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《使命召唤6》COD6全perk以及连杀和被连杀奖励(对比COD4)

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-03-15  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

这代perk是可以通过完成挑战升级的。

第一类perk:

1级自带-马拉松:无限冲刺(不用跑一段距离就需要走几步休息)。
升级后:更快翻越障碍。 升级条件:累计冲刺26公里(刚好一个马拉松的长度)。
1级自带-灵巧之手:换弹更快,同cod4.
升级后:更快瞄准。升级条件:用此perk累计击杀120.
13级解锁-清道夫:从敌人尸体上获得补给(不是自己击杀的也可以,只要从尸体旁边经过就行)。
升级后:额外弹药。 升级条件:用此perk从尸体上获得补给100次。应该是同cod4里面的“双倍弹药”(bandolier)。
21级解锁-闪闪生辉(挂2个配件就闪闪了。。):主武器可以同时使用2种配件,比如消音管加红点,很赞。
升级后:副武器也可以挂2种配件(这下真的闪闪了)。升级条件:用闪闪生辉的武器累计200击杀。
45级解锁-孤军作战:随时可以改变classes(自定武器种类)。置换过程需要5秒钟并且取代副武器。
升级后:置换时间缩短。升级条件:用此perk累计120击杀。

第二类perk:

1级自带-制止力:提高子弹伤害。同cod4.
升级后:对敌人载具也有额外伤害(直升机,AC-130s,无人机啥的)。 升级条件:用此perk累计250击杀(貌似很多其实非常容易,新兵老手都爱用这个perk,一会就升级了)
1级自带-轻装上阵:移动更快。
升级后:冲刺时举枪射击更快(跑路时和敌人撞个满怀我觉得还是拼刀胜算大)。解锁条件:用此perk累计冲刺30公里,比马拉松还累。
9级解锁-强硬路线:连杀奖励满足条件降低1个人头(需要25连杀的战术核弹现在只需要24连杀啦。。)
升级后:被连杀奖励满足条件也降低1人。升级条件:用此perk累计40连杀。
25级解锁-冷血:无法被uavs,空中支援,岗哨机枪和热成像侦测。(应该还是会被心跳感应器看到,血再冷也得流动啊。。)
升级后:被敌人用枪比划时头上不会出现红名,准星也不会变红。升级条件:摧毁40个敌人的连杀奖励(直升机,岗哨炮台啥的)
33解锁-危险来临:增加爆炸武器伤害。同cod4里的音速爆破或者fireworks
升级后:空中支援的伤害增加。升级条件:用此perk时用爆炸伤害达成100击杀。

第三类perk:

1级自带-突击队:提升肉搏距离(cod6取消出刀距离原来是为了这个perk)。
升级后:从不太高的地方跳下来不受伤害。(似乎从高处掉下来还能解锁一个成就,打得太激烈没注意看)。升级条件:用此perk肉搏击杀20人。
1级自带-稳固瞄准:提高盲射的准确率。(不用右键直接开火)同cod4.
升级后:用狙击时延长屏气时间。同cod4里的iron lungs。升级条件:用此perk盲射累计80击杀。
17级解锁-干扰器:自动阻塞附近敌人的雷达。
升级后:延缓敌人大砍刀地雷的爆炸(侧面触发也许能救一命,正面估计还是要悲剧)。达成条件:用此perk近距离击杀50人(射死的也算)。
28级解锁-ninja:免疫心跳感应器(ninja太不是人了)。
升级后:走路也不会出声了,同cod4的死亡寂静。升级条件:同上。
37级解锁-军情报告:可以侦测到敌人的大砍刀和c4,同cod4里的炸弹专家。还有敌人自己设置的重生点标记。(Tactical Insertions 战术插入。。)
升级后:放大敌人的脚步声(调大耳机音量)。升级条件:用此perk摧毁120个敌人用来阴人的设备。
41级解锁-最后一搏:同cod4.
升级后:可以使用装备,手雷,小李飞刀啥的,不知道战术插入算不算(信春哥原地复活)。

被连杀奖励不能升级一共4种:

1级自带-被连杀4次-复制:完全复制最后一次杀你的敌人的所有东西(武器,perk还有附件)。
6级解锁-被连杀3次-止痛片:重生后10秒内双倍血。
27级解锁-被连杀4次-光荣弹:死后尸体上掉落一个手雷。同cod4,人人会下蛋的日子终于过去了。。。
39级解锁-被4连杀-最后一搏:这次死之前可以用所有武器,还能爬行。如果一段时间不受伤害就可以满状态原地复活,又信了。。。

这代连杀奖励也可以自己设定(任选其中3种,不能同时选取同一等级连杀奖励,与cod4不同的是高级连杀奖励不会再覆盖低级奖励但必须等到使用完低级奖励才能使用)
3连杀-无人机:布置一个无人机扫描地图显示出敌人具体位置。能够被4连杀奖励的Counter-UAV强行关闭。
4连杀-空降包:空投一个可以开出连杀奖励(随机的)或弹药的包裹。通过手动丢出的红色烟雾弹来设置空投地点(不建议室内使用,包裹会落在屋顶捡不到就浪费了)。空降包落地以后会被任何玩家拾取,包括敌人。并且在下落时砸中玩家可以对其击杀,没事别站在红色烟雾上。。。
4连杀-反无人机:阻塞敌方无人机并使所有敌人的雷达失效一段时间。
5连杀-岗哨机枪:允许玩家布置一个XM312自动机枪,自动射击进入其视线的敌人,也能够被敌人摧毁。布置机枪的玩家可以随时收起机枪并在其他地方展开(收起时拿在手里不是背着,需要放下才能使用武器)。
5连杀-掠食者导弹:在指定区域发射一个可以控制的导弹,控制导弹的玩家注意隐蔽,容易被猥琐党刀掉。
6连杀-精确空袭:同cod4里在目标区域发动一次空袭,不过这代玩家可以设置空袭方向。
7连杀-鹞式打击:cod4中攻击直升机的鹞式版,在一定时间内部署一个可以对敌人开火的鹞式攻击机。
7连杀-攻击直升机:同cod4.
8连杀-紧急空投:布置一个运输机空投4个空降包(这要是被敌人拾取了该多悲剧)。
9连杀-隐形轰炸机:部署一个B2幽灵轰炸机进行地毯式轰炸并且对雷达免疫。
9连杀-低空铺路者:布置一个MH-53重型武装直升机,7连杀的升级版,具有2个机枪和加强护甲。
11连杀-武直攻击手:部署一个阿帕奇武装直升机,玩家可以控制上面的机枪对地扫射(热成像效果,敌人都用红框标出来特无耻),控制机枪的玩家注意隐蔽。
11连杀-AC-130:部署一个空中炮艇AC-130,可以被玩家控制,注意隐蔽。
15连杀-EMP:释放一次电子脉冲摧毁敌人的一切电子设备,雷达,武器挂件的各种瞄准器(机械和光学瞄准除外),C4,大砍刀地雷,还有那种闪红光的semtex手雷。
25连杀-战术核弹:发射一个原子弹10秒后在战场上爆炸杀死所有玩家并且结束本场比赛(信任何哥都没用)。



玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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