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《信长之野望14:创造》全政策效果修改说明

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-11-01  点击:

本作有着大量的据点,再加上行军较慢,这样无形中放大了日本地图,结果就是,各种战略战术有了必要,英雄有了用武之地。下面说说本作的战略战术及其运用。所谓战略的意思,就是在得知敌人打过来时,你就调配人手和兵力对付,这是最基本的,然后再由此发散。...

本作有着大量的据点,再加上行军较慢,这样无形中放大了日本地图,结果就是,各种战略战术有了必要,英雄有了用武之地。下面说说本作的战略战术及其运用。

所谓战略的意思,就是在得知敌人打过来时,你就调配人手和兵力对付,这是最基本的,然后再由此发散。

一、先从内政上发散。

因为你得先做后勤才有粮食和兵力让你调配。

你需要在敌人没打你之前,多开发下石高,得到粮食产量,或者是开发兵营,提升士兵数量。商业可以后面点,开始没开政策不怎么花钱。

开发石高和兵营,这是最简单的,你熟悉了,就可以发散开来,考虑更多的事情,大致包括:城主任命,国人众调略,人员调配,奉行任命,建设城下町,发展商业,修补城墙,筑城,结交盟友。

二、从地图上发散。

2个方面。

1是修路——修路连接2个据点,就可以增加这2个据点的人口和商业发展。同时路好可以更快行军,你的部队可以及时调配过来对付敌人。集中优势兵力各个歼灭敌人,靠的就是时间差。在要地设营盘,还可以增加攻防。

2是腹地意识——形成广阔的腹地,才能有战略纵深。大片的领地,能够为你提供充足的粮草和兵力。但是每个据点所控制的地盘都是不一样的,多个据点辐射形成的成片地盘也会因为你占据的据点不同而形成不同的形状。

比如东北的地图,羽后,西陆奥,这2个国可以形成一块相对完整的地盘。或者,羽后,加上陆中,这种搭配也不错,但如果是羽后加上东陆奥,这个地盘的形状就难看了。形状难看带来的不仅是版图不够美观,还会导致你与其他势力的边境线更长,需要守卫的要地和据点更多。

尽可能拿下一些这样的地盘:四周很多山脉,或者是海洋阻隔,只有少量的要道通向其他势力。每个阶段,就都要谋划目前的状况,经营你的地盘,并琢磨怎么增加地盘,以及增加的地盘与原来的地盘怎么搭配才能形成最为合适的版图。

因为你的据点是会不断增多的,所以你的版图面积和形状也是会不断变化的。而且你的地盘如何发展也需要你有个规划,不要看到好打的据点就去打,还要考虑是否符合你的规划。

再从时间上发散。这个是技术活,也是高手和中低手的区别。开始你只要考虑上面二个发散,不然你可能思维混乱了,还是从基本的简单的学起。第一点是最简单的,第二点稍微难些。

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