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《超凡双生》玩家试玩测评

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-12  点击:

《超凡双生》玩家试玩测评 PS3游戏大作《超凡双生》近日发售,在IGN获得6分的条件下,却在GS上获得9分,这款作品究竟如何,下面就来看看玩家试玩后的心得测评。流程8小时左右的样子,27个事件节点 叙事非线性,和demo一样是穿越叙事。例...

《超凡双生》玩家试玩测评

PS3游戏大作《超凡双生》近日发售,在IGN获得6分的条件下,却在GS上获得9分,这款作品究竟如何,下面就来看看玩家试玩后的心得测评。

流程8小时左右的样子,27个事件节点

叙事非线性,和demo一样是穿越叙事。例如你完成了一个jodie在青年时期的事件,下个事件可能跳回幼年时期。因为我暂时只玩了一周目,还不清楚分支是否会影响叙事的顺序

整个游戏玩下来,感觉就像是暴雨的升级版,如果你不能接受暴雨的游戏方式,玩beyond也不会有多大改善。

简评:

+次世代级别的人物表现 

+遮幅式宽屏体验,模糊游戏和播片的界限

+qte进化,更好的qte战斗互动

+分支多到不怕你玩尽,只怕你玩到不想玩

+操控艾登及更多的动作元素,相比暴雨在游戏性方面更多样化

-故事过于跳跃,15年的时间线,庞大的传记剧本,有限的游戏内容,叙事全面但不深刻(甚至不如暴雨)

-游戏性仍然很弱,到底是玩游戏还是看游戏的问题仍然存在

-视角和方向qte有时会带来一些不愉快的游戏体验

-抛开画面技术和演员阵容不谈,整个游戏给人的感觉是豪华但缺少灵性(在玩过暴雨的前提下)

综合:8分!

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