《混沌与秩序之英雄战歌》地下疆域攻略
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-10 点击:次
地下疆域攻略
特点:节奏快,团战率高,经济快,一个人逆天胜率低,需要战术,塔nb,无法跨越的3塔,厚厚的火车,打野时间少,人头数高,让一下别的图上不了高端的英雄在这里能混高端。
火车图分为打车和守车。出门装和别的图一样就可以了
守车方
守车的一般躲在距离塔第二三近的烟雾,两个带硬控的,来人集火。之后看时间,时间够在走传送门去打火车,不够就守一辆车。
推荐:对面两路人员不在一起,对面没有相位末日这样的带aoe探路技能的,对面没有蚂蚁哥布林这样视野的,专黑浪货,来一个死一个,来两个死两个,来三个死两个回城一个,来四个死两个两回城,来五个看rp吧,毕竟你们有先手控的优势。等到距离游戏还有10秒以后,你们就应该知道对面和你们想法一样了,你们可以选择护车或打车了。
特点:开局人头数建立经济基础。
还有我玩火车图的时候经常看到独眼弓箭同时甩技能,感觉有点费,减少了一部分硬控,所以开局阴人的时候最好和队友商量好,别浪费珍贵的眩晕时间。
打车方
需要配置:至少一个带较远aoe的英雄,如相位末日蚂蚁哥布林神马的。先在自己1塔下集合,除了离塔最近的烟雾别去别的烟雾,等人齐了,带远aoe的用技能探道,防对面烟雾黑,(不要在乎你那点魔耗,你耗魔总比团队死人强,确定烟雾没人后,去先把几个兵杀了,再去打爆火车,之后清蜘蛛野,这时你升级了,斗辅天赋蓝也回了)。
特点:开局护塔,加大友方塔下生存率,队中一人开局300加的金钱。
还有就是为什么去守车不用探道,守车方比打车方走的路程少,所以对面会比你来的晚,正常人中没几个会开局传塔浪费传送的。
接下来就是英雄们出门点的技能
斗士篇
弓:打守车都是1守车抓的方便,打车可防对面偷袭。
色龙:队内没有远aoe打车的时候2去探路,开局烟雾阴人就1。
刺客:都是1。抢车阴人都方便。
暴君:都是2。打车给车减速守车给人减速。
安哥都是2,(估计有人要问我了,安哥阴人2无误,但是打车为什么2,你开局点3,是打爆车几率大了,但是,如果是你们打车,你会被队友卡位,打不上几下,2至少能抢下车。)
审判:都是1,阴人不必说,去打车,在你们没有相位末日这些人时,你的1就是最好的探道。
枪:都是2技能无力说别的。
猫:看情况而定,阴人对面要是不是来回溜达就1,要不就等他进来232连招,至于打车,你这边没人能探道,你就1吧,要是有可以考虑2。
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