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红色警戒3: 起义 指挥官挑战流程的部分研究

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-25  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

本文算是我玩挑战模式的一点笔记吧,每一关都是从劣等科技打起的,但求好玩又能过时间线,而没刻意追求最速,只有在气不过的时候会用rush= = 在叙述开始之前我想先说一个基本要素,RA3里头单条生产线(无论建筑、步兵、坦克飞机)消耗资金的速率接近每秒100块钱,而每座矿厂获取资金的速率是10秒250元、即每秒25元,每座油井的收入是可耻的2秒15元、即每秒7.5元。这就意味着需要有4座矿或者14座油井 才能放开手脚购买一种单位,如果打的是一场非快攻型的仗,最好先保证自己有至少4座矿的收入。

我的是英文版,部分名称和繁中不同不是我的错……

征服者自制的关卡解锁一览图:

红色警戒3: 起义 指挥官挑战流程的部分研究


德国 Dead Meat《死定》 开启军犬 地图为Soundless Hill(无声山岭——另外Hill同时也是指挥官希尔的英文名,所以这幅图也可以理解成“希尔说不出话来” )

老爷子的见面礼就是大量狗肉锅材料,真不知道标题“死肉”是说的谁,这种脑残攻势的结果就是家里发展极弱,杀兵首选当然是苏联。以最快的速度电厂——矿厂——矿厂——重工的最快速度生产镰刀直接集结到敌人家里,然后再补个电厂兵营或者直接卖基地得到一个工程师,用牛蛙的人弹大炮打到敌人基地,这时候镰刀应该已经基本控制住了局势,留下一个兵营给工程师占掉,再生产工程师或者标枪兵瞬杀其他建筑过关。地图上有油井,可鉴于前面说的油井收入约等于无,在这关去占领简直是浪费时间,那工程师留来送给敌人基地好过。支援技能升级“现金奖励”来挣一点外快。

九州 Blood Fued《血仇》开启弓箭少女 地图为Honor Bound(尊严约束)

晋三和健二在这幅图上演绞肉机对拼活人,由于敌人只有步兵,实在太好对付了,升级了“研磨履带”的铁锤坦克一路碾过去基本无敌,就用苏联吧。用起重机开局布置好一些基本建筑之后,MCV马上启程在地图的水域上转半圈,每到一个矿点就展开让起重机建造矿厂、自己马上收回去下一处,囊括下众多矿直到地图对面小岛,再那里又放一个重工,在无敌的经济下用无穷无尽的铁锤坦克推了两人即可。这次牛蛙+工程师依然有用,地图对面小岛的油井可以用这招尽早占领,然后在进攻敌人基地的时候牛蛙可以从水路发射工程师进敌人基地占领建筑,加快进程。

菲律宾 Creeping Death《蔓延死亡》 开启VX攻击机甲 地图为Infinity Isle(无限岛)

RA3第一经典(弱智?)地图,健二使用纳米核心的塔攻。毫无疑问使用盟军双兵营开局抢出城管+标枪2:1将其压回到基地里,及早用工程师占领两个油井支援经济。敌人家里每座建筑都放了VX塔在守卫,天上还有2台VX直升机。城管堆积到15名以上的时候,用盾牌模式冲前低损轰杀矿厂旁的VX塔,标枪兵激光制导摧毁矿厂,但小心之后逃出来转换成机枪模式的矿车。只要有1名标枪兵升到星级就好办了,因为射程奖励25%之后激光制导模式射程已经超过了VX塔!摧毁一切过关,支援技能都用不上……

太平洋 High Water Mark《高水位线》 开启航空母舰 地图为Last Resort(最后手段——resort双关,亦指最后的度假胜地)

