《拳皇13》系统EX技的使用及性质解析
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-19 点击:次
《拳皇13》EX技的发出及使用条件:
使用EX技时,将一般必杀技的A/C,B/D的单键指令替换成AC,BD这种的双键指令(说白了,就是现在要同时按下两个键)。
如Kyo的鬼烧,正常版是626+A/C,EX版是626+AC (本人键盘党,此处非严格指令,大家见谅);
七十五式,正常版是26+B/D,EX版是26+BD.
每次使用EX技都会消耗一点能量槽,因此能量槽不满一点时,无法使用EX技。
EX技效果:
视觉效果
使用EX技时,人物周身会爆出蓝色蒸汽。
招式加速
飞行道具的加速,
需要移动的招式跑动速度加快,如Kyo的琴月阳。
飞行道具击倒效果
EX版的飞行道具若命中对手,可将对手击倒。
这里又分两种:
1. Kyo,Kensou,Robert这种直接将对手击倒的;
2. Athena,Terry这种命中后会粘住对手(飞行道具打3hit),然后再击倒的。这种情况下,若距离足够近,可进行连段。
增强伤害
目测结果EX技伤害为普通版本伤害4/3倍。
增强判定
EX版本的必杀技判定比普通版要强。
这里的增强是针对招式本身的判定而言,有可能有些人物必杀技普通版本的判定强于其他角色部分EX技的判定。因此这里拿相同任务的相同招式做比较,
比如两个Robert同时使用飞行道具,1P是EX版本,2P是普通版本,此时1P的飞行道具会抵消掉2P的,然后继续飞行;
再如两个Kyo近身同时使用鬼烧,1P用EX版,2P用C版,结果是2P被击倒。
追加Wire Attack属性(通俗点,叫弹墙)
如Maxima的M4型炮(24+A/C),普通版只有这招打出counter时,才会产生Wire Attack属性
但EX版可以直接打出Wire Attack,从而使追加可能
导致招式不同版本
一般来说,EX版必杀技都会变化,如Kyo的EX版鬼烧打10hit,Kula乌鸦咬打3hit这种的。
这里我要讲的是EX版使招式作用或判定范围改变的,或加速出招、收招这类的,下面举例说明:
Robert的近身必杀技,极限流连舞脚(426+B/D)普通版命中对手后,最后一击和02中不同,对手直接倒地,无法进行连段。
但用EX版的话,最后是将对手打到空中,可进行连段的。且造成的后续可连携性高于02,更类似于Kim凤凰飞天脚的感觉。
另外,Maxima的M19型炮,普通版只能对空,EX版可以将地面上的对手抓住。
再说一个有趣的,Kyo的琴月阳一般版本都是会冲到对手身前,将其抓起的。
但EX版下,可以出现一个原地琴月阳的版本,发出方法是:先输入方向(此时不要按BD),待方向输入完毕瞬间,输入BD.
Kyo的琴月阳变成投技判断,并加快出招(感谢ss4611同学的更正)
增加HD Cancel连击可能性
EX技可以增加某些角色的HD Cancel连段,
如Maxima的Maxima冲压机,当使用EX版本时,追加攻击第一发结束后,可进行HD Cancel,打出第二发追加攻击。
增加连击可能性
有些人物的部分必杀技的EX版可以使原来的追加不能变为追加可能,
如Robert的:JD,5C,6A,6B后,此时若用普通版的极限流连舞脚(426+B/D),是不能构成连段的。但若改用EX版,就可以。
前一点里说了Robert EX版的极限流连舞脚后是可以继续连段的,所以这里就有个Robert的基础连,可以造成将近一半血量伤害:
JD,5C,6A,6B,426+BD,2624+A/C 或接MAX超杀。
再例如Daimon(个人喜欢称'门哥')的天地返(6246+A/C)后,本是等对方落地后,门哥才可以行动的
但EX版下,对方开始下落之时,门哥就可以行动了,这就意味着门哥现在可以EX天地返+出云投(426+A)了
再说一个,Kensou(拳崇)的龙牙击(空中24+A/C)一般版本只打一下;EX版落地后各种连啊
介于本人对KOF XIII中EX技认识有限,上文讲解有诸多疏漏之处,加之文字表达于此不够直观,特收集了全人物(不含BOSS)EX技详细解说视频。建议KOFer直接看视频了解EX技,可将上文作为辅助材料阅读。同时还是希望各位路过的高手多多指点。
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