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《轩辕剑6:凤凌长空千载云》伤害计算方式

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-07  点击:

轩辕剑6凤凌长空千载云是轩辕剑的第十一款作品,由DOMO小组开发的。此次轩辕剑6跨越了商周两个朝代,轩辕剑系列可以说是历史风格非常厚重的游戏,可以跟随游戏中的人物一起体会到各种风格的场景。这一代轩辕剑可以说是动作要素更强了,下面介绍一下游...

轩辕剑6凤凌长空千载云是轩辕剑的第十一款作品,由DOMO小组开发的。此次轩辕剑6跨越了商周两个朝代,轩辕剑系列可以说是历史风格非常厚重的游戏,可以跟随游戏中的人物一起体会到各种风格的场景。这一代轩辕剑可以说是动作要素更强了,下面介绍一下游戏中的伤害计算方式。

轩6里所有招式的伤害可以分成三种,直接伤害,物理伤害,法术伤害

本文将为你揭示这三种伤害的计算公式。

请注意:

如果按照计算公式计算出来与实际对比,有小小误差,那是正常的,因为游戏的后台数据是精确的小数,而游戏界面中看到的是经过四舍五入得到的整数,但在计算的时候,游戏里依然是用精确的小数进行计算。

(一)直接伤害

直接伤害,也叫物理属性伤害,就是无视防御和抗性,直接造成伤害。

1、直接伤害有以下几种:

(1)怪物的无属性伤害,在嫁术的说明中显示的却是物理属性伤害。

例如,刑天的灭神,单体直接伤害931,白王的轩辕服太虚,单体直接伤害2097。

(2)部分奥义,奥义说明上写明是直接伤害或物理属性伤

例如,迦兰多40级学到的,每回合造成794的伤害的这个奥义。

天凌的第一招奥义,造成10次76%空手攻击力的直接伤害,这里的空手攻击力指的是人物本身的攻击力,不计装备、七轮、物品的加成,假如天凌的本身攻击力为500,那么就会造成10*500*0.76=3800的伤害。

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