航母的开启早得可笑,这是否也从另一方面证实了航母之废柴呢。这是渔翁得利型的任务,两家晋三与一家希尔在较劲,虽然是岛战地图,但手头的海军弱得不像样,还是用上一关开启的VX吧。作为1.08补丁的最大受益者,旭日现在可以轻松使用1兵营2电厂3矿厂开局,甚至4567矿…… 反正开头没人打你,7矿就7矿吧,有钱啥都好办了。抢占地图中间的平民机场并在各个方向放置VX塔防御,遮天蔽日的VX和天狗解决战斗,这关的时间非常充裕,哪怕对面的主力是将军战列舰和航母  选用的技能当然是高级火箭巢了,往后再用下面的打击技能辅助

关岛附近 All Guns Blazing《炽热炮轨》 开启波动炮 地图为Battlebase Quartus(四角作战基地)

变态地图,每方基地只有一个入口,而且都有战役武器三联波动炮在虎视眈眈,别说进攻,就连踏出基地一步都会被对面的炮台烤焦。地面进攻门都没有,海军的话只有刚刚开启的航空母舰,但是出得迟造得慢还指不定会被秒杀,结果还是要靠空军吧,只有VX了(日后开启苏联双刃可以发挥同样功效)。开局占领最近的6座矿并建造2座机械厂,敌人每个基地的防空只有3架天狗,我方造五六架应该就足够护卫了,大量爆VX忽略敌人防空直接拆掉所有建筑就可以灭一家,无论情况再糟也不要落地,不然除了死还是死。开军准备工作就要用去5分钟了,还要连拆3家,时间非常紧,一心朝着敌人的建筑去不管其他。

印度洋 Omega Programe《奥米伽计划》 开启尤莉子 地图为Battlebase Octopon(八角作战基地)

地形极其糟糕的图,基地八面透风,偏偏这关的敌人是……大家都知道了,无限神经妹,以极其淫荡的走位钻进来,然后30秒铲平一切,我多次使用扩张打法都失败了——开一个分基地就要在至少4个方向布防。本关首选当然是拥有战熊、电鳐快艇和娜塔莎三大步兵克星的苏联了,战熊现在还没开启,娜塔莎也是,不过本关开头白送一个。开启娜塔莎之后龟缩在自己基地里堆无限娜塔莎是可以较轻松获胜的,尤其是进驻了地图中央广场的4间建筑之后基本可以封住尤莉子的进攻,3个娜塔莎一组可以见面秒杀任意数量的尤莉子,电脑只出尤莉子和枪兵,所以到后来是非常容易的,这样打大概要11分钟左右。激进的打法是以其人之道还治其人之身,用开局白送的娜塔莎抢跑到最近的敌人基地里灭一家,基地里用一两个机枪哨防住后猛出电鳐进攻另一家,只要电鳐的数量比敌人的尤莉子多,一起冲过去尤莉子必死,所以是很容易的。娜塔莎灭一家之后再水路潜入另一家消灭建筑(陆路容易碰上负数尤莉子而战败),只要娜塔莎不死的话(用打一枪退一步的方法对付敌兵),6分多钟就可以灭掉3家了。

印度尼西亚 Show of Force《力量展示》 开启波动炮 地图为Jungle Stalkers(丛林潜行者)

这关就算放在后期,也是极难的,2家健二在前面对你施加压力,晋三躲在后面狂发展,到你能消灭健二的时候半个地图都是晋三的天狗+VX、波动炮+鬼王还有到处建的VX防御塔了。1.08的邪恶改动使得盟军苏联在这种情况下完全不可能有制空权,我试过通关过半之后回来用苏联熊压制兵营,然后用四五十架双刃+大量收割机甲冲击,被杀得七零八落,虽然最后是赢了但死伤惨不忍睹,下面是我在低科技时用盟军过的。

开局马上健二的混合步兵rush就来了,用多功能导弹塔+霰弹枪打发他们,占领左右油井,用探矿车开分基地尽可能多地拿下海上矿点。装甲厂出ACV压制人海,健二发展起来后会加入VX直升机和钢铁浪人,用阿波罗和大量守护者坦克应对。基地山下有一所平民车库,这是个宝贝,守住他再加上支援技能高科技,守护者坦克就能在地面横行霸道。基地升到顶级之后,双船厂出航母,航母在这关体现了它们的价值——因为不用打海战……大量航母绕到晋三基地后面潜伏,消灭健二之后晋三发飙,整个基地可见,航母就可以EMP+小飞机狂轰滥炸,用一些水翼艇就能封锁任何对航母的攻击,陆地全面退守,加上精确打击、定时炸弹等一些技能清了晋三的基地,再打扫残余过关。

