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《记忆》Memoria 攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-11  点击:

《记忆》Memoria 攻略《记忆Memoria》是一款AVG解谜游戏,接下来我们将为玩家们介绍一下游戏详细攻略内容,帮你解答各种遇到的谜题,希望你会喜欢!记忆Memoria攻略1、故事的开始,源自在上一部游戏中,精灵“努芮”被变成了一只...

《记忆》Memoria 攻略

《记忆Memoria》是一款AVG解谜游戏,接下来我们将为玩家们介绍一下游戏详细攻略内容,帮你解答各种遇到的谜题,希望你会喜欢!

记忆Memoria攻略

1、故事的开始,源自在上一部游戏中,精灵“努芮”被变成了一只乌鸦。主角“格龙”原为一只捕鸟人,机缘巧合之下救了这只精灵。为了将她变回人形,在到处寻找能人异士。听闻镇上贾科莫的指引,森林里有一位叫“法伊”的术士,具有这项能力,但是前提是作为交换需要帮助法伊解决一些谜题。主角所在的安德加斯特镇是一个魔法之乡,镇上很多人都会一些魔法,但格龙却只是一个小混混,仅掌握了一些皮毛,能使用魔法破坏或修复一些小玩意儿。

2、经历了辗转之后,格龙终于找到了法伊所住的帐篷。在帐篷门口遇上了他的女儿。格龙为了能顺利见到法伊,自吹为一个英雄。他女儿听闻后,要求格龙帮助修复她自己制作的一个模形后,才允许他进入帐篷见她的父亲。直接对模型使用破坏/修复无法将其固定。打开对面的箱子,里面有一个玻璃瓶。使用破坏/修复魔法将玻璃瓶打碎,将碎片置于模形旁边,再将其修复。法伊的女儿此刻方才让格龙拜见其父亲。

3、进入帐篷后,与法伊进行了交谈。中途法伊会问你喜欢解谜吗?如果回答不喜欢,游戏就Over了。选择喜欢解谜后,法伊告诉格龙,这三个月以来他和他的女儿都在重复做一个梦。梦中是一个发生在450年前的真实故事,世界面临着有史以来最大的战争。梦的开始起源于大战前夕,世界被黑暗所笼罩。此时,一队人马来到蒙兀尔大法师的墓穴,妄求打开墓穴获得里面的马拉卡面具。马拉卡面具具有强大的魔法,有了它就可以轻易消灭大股黑暗力量。至此,故事第一章开始了。

4、梦中的女主角叫“萨迦”,是一个公主。这队人马带着她,是希望借她后裔的身份,可以帮助解读一些只有皇室成员才能读懂的铭文。在墓室门口,队中的魔法师找不到墓室的锁。从墓室门口回到大厅,再右转进入战场,旁边有一具哈伦的尸体。在尸体旁边的地上获得一把匕首,使用匕首划破哈伦的包,有些许物品掉落出来。走下去捡起物品,是一卷绷带、一瓶酒、一把刷子。回到墓室门口,使用刷子去刷门,被魔法师拦住了。萨迦告诉魔法师,并不是墓门没有锁,而是因为太脏了把锁盖住了。魔法师将墓门清洁干净后,墓门的机关被激活,但是锁上的甲壳虫破碎了,有一条腿安装不上去。使用匕首沾一些墓门旁边流淌的粘粘的液体,交于魔法师后,将腿粘好。此时墓门开了。墓门上方闪烁着一些铭文,魔法师询问公主是否能解读,公主表示不能说,否则将会有很多事情发生变故。

5、公主率先进入墓室,魔法师紧随其后,但是里面一片漆黑。由于里面散发着煤气的味道,因此无法将火把拿进来以免发生不必要的麻烦。墓室地板中央获得一块沾满了灰的镜子。联想到镜子可以反射光,因此需要把它弄干净以便派上用场。使用绷带沾上酒(内含酒精),将镜子擦拭干净。墓室左侧有一个钩子,上面挂着一个香炉,炉内有一根香。拿起香再准备拿香炉的时候,不小心被钩子划破了手,公主的血沾在了钩子上面。重新取下香炉,将擦好的镜子挂上去后,将光线反射到了一个雕像上面。

6、雕像上戴着一个面具,魔法师惊喜地发现这就是要找的马拉卡面具。就在此时,突然从墓室外传来惨叫声,随之火把传进来的光线消失了,墓室内进来一个眼睛闪着绿光的家伙。即将靠近的危难之际,魔法师使用了魔法与怪物拼命。公主万念俱灰,以为生命就将终结,然而后来发现魔法师和怪物同归于尽了。一切归于平静之后,公主检视墓室内,旁边悬挂着一根魔杖。触摸魔杖后,出现影像:血、烟、魔杖。钩子上刚才已经沾上了公主的血,使用绷带浸润上血。而身上的香可以产生烟,因此需要想办法将香点燃。倒下的守护者眼睛仍然闪着灼热的光,将香点燃后,重新将香炉挂在钩子上并将香、沾血的绷带放进去。此时公主再去取下魔杖,突然一个声音传来。原来这是魔杖在说话。

7、这是一根甚至忘了自己是谁的魔杖,因为公主献祭了自己的血,因此与魔杖缔结了盟约,可以心灵相通。魔杖拥有强大的法力,可以点燃和熄灭墓室中的火,可以唤醒石头守护者。公主要求魔杖召唤守护者打开墓门,但魔杖担心公主逃脱后便扔下魔杖不管,因此与公主做了一个交易:它可以帮助公主逃脱,但公主必须带上它一起上路。与魔杖交谈后,魔杖赋予了公主一个“激活/失活”魔法。对着黑暗使用魔法后,墓室内的火被点亮。此时发现魔杖被固定在架子上,需要先将魔杖释放出来。魔杖通过铁链连着一个金属球,如果直接将金属球扔进地板上的洞内,魔杖也会被一起带下去,因此需要先想办法让魔杖卡住。拿着金属球,使之穿过旁边雕像上的圆环,再扔进洞内,魔杖被拉出并卡在了圆环上。取下魔杖,当魔杖背在身上时,激活失活魔法可一直使用。但是此时魔杖才告诉公主,其实它也没有办法可以脱离这个墓室。但公主坚信自己可以想到别的办法来离开。

