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《乌鸦的悲鸣》试玩心得分享攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-10-05  点击:

恩,说它是神作,如果放在10年前,应该是神作吧,但是今天只能叫“深井冰”之作。一开始海战还一般,准备像黑旗一样航海回港口,没想到就直接大地图了,也不是上古那样的伪无缝大地图嘛(我错了我改,硬核玩家求放过)。上古被人诟病的动作和打击感(这个...

恩,说它是神作,如果放在10年前,应该是神作吧,但是今天只能叫“深井冰”之作。

一开始海战还一般,准备像黑旗一样航海回港口,没想到就直接大地图了,也不是上古那样的伪无缝大地图嘛(我错了我改,硬核玩家求放过)。

上古被人诟病的动作和打击感(这个后面更精彩)在这游戏面前都可以当做顶级动作游戏膜拜了,这游戏的动作就像上古你用了动作包但是忘了开FNIS,看着NPC甩着肘子扭来扭去,我都忍不住想说:兄弟,需要接骨么?

视角控制也很差,之前说DL消失的光芒没有第三人称,这游戏的第三人称能做成比第一人称还难受真的是太牛了,拔剑只能按F,没错,这是2015的游戏,你要像十几年前一样按F而且只能按F来拔剑。

打击感,咳咳,当LZ进入酒馆,亮剑,然后就没有然后了,说剑砍在卫兵身上像砍空气一样但至少空气还是有阻力的,再不济还有呼呼的空气摩擦的声音,这里只有撒了点番茄酱你才知道原来砍到人了啊。别说打击感,就那挥剑的动作都可以去参加百年前的卓别林大赛了,保证你忍俊不禁。

画面和声音没说,因为不用说了,大家估计也没多期待。

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