希腊 Defence of the Archipelago《海岛防御战》 开启特斯拉装甲兵 地图为Apocalypse Mountain(天启山)

第一个开局压迫关卡,五面被围,开局敌人就速出动员兵过来,往后还会有防空步兵,再往后让他建成了超级发电站就是特斯拉装甲兵了。要论死守,盟军最强,不过苏联的杀兵效率高,但是光是防守是不可能在11分钟内摆平5家敌人的,还是日本吧。虽说有5家敌人,但要守的路口其实只有4个,上方和右方两家离自己最近来得也最快,速出两个道场核心到路口产兵顺便用工程师占领油井,另外两个口在造好矿场买VX塔防守之后,这样就可以安心占领所有油井。有兵营的地方用步兵向前推进到敌人的兵营反压制敌人,再买工程师占领敌人的矿厂,资金不愁之后用大量天狗+VX解决战斗。本来用步兵也可以的,可是电脑鱼死网破时就会用矿车碾出来,那么多处地方一不留神步兵就会死得很难看。电脑失去主基地和兵营之后就会卖掉所有建筑战败,可是剩下的几家兵一买出来就会升级,拆到最后一家出来就是英雄级非常可怕,还是把5家的兵力全部压制住然后同时击败好。最后一家要摧毁所有建筑,经常一赶时间VX就被超电的大爆炸弄去陪葬了。推荐技能还是高级火箭巢+遁地埋伏。

极限打法:开局5道场核心跑到5家的造矿厂那位置变形(减少将来要对付的矿车),各买5帝国武士和1工程师,日本兵战斗力比苏联强太多了,一买出来全体拔刀,一砍5都不是问题。工程师买出来马上占领敌人CY、卖掉、卖得1工程师又占兵营……实际上,由于这样是5线操作,手要非常非常快才行,3分多钟就赢了……

瑞典 Crate and Red Barrel《宝箱与红桶》 开启IFV 地图为Quad Damage(四重伤害,由RA3原版地图Cold Showdown严寒对决改名而来)

2V2玩得很多的一张地图,敌人没什么特点,就是IFV和一些步兵,不过地图上每秒钟都会出现新的炸药桶,主要分布在地图中间大岛和各方家门口,一般不用理它们。真正有意思的是不单止炸药桶暴多,箱子也暴多,其中最重要的就是红色$号的那种了…… 派步兵到另外两处无人的起始点,加上自己家里,见到钱箱就狂捡,完全足够支撑两间重工同时出坦克,有十多部坦克的时候开过去基本可以赢下,铁锤坦克+研磨履带的持续力组合当然是首选。

美国东海岸 Are You Experienced《你是否老练》 开启突击驱逐舰 地图为Hard Lesson(艰难一课)

也算有点玩法颠覆性的图,开局双方就各占3座老兵学院,生产出来的单位全都英雄级,显然没有什么比抢夺或者摧毁敌人老兵学院同时保住自己的更加重要了,6分半的标准时间非常少,又要用特殊战术了。指挥官希尔大量用狗,对我方工程师的行动是个严重的障碍,各个战术要点相距又很远,盟军还是要双兵营开局、日本甚至需要四兵营。苏联这时候是最方便的,因为敌人只有步兵、IFV和激流运兵车这样的东西,电武器对他们伤害奇高,用少量动员兵去重要位置防狗和工程师,然后买电鳐从水路快速接近敌人基地,只要能夺走敌人一两座老兵学院,五六艘电鳐就能凭英雄级的巨大优势无损消灭全部敌人。

这幅图最快还是开启维护者后,用最快的速度先出干掉电脑的工程师和狗,因为攻击力有加成所以只需要攒五架就能一击摧毁敌人矿厂,进而把敌人穷死,辅以少量步兵即可解决战斗。

