《收获日2》技师加点及发展心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-23 点击:次
《收获日2》技师加点及发展心得
技师的技能线上,技能一般,想点出C4的基本也会点出钻头,机枪点不点看个人定位,个人觉得辅修暴徒的技师应该点出,可以扛着人群,放下机枪,然后再跑回去..
技师是本作第二厚的职业,关键是护甲厚,再把暴徒线上,下面的倒地主武器的老手3点点了,那更是,七进七出,丝毫不伤血啊
技师C4是必出的,那么,总结下,技师的辅修
技师,辅修暴徒,不错的血量,与超厚的护甲,需要C4保险箱,我就炸,需要火力支援我就机枪,武器上来后,本身不算子弹包,也算是个暴徒,突突突,突突突,也是没有压力的,可以说是个更为任务效率的暴徒
技师,辅修幽灵的,这种加点,就更需要团队配合了,幽灵好过的任务,化身幽灵,技师好过的任务,化身技师,可以说是个很有效率刷任务的加法,不过也需要本人有优秀的意识,本身也跑得快,也可以打游击,护甲高也是个资本
技师个人的加点法(其实全职业通用加点法),吧中出色无敌优秀狂拽掉渣天的代表,我讲的是一种通用加点法,就是在40+之前都建议的加法,幽灵快速打包,移动速度,一定要点出来,暴徒,生命值,背包速度,扔包也一定要点出来,这样其一,本身等级低,就不可能有什么专业技能,但是运包,掩护,什么的绝对不坑,本身有速度,有血也可以抗个小会,第二在一些逃跑关什么的,你也可以选择带弹药包了,偷天换日的三天,也可以带个干扰器,总之这样的加点,无论任务如何,你不会因为血薄而躲在角落被队友掩护,也不会因为暴露度高把幽灵大神气吐血,首先要不坑队友,然后再发展专长 ,技能也不用点多,暴徒和幽灵,点到第三层即可,接下来再根据自己的职业,和理想技能慢慢努力吧,
技师本身修不修机枪自己决定,这东西不点可惜,点了有说不出来,洗不洗也想不通...机枪本身就这样 ,进步空间更多的在于会不会放,放得太开阔被打爆,放得太隐蔽,浪费子弹,比如银行的门转角就是个不错的选择。
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