8、对着魔法师身上压着的守护者残骸使用激活魔法,挪开残骸后,从魔法师身上获得面具和匕首。魔法师临死前要求公主带着面具去德科尼亚寻找王子。通过墓门往外望,外面一片黑暗,空无一人。再往远处大厅里观察,只有一个守护者和一个硕大的巨人。分别激活后发现守护者没有脚,而巨人的手够不着墓门。回到墓室内,里面有一面坍塌的墙,应该是之前黑暗的时候有一抹光线透进来的地方。调查墙后提示找不到刚才的那条缝了。对火盆使用失活魔法将火再次熄灭,再用匕首将透光的洞挖大一点。从洞里望出去,这边也只有一个守护者。激活它,让它砸墙,砸过数次后,结果提示墙太厚,砸不破,不过砸下来一个火盆。记得墓门那边一片黑暗,指挥守护者把火盆扔到柱廊那边去。

9、回到墓室重新从墓门向外张望,使用激活魔法将刚才扔过来的火盆点燃,看到了地板中央的甲虫腿。之前就是将腿安在墓门上,墓门就可以打开了。但是很遗憾,腿太远了,够不着。激活远处的守护者,它也够不着,但是它旁边有一条断了的手臂。指挥它拾起自己的手臂扔向甲虫腿,将腿击打了过来。将绷带绑在魔杖上,把腿勾了上来。按照之前的步骤,将匕首上粘乎乎的东西抹到腿上,终于安好了。不过好像出了些故障,除了角上开了个小洞外,墓门依然没有动静。将铁链那端的金属球从坑里抬出来,从门洞塞出去。激活刚才扔过来的那条守护者手臂,把它固定在门旁边的拱形凹槽内,然后指挥它把球往外扔。再利用远处守护者抓住球拉开墓门,可是仍然力量不够。于是只好寄希望于外面大厅的那个巨人了。再让守护者将金属球扔出去。巨人的手没办法抓住这么小的球,先让巨人手上的守护者把球拾起来,再让巨人连守护者和球一起用力一拉,终于把墓门打开了。

10、公主很开心,出去后发现那个蛮人也没死,于是和蛮人做了一个交易,以红宝石为报酬让蛮人将公主送到德科尼亚。临走前,魔杖问公主为什么要做这一切,公主说她希望自己能参与这场战斗,她要成为一个英雄,名扬千古。至此第一段梦境结束,回到现实后,法伊与格龙谈话的第一个问题则是迄今为止,并没有谁听过这个名叫“萨迦”的女英雄,这就也说明公主最终并没有流芳百世。梦的后面部分,法伊告知格龙对他来说不重要,然后给出的谜题则是让格龙三天内设法去破译当时墓门上门闪烁的铭文到底代表了什么。因为公主当时看了铭文后即放心大胆地走进墓室,她肯定知道里面隐含了什么意思。三天内无论格龙能否解开,法伊都将会离开此处。

11、告别法伊,格龙回到家里。努芮的伤口裂开了,从桌上的配方可以得知,治疗伤处需要碾碎的风轮草和药油。梳妆台旁边的凳子上有一株药草,将草药放到鸟澡盆里,用刀柄将药草磨碎。远处罐子里有很厚的油脂。使用小刀在窗帘上割下一小块布,用布沾上油脂再沾上磨碎的草药制成药膏。给努芮治疗完毕后,格龙开始琢磨那些铭文的含义。第一章结束。

12、第二章开始。一夜过后,格龙带着努芮到树林里练习飞行。努芮现在还是有些不便,在谈话过后,格龙为防止被人发现会说话的乌鸦而决定先带努芮回家。回去的路上经过法伊的住处,发现有人在帐篷旁边调查着什么,院子里还多了几个带人脸的石柱。刚准备询问那个老者眼前是什么情况,老者直接唤来一个名为“布莱达”的小姑娘,让她赶走格龙。通过布莱达的叙述得知,之前在这里居住的商旅(也即法伊)遭受到了暴徒的袭击,而那些暴徒被不知名的力量石化成了柱子。魔法学校的奥尔瑞克法师正在进行调查。这事情让格龙非常着急,因为目前只有法伊能够帮助努芮。

他迫切想进入法伊的帐篷里看是否能找到一些线索。转到院子的正门口,布莱达也一筹莫展,同时也阻止格龙进入。多次尝试后,格龙觉得要分散布莱达的注意力,以便潜入院子。回到奥尔瑞克那边,将努芮藏到左边那根石柱的后面,装扮成被石化的女人与法师谈话。此时需要预先告诉努芮应该如何回答法师的问题。每次谈话后,布莱达都会走过来询问是否需要笔记,法师都会回答:太简单了,不需要笔记。因此格龙需要重新考虑让努芮的答案更为复杂化,这样法师就会记不住而需要让布莱达过来记录。这里需要一定的英文基础,如果实在不行,在格龙教努芮答案的时候,仔细听游戏语音,看哪个答案单词最复杂。最终选择为“11到15人”“橘黄色胸针”“东北”“西北”。此时法师呼唤布莱达过来帮忙,正是潜入的好时机。绕到院子正门口,使用小刀将绳子割断,然后进入帐篷。

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