《真三国无双7:帝国》个人心得评价
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-10-02 点击:次
《真三国无双7:帝国》游戏已经发布一段时间了,相信很多玩家都已体验。游戏有哪些不足呢?接下来为大家带来玩家分享的个人心得评价,一起来看看吧。
首先是几点新人荣誉忽略的东西。
1、游戏需要窗口运行,否则页面会卡在那里。
2、游戏难度请选择修罗。(第一次玩可以先困难了解系统)
3、给城市指派太守。给太守派麾下,这样敌人骚扰你时电脑会帮你守城。你就不用浪费回合数去防卫了。
4、开战前可以换操作武将,开展后如果操作的是君主,可以随时给其他武将指派任务,不是方向键,是暂停 ,选个别指派,可以让武将保护你或者去打指定地点和地方威胁高的武将。
几点吐槽
1、无法批量给武将换武器,只能出战时给操作的武将换,非常的不人性化。
2、玩家操作的角色永远被优先攻击。于是便会出现敌方武将追着玩家跑,己方武将追着敌将跑。玩家永远无法体会到自己带着众将与敌将厮杀的场面,因为你一露面敌人就会集火打你而丢下与他对打的友军 。开发商这么做是为了提高玩家参与度。个人建议只有当玩家操作君主时才会被优先攻击,为了鼓励玩家多参战,营救友军和击杀敌将,助攻都会给予额外奖励,比如更好的武器。这样就可以避免玩家挂机让NPC去打的消极行为了。
3、应该增加一些新的系统。比如武将单挑,武将群斗,天下比武大会。这样可以给敏捷型英雄带来更高的出场率。否则目前局面是AOE武将的天下。
4、应该丰富据点的内容。目前玩家清理据点时想的只有哪个招式刷兵更快,而不是用不同招式去应对不同的机关和野兽。给据点增添一些大众脸的武将或者机关野兽,击杀他们会消耗更多的敌军数量,某些据点只放一名很强力的敌方武将和几只老虎大象或者战车什么的,在据点里敌方武将的血量和技能强度都大幅的加强,我想玩家会更愿意清理这种据点。
5、应该丰富的地图内容,尤其是增加大型团战。在大本营的前面设置一个城门,被击溃的敌将虽然没有兵力出击,但是会汇集到己方城门下守卫。这样当清理掉敌人全部据点的时候,己方全部武将和敌方全部武将在城门下决一死战。
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