美国东部 Number One Threat to America《美国头号威胁》 开启战熊 地图为Kodiak Lake(科迪亚克湖——得名于阿拉斯加的科迪亚克岛,那里有世界上体型最大的棕熊)

敌人是欧列格,果然还是老样子,前期人海+镰刀、中期铁锤双刃、再往后?基洛夫出来了……别给他任何机会!过度买兵让他基地非常空虚,开局布置好矿厂之后开基地车潜入它软肋用步兵即可战胜。

此图的野生熊体积超级巨大,攻击力极高,家门口湖上有一矿点,在那里造矿厂就是把游泳的熊招来自取灭亡,这些熊提供的经验值超多,杀一只可以让双刃和维护者升到英雄级,只要用空军勤练级(好大厕所味),炸平欧列格的基地易如反掌。

英格兰 Nowhere to Hide《无处可藏》 开启间谍 地图为Killington Cove(基灵顿海湾)

标准时间4分钟……绕湖一圈走过去都不够啊,只能两栖过去了,直接日本双兵营,连基地都不盖了。基地外围有房子,而且敌人开局已经有好些步兵,一有风吹草动就会入楼,我方就没法玩了。在敌人视线外展开道场,买少量日本武士趁人不备同时进两栋楼,就可以解决所有敌兵并封住对手兵营,购买大量坦克杀手拆基地过关。在对方兵营没摧毁之前不要走得太近,电脑会买间谍一出来然后立即甩钞票……

北海道 Two Sides to Everything《万物都有两面》 开启海翼 地图为Pool Party(池塘派对)

The Sea-Wing is a thing of great beauty. It can swim, it can fly, it kills both ground and sky...  地图很普通,但9分钟要打三家晋三……好在他把钱都用来买在陆地上最没用的海翼/天翼……

按照最前面说,最起码都是要霸4矿才能玩下去的,好在基地附近就有不止4座矿和两个油井……稍微布置一下防空就能挡住三面过来的天翼,基地留一点防空兵,敌人蜻蜓会过来粘采矿车,时间就是金钱啊。

盟军:步兵rush掉最近一家、出坦克和IFV打另外一家、最后合攻最远那家

日本:天狗+VX,纯考速度,唯一的障碍是打飞机超痛的弓女

苏联:速出5熊分别压最近两家兵营,电脑就很神奇地不动了,发展一下之后分别用5防空兵(磁雷模式)+1特斯拉步兵(瘫痪矿车和跑路的MCV)灭掉两家,重工出牛蛙+大量铁锤推最后一家

哈萨克斯坦 Behind the Iron Curtain《铁幕之后》 开启铁幕装置 地图为Crimson Tide(红潮,由RA3原版地图Death Aquatic死亡水域改名而来)

1V3欧列格,每方的基地都受到永恒的铁幕保护,但铁幕装置本身却放在大湖中间的岛上……(这种傻事怎么永远都有人做)显然要先砸铁幕再谋基地,标准时间19分钟从现在的科技来说是很紧的,敌人不从陆地进攻,但是手头又没有好的海战单位,化海战为空战吧,还是日本VX+高级火箭巢。由于开局没有压力而且配送超级发电产提供充裕电力,所以可以先开6矿然后出VX直升机,差不多时候3家合共二十多艘电鳐攻向我方的铁幕,有2座电塔加上铁幕超武应该很容易挡住,电脑发展之后会有少量米格和双刃吊运电鳐空降攻击,十来部天狗可以解决。电脑的铁幕装置防御阵势和我方是完全一样的,硬冲的话损失大而且花不起那个时间补充兵力,反而可以用波动塔在湖面上展开打掉他们的防空炮,剩下的VX解决,不过超电真是VX克星,一打爆所有附近的VX全灭,需要点手腕。每个敌人基地有船厂生产电鳐、重工生产牛蛙、机场生产米格和双刃,岸边还有两台收割机甲巡逻,VX多的话完全可以强拆,不过论拆家的话,尤莉子完全处于无敌状态,只要别被电鳐电中就行了,只要电鳐数量不多也威胁不了尤莉子。这关步骤很简单,过程很长。

