《文明5:美丽新世界》神级难度过关心得分享
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-17 点击:次
《文明5:美丽新世界》神级难度过关心得分享:
装了美丽新世界后通了第一遍关,个人感觉有几点改变还是很不错的,比如说战斗效果和电脑AI。
还是先介绍一下在下的通关过程好了,为了更好的应对不熟悉的资料片,在下用了之前的成熟打法,首先在下的游戏设定是标准地图大小、高度随即生成、神级难度、史诗时间,外加疯狂野蛮人和没有史前遗迹。
大家知道,神级难度是必须采用疯狂扩张战法的,要不然很快就会被电脑甩到十万八千里之外,基于以上原因能够招降野蛮人的德国无疑是初期最强的种族,在比较不利的地形条件下完全可以应付三家左右的围攻。而在同等条件下在下用其它种族只能同时对付两家,防守一家,压制一家。
所以这局在下比较保守的选择了德国,开局在热带地区的海边,是个港城,还是个平城(就是在平地上建起,这让在下在之后吃尽了苦头)。这里先说明一下,在热带地区起家基本就是位于世界的中心,虽然资源很丰富,却很容易受到围攻。
开始侦查地图后,发现在下的右下是阿拉伯和蒙古,右边是雅典,右上是易洛魁,左上是朝鲜,其余两家暂不知道,这真是典型的死亡之组(在侦查时在下是比较玩赖的,那就是把地形大概侦查清楚后再重新读档)。
弄清楚地图后正式开局,首先把老家旁边的蛮族营寨清一清,弄来了几个斧头兵,其中只有一个弓箭手和一个飞斧兵,只弄到两个远程部队这让在下很失望。
先在城邦和阿拉伯处各偷了一个工人,之后就在老家的右面建了第一个分城(这个分城很重要,是在下防守雅典和易洛魁时的最前线。),在这里还要说明一下前线城市的选址要点,首先必须是山城,而且最好在河流旁边,旁边如果都是丛林和森林那就更完美了,然后再紧挨着城建一到两个要塞,那就真的是一夫当关万夫莫开了。
继续进行游戏,开局抢巨石阵失败了,虽然有点遗憾,但给在下赔偿了一些金钱,这对于初期要养大量兵力的在下来说也是一个不错的结果,只要等荣誉政策开满了在下就再也不愁钱了。
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