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《暗黑地牢》全互动物品获得宝藏概率一览

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-10-03  点击:

《暗黑地牢》一款回合制RPG策略独立新作,游戏采用回合制RPG的方式进行战斗,下面一起来看看《暗黑地牢》全互动物品获得宝藏概率一览。传家宝箱子: 钥匙/血清(宝藏)---75%宝藏25%陷阱(疾病/出血)已解锁保险箱:---75%宝藏25...

《暗黑地牢》一款回合制RPG策略独立新作,游戏采用回合制RPG的方式进行战斗,下面一起来看看《暗黑地牢》全互动物品获得宝藏概率一览。

传家宝箱子: 钥匙/血清(宝藏)---75%宝藏25%陷阱(疾病/出血)

已解锁保险箱:---75%宝藏25%陷阱(疾病)

锁着的宝箱: 钥匙/铲子(宝藏)---50%宝藏50%陷阱(疾病/出血)

;●书堆: ---20%没有40%怪癖(67%积极33%消极)40%陷阱(+30压力)

丢弃的包: ---20%没有60%宝藏20%侦察

烛台: ---100%火炬

箱子: ---75%宝藏25%没有

袋子: ---75%宝藏25%没有

遗迹■■■■■■

发光的祭坛: 圣水(++伤害)---100%+伤害

;★铁处女: 草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风

;铠甲: ---25%废墟冒险家75%+防御

;★装饰瓮: 圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病

;★锁住的展柜: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)

;▼忏悔室: 圣水(消除压力)---25%宝藏50%陷阱(+20压力)25%清除消极怪癖

;神圣喷泉: ---50%宝藏50%增益效果---圣水(++增益效果)

;●书架: ---25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察

;★炼金术桌: 草药(宝藏)/火炬(火炬值大量增加)---25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病)

▼石棺: ---20%没有60%宝藏20%死亡恐惧


;★锁住的石棺: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)

;贫民窟■■■■■

;★可怕的祭坛: 圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力)

;★白骨堆: 圣水(宝藏)---25%没有25%宝藏50%消极怪癖

;★晚餐购物车: 草药(宝藏)---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖

;刀架: 绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血)

;▼牺牲石头: ---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖

;骨圣坛: ---100%++伤害

;★神秘的涂鸦: 圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力)

;●私酿酒桶: 草药(++伤害)---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱

;★临时餐桌: 草药(宝藏)---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖

;★一堆卷轴: 火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20压力)33%侦察

;旷野■■■■■■

干尸化遗骨: 绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱

古代的棺材: ---33%没有50%宝藏17%林地探险家

老树: 血清(宝藏)---25%没有50%宝藏(少量)25%陷阱

;★野兽尸体: 草药(宝藏)---14%没有43%宝藏14%动物恐惧症29%狂犬病

;喷泉: 圣水(消除更多压力)---100%消除压力

旅行者帐篷: ---13%没有38%宝藏13%陷阱(+30压力)38%侦察

;★蜘蛛网: 绷带(宝藏)---40%没有40%宝藏(少量)20%反应慢

;丢下的行李: 钥匙/血清(丰厚奖励)---50%宝藏(少量)50%陷阱

;★浅坟: 铲子(宝藏)---50%陷阱50%消极怪癖

;★麻烦的肖像: 圣水(??积极怪癖)---25%没有38%怪癖(67%积极33%消极)38%陷阱(随机/+20压力)

;海湾■■■■■■

;★宝库: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱

毁了救生艇: ---40%没有40%宝藏20%陷阱(+30压力)

;★外国偶像: 圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%33%)25%陷阱

;睡眠舱: ---50%没有50%宝藏

;鲸鱼尸体: 绷带(宝藏)---60%没有20%宝藏(少量)20%陷阱

;●一堆药物: ---13%没有25%怪癖(67%33%)25%减压或增压38%侦察

;★愈合珊瑚: 草药(清除消极怪癖)---80%恢复(75%治愈25%减压)20%清除消极怪癖

【传家宝箱子:钥匙(丰厚奖励)/血清(少量奖励)以后将省略括号内容!】

;【“●”不能开 “★” 必须用道具开 “B”视情况而定 】

简单说下心得:游戏中的四种资源 雕塑 画像 契约 盾牌

;前期资源有限,驿站先升级可用人数4,名册人数11

;然后,雕塑 只升级修道院的冥想到增加两个空位;画像 只升级工会、契约 只升级铁匠的防具。

;人物3级以前不进行过多投资,消极怪癖过多的人用完直接扔掉。

;①赏金猎人 和 神秘学者 搭配使用,神秘学者标记目标赏金猎人可以打出2倍伤害。

;②修女在前排吃伤害,低于半血 换到后排 用“正义审判”技能吸血,反复操作可最大限度保存血量,特别是对付BOSS之前。

③暴击这个概念在本游戏中非常关键,在你取舍宝物时应该选择:

暴击>速度>伤害>血量、防御、准确度、闪避

暴击和速度的重要程度因人而异,比如后期小丑(先手“战歌”)、恶人(先手“咆哮”)等等。

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