泰国 King of the Monsters《怪物之王》开启V4火箭发射车 地图为Caldera of Calamity(灾难火山口)

“King of the Monsters”有时也特指日本名物哥斯拉,大家都知道的搞笑关,某三头六臂的大家伙在地图中间游弋,HP还是原版的几倍、免疫特种兵攻击…… 攻略的关键是用速度快的什么东西一步一步地把哪咤引到敌人的山上,电脑不会这招真可怜…… 日本兵营没有称职的单位,盟军狗一枪就死,还是苏联吧。开局各用1工程师1熊占领左右的油井,再用一两只熊执行上述奸招,接下来不用看都知道有一家会enemy defeated了。双矿双井出铁锤坦克推掉另外一家是轻而易举的事情。盟军大妈到中段会出冷冻直升机,要是我们能用倒是好玩至死,敌人用可就不是了……

黑龙江省边境附近 Reap What You Sow《收割成果》 开启收割机甲 地图为Twisted Terrace(交错的梯田)

双方基地超近,毫无难度的盟军双兵营rush

俄罗斯极东 Where Satellites Go To Die《卫星葬身之地》 开启迫击炮摩托 地图为Mir's Landing(和平号着地)

地图中间永恒有卫星坠落,哪来的那么多卫星……这关真正的威胁是完全IMBA的迫击炮摩托,烂鬼摩托对枪兵和反坦克兵基本免疫,迫击炮一发一片人倒地,刚爬起来第二发又来了,射程远还能在山那头打过来……只有坦克和防御塔能打赢它们,但它们打这些也很痛,和防空步兵组合空地通吃…… 6分钟的时间连“组织进攻”都做不到,如果让敌人发展的话肯定攻不下了,只好用冒险的移基地rush,不详述了。

澳大利亚对开的海岛 Cat Fight《猫斗》 开启谭雅 地图为Florazon Basin(芬芳盆地)

极其形象的女性掐架场面……8分半钟打3家,只有靠运气希望盟军和苏联打个两败俱伤、解决最弱最近的日本之后捡现成的了,目前攻击输出最高的还是尤莉子+VX

日本本岛 Symphony of Steel 《钢之交响曲》 开启钢铁浪人 地图为Shogun's Alley(将军的花园小径)

又是短时间1v3……我方的条件是20000元开局+白送2座油井,但这样是很不够的,地图中间的矿和油井都要尽可能抢过来,更别说还有老兵学院、平民车库这样的好东西了。敌人的主力自然是钢铁浪人,当前武器库还没有车辆能单挑得过它们,辅助还有大量弓箭少女,完美封杀空军和步兵。考虑到这些状况,苏联是最好的选择,起重机开局并用MCV抢占中间的全部有利目标,并在上方和下方两家敌人攻来的方向大量布置机枪哨(扫射弓女)和兵营,除了工程师之外就是生产特斯拉装甲兵!近战?有种就过来试试…… 不过电脑的钢铁浪人极为淫荡,可以在奔跑中无缝释放剑气技能,要经常横向躲避。

在上下方都部署重工厂,以雄厚财力爆铁锤坦克,有十多辆的时候带上点特斯拉步兵出发分别进攻上下两个敌人基地,支援技能升级恐怖机器人复仇,要是坦克被砍爆,可以获得恐怖机器人用定身光线恶心钢铁浪人。摧毁两个基地之后大量铁锤坦克升到英雄级,总攻9点钟方向一直在积蓄实力的最后基地,11分钟勉强获胜。

非洲西海岸 Dirty Tricks《阴招》 开启恐怖机器人 地图为Acid Rain(酸雨,由RA3原版地图Fire Island火岛改名而来)

