《饥荒》普通背包数据修改心得攻略 背包如何修改
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-10 点击:次
首先是大家都知道的,文件位置:data\DLC0001\scripts\prefabs\backpack.lua,不开DLC则是data\scripts\prefabs\backpack.lua
下面是原始数据:
for y = 0, 3 do
table.insert(slotpos,Vector3(-162, -y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos,Vector3(-162 +75, -y*75 + 114 ,0))
一、每列(竖)格数的修改
for y = 0, 3 do 代表 3+1-0=4格
for y = 1, 5 do 代表 5+1-1=5格
(数字可以是负数,一下通用)
二、列数及列距修改
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))
代表两列
table.insert(slotpos, Vector3(-162, -y*75 +114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +75,-y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +150,-y*75 + 114 ,0))
table.insert(slotpos, Vector3(-162 +225,-y*75 + 114 ,0))
代表四列,几列就几行,列距是+75,这个数字的正号代表下一列在位置参考列的右边
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