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《永恒之柱》+命中和+伤害%的等效对比分析

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-09-28  点击:

《永恒之柱》+命中和+伤害%的等效哪个更好?相信不少玩家都有和小编一样的困惑,下面介绍的是玩家“kagechen”分享的关于+命中和+伤害%的等效的对比分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。先放结论:绝大多数情况下,伤害+25%收益高于命中+5...

《永恒之柱》+命中和+伤害%的等效哪个更好?相信不少玩家都有和小编一样的困惑,下面介绍的是玩家“kagechen”分享的关于+命中和+伤害%的等效的对比分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。

先放结论:绝大多数情况下,伤害+25%收益高于命中+5

当 攻击A-偏转D>-65,伤害+25%、收益高于、命中+5;

A-D=-65,伤害+25% = 命中+5;

A-D<-65,伤害+25% 《="" 命中+5;="">

问题是,你确定这个时候不上Buff,Debuff?

对比质量附魔就可以知道,系统内部默认 命中+4 等效 +10%伤害,但最高难度下,A-D<-30,因此其实是高于10%的。>

下面是计算:

基准 A-D=0

miss 0-15

击偏16-5035*0.5

击中50-100 50*1

暴击 0*1.5;

DmgTotal=67.5

A-D=5

miss 0-10

击偏11-45 35*0.5

击中 46-95;50*1

暴击;96-100;5*1.5

Dt=75相对标准伤害;75/67.5=111.1%等效于伤害+11.1%

A-D=-45

击偏 61-95;35*0.5

击中 96-100 5*1

Dt=22.5; 相对标准伤害;22.5/67.5=33.3%;比A-D=-50;伤害+14.3%

A-D=-50

击偏 66-100;35*0.5

Dt=17.5;=25.9%;比A-D=-55;伤害+16.7%

A-D=-55

Dt=15;=25.9%;+20%

A-D=-60

Dt=12.5 =18.5%;+25%

A-D=-65

Dt=10;=14.8%;+33.3%

A-D=-70

Dt=7.5;+50%

A-D=-75

Dt=5

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