《无主之地2》三周目疯子肉盾加点推荐
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-24 点击:次
《无主之地2》在玩到三周目之后,各职业基本上不需要撑血(撑血也没用),不过面具疯子却是一个另外,具备不少减伤技能可能保证三周目之后撑血也能非常犀利。下面带来疯子三周目肉盾加点解析,希望对大家有所帮助。
疯子除外,左中右三系都有优秀的免伤技能,加上变身状态杀敌回血以及杀敌超量治疗以及自身的堆血技能,完全可以把血量堆起来变成强力的T,但是T并不是无敌的,遇到强力的怪改跪还是得跪,不过对大部分小怪什么的嘛...就是切瓜砍菜毫无压力的了
免伤技能
1.左系Taste of Blood点满5点100层嗜血层数下变身状态下免伤50%,杀敌增加嗜血层数30层,10点变身免伤75%,杀敌增加嗜血层数45层。
2.中系Release the Beast血量少于33%时变身提供50%免伤同时增加100%近战伤害。
3.右系Numbed Nerves点满5点自身着火时免伤50%
游戏里减伤的方式有两种,一种是damage reduction,另一种是damage resistance,也即伤害减免和伤害抗性。
疯子的技能全部都是伤害减免,这也是这个build能站得住脚的原因。但是比较奇怪的是按照公式计算左系50%中系50%最终免伤应该是75%,而左系75%中系50%最终免伤应该是87.5%,但经实际测试以上两种情况的免伤分别是66.6%和80%,单独分开测试这两个技能却又是符合上述计算公式的,不过免伤已经够高了就不纠结这些了
主要输出技能
中系
1.Silence the Voices,10点提供500%近战加成,近战的核心技能
2.Salt the Wound,空盾被攻击一次加一层盐层,最多20层,每层加近战伤害7.5%,霰弹枪伤害5%
左系
1.Fuel the Blood,乍一看是完全无关的渣技能,但实际上却能加成点了鞭炮后的爆炸斧,近战杀敌后在MOD加到10点的情况下飞斧伤害*3(糊脸伤害也*3...如果身上挂着渣脸上来一斧子直接跪)该onkill的存在时间比其他技能的要短
最重要的一点:主要的免伤和输出都是在变身情况下才能实现,而主动技能的变身时间只有15秒.
2.Blood Trance,点满5点情况下,从变身开始的那一刻计算,变身时间=15S+嗜血层数*0.25S,也就是说极限变身时间为40S,觉得不能上渣或者高压环境太危险就不要点
装备
1.武器随意,可以根据场合定,主要是跪地时起身用。因为没有MOXXI武器,所以按照以上加点,血量在33%以上手贱开了技能在冷却期间的回血手段就只有超量回血,所以诺基亚厂的SMG最好带一把...
2.职业模组:Legendary Sickle Class Mod 加的基本都是有用的技能,果断选
3.护盾:0盾必须的,把血量从70W提到220W还有20%伤害减免(没错的确是减免),大大提高生存能力
4.手雷:魔法飞弹,延时追踪大范围上渣,配合变身和节操爆绝佳...
5.圣物:远古之血或者警徽。
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