《瘟疫公司:进化》 重要数据解析及瘟疫能力与症状一览
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-02 点击:次
传播:你的瘟疫的传播速率,根据不同的传播途径和病毒自身性质 在不同地区有不同的传播性。这是一个大概的概念
严重:国家对于你的瘟疫的重视程度
致命:死亡的概率,这个速率基本上和图形条成正比
游戏的核心观念(普通的病原体,如果出僵尸什么的另算)
首先传播,在低严重性,0致命的情况下尽可能的迅速传播
然后中期,在所有国家(注意是国家)都感染后,可以进一步通过提高严重性和致命性来提高传染(中期的症状想要提高传染,必带一些致命和严重)
最后致命,一口气提高致命性来解决掉世界。
升级方向:传播途径 瘟疫症状 瘟疫能力
(这里贴出共有的属性)
由于瘟疫症状可能根据不同的病原体 有不一样的性状,那么先说一下能力吧
瘟疫能力
1.抗寒能力cold resistance,对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,5的必要条件之一。
2.加强抗寒能力cold resistance
3.抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用,5的必要条件之一。
4.加强抗热能力heat resistance
5.环境适应environmental hardening,传说中的冷热不惧。
6.抗药性drug resistance,在一些发达国家,药物的使用率很高,如果没有抗药性,病毒很快被消灭。
7.加强抗药性drug resistance
8.基因增强genetic hardenging,能够增加解药开发时间的能力。
9.加强基因增强genetic hardenging
10.基因重组genetic reshuffle,大幅度增加解药开发时间。
11.加强基因重组genetic reshuffle
12.加强基因重组genetic reshuffle
瘟疫症状
1.恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(这个传染率很低)。
2.呕吐Vomiting,爆发性的呕吐,会增加感染率。
3.肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(在一些医学发达,空气质量好的城市,这个一点杀伤力都没有)
4.腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死(不过是在贫穷地区)
5.痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡。(这是消化系统生物链,虽然痢疾还有点杀伤力,但是前面的……所以小编不推荐大家走这条路线。
6.失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(没用的骗人)
7.偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(稍微降低解药开发速度)
8.发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(可能,你知道可能是什么意思吧?)
9.癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(依然是可能……)
10.精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(精神方面生物链,这一条能够干扰一定的治疗进度,但是杀伤力不高,不推荐)
11.咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(但不致死)
12.肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人
13.肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命
14.全器官衰竭total organ failure,这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状(呼吸系统生物链,这跳路线可以说中规中矩,能增加一定的感染率,杀伤力一般)
15.免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命
16.喷嚏sneezing,基本不属于症状了,而且没听说过大喷嚏能死人的。
17.囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染(能够增加一点传染率,但是也不高)
18.极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统(能够增加富裕国家一定的传染速度)
19.瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个杀伤力还是可以的)
20.昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗
21.系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(看到可能,你就应该懂得)
22.脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性
23.皮疹rash,稍微增加感染率
24.出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(在热带貌似很正常,怎么也成了危险了?)
25.发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实我想说可能就是杀不死人的意思……)
26.皮肤病skin lesions,大大提高感染率
27.坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染
28.贫血anaemia,贫血造成器官缺氧,历史上人类死亡率最高的症状,特点是,DNA点数用的少,杀伤力大。
29.血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染
30.肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤
31.内出血internal haemorrhaging,食肉病原造成剧烈内出血,(威力大的惊人)
32.失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡
- 上一篇: 《瘟疫公司:进化》 瘟疫传播方式一览
- 下一篇: 《瘟疫公司:进化》上手心得
相关阅读
更多资讯
- 《瘟疫公司:进化》上手心得
- 《辐射:新维加斯》perk大量取得秘技与无限皮装甲与9mm子弹
- 《黑暗之魂2》打BOSS的经验心得总结
- 《黑暗之魂2》开局2小时玩法心得
- 《南方公园:真理之杖》迷失之林走法心得
- 《影牢:暗面公主》主线剧情全敌人破甲弱点解析
- 《信长之野望14:创造》非自创好用武将特性一览
- 《南方公园:真理之杖》全支线收集攻略
- 《战国Basara4》武将推荐配对一览
- 《黑暗之魂2》关于滚石洞拿钥匙的问答
- 《黑暗之魂2》实用心得及小技巧分享
- 《黑暗之魂2》初期用法洛斯之石拿到绿花戒指的方法
- 《黑暗之魂2》 初始选择加强篝火附近怪物心得
- 《泰坦陨落》游戏杂音解决方法
- 《黑暗之魂2》肉搏神器远古太阳戒指使用心得
- 《南方公园:真理之杖》容易被遗漏伙伴整理
- 《南方公园:真理之杖》 黑屏解决方法
- 《恶魔城:暗影之王2》解决卡关的bug方法
- 《南方公园:真理之杖》帮你找到厨师的钥匙
- 《黑暗之魂2》 骑士打美杜莎boss方法心得