髅防御比活尸要高上许多伤害低是正常的,另外游戏中伤害减免貌似是以固定值来计算的,也就是说假如一把武器有100点物理伤害+100点火焰伤害,那么实际伤害值是(100物理-对方物理防御)+(100火焰-对方火焰防御)的总和,而如果是200点物理伤害的武器实际伤害值就是(200物理-对方物理防御),就少了一次防御判定。因此多属性武器是比不上同面板值的单一属性武器的,这也是多周目基本都是普通武器+15而没人做属性的原因。
4.一般有特殊能力的都是头盔的多,衣服、护手、裤子印象中只有基础数值
5.是的,而且暗月之剑由于是誓约奖励所以你玩多少周目都只有一个,而太阳之剑一周目可以拿一个
6、那个雕像是伪娘王子位置。算是一个隐藏誓约和隐藏BOSS。
7、咱没杀过,不过从没人讨论他来看应该也就是1000魂而已。
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