绝对属于莫斯克文的关,恐怖机器人海……地图中间有无限生化空袭来针对步兵,想快攻?家里有2台收割机甲在候着,秒杀步兵或者维护者那些;攒坦克?他还会快出双刃和米格;先发展?家里2矿不够用,2个油井很快会被双刃灭掉,开分矿的话防御恐怖机器人的难度又很大,而且8分半钟是肯定不够的。

没办法了,MCV御驾亲征,碾压秒杀两台收割机甲,然后放下两个兵营和多功能导弹塔解决战斗……

澳大利亚内陆 Kill-A-Ton《杀拉松》开启生化步兵 地图为Desolation(荒芜,即辐射工兵/今生化步兵名字Desolator的原词)

“杀拉松”是马拉松变化出来的一个词,用来形容像阿诺州长或史泰龙片子里的一路杀人行为,异写成“杀一吨”的意思也是杀很多很多人。

地图中央所有损毁严重的超级发电站会向四周散发有害物质损伤地面单位,尤其是对步兵是致命的,但辐射工兵二代对这些当然是免疫的,这幅图可以说就是主场。不过大家都不敢用陆军反而事情简单多了,在完全安全的情况下占领附近所有资源,再用运兵车载工程师占领东方岸边的油井的平民机场,双厂出天狗+VX就把敌人轻松铲平。呃,地图中间那个星级的生化“奇”兵是经验块……

伏尔加河流域 Caught in the Crossfire《腹背受敌》 开启双刃直升机 地图为Islandgrad(爱兰格勒,意为“岛城”)

左盟右苏两个痴迷空军的指挥官,用牛蛙+收割或者天狗+VX都可以轻易压制,弄点工程师快速占光基地,自家门口的建筑可驻兵多达10人,放一些防空兵配防御塔初期无忧。

墨西哥 Dangerous Skys《危险空域》 地图为Repair Bay(维修站,取bay(湾)的双关意思,因为这幅海湾图上有各种单位的平民维修建筑……)

自家门前有平民机场,当然是用刚到手的双刃+米格横扫一切,初期很穷但还是要先在左边相邻放置两座防空炮封阻维护者,重工先出1部镰刀抵挡继承扎娜性格的维拉步兵rush,再补充牛蛙抵挡四处钻进来的其他空军。缓建超电,有五六部牛蛙之后掩护MCV拿下山下另外2座矿,左下方还有4处矿点但地形极难到达那里,可以用双刃吊分基车过去(米格护航)

巴拿马 Vicious Circle 《凶狠的盘旋》 开启先驱炮艇机 地图为Fried River(火光熊熊的河面)

1v2吉尔斯,连续打败红茶男三次不知他有何感想。东南方基地出空军(阿波罗、先驱)、北方基地出陆军(步兵、激流、幻影),我方是20000开局,占领东边海上两矿、设防,占领北方一矿、再设防,反坦克兵进驻这里的房子+反步兵防御塔可以抵挡这边的陆军很长时间。用盟军打这关非常容易,猥琐神器水翼艇完克所有空军,自己用点维护者炸掉东南基地的防御,无数突击驱逐舰一拥而上。再用工程师夺取这里的两矿,北方岛又是无数突击驱逐舰一拥而上,幻影坦克在突击驱逐舰面前死得非常可怜。

另:开启了先驱炮艇机之后再用它来打这关真是无敌啊……

地图上明显在辽宁一带,连内蒙古都算不上…… Gosh Darn Mongolians!《天杀的蒙古人!》 开启鬼王机甲 地图为Pure Oniage(鬼王完胜——谐音自pure ownage,网络用语)

敌人就几个星级鬼王开局一道道墙撞过来,反坦克兵也用不着,直接Yuriko秒杀一切……

澳大利亚西海岸 Athena's Wrath《雅典娜的天罚》 开启雅典娜大炮 地图为Corporate Warfare(团体战争)

奇怪的地图,急促的局面,12分钟1v3,敌人的主力自然是雅典娜炮,地图上特定地方还会有持续的光束打下来,要像动作游戏那样看准时机溜过去。

1V3的话,钱还是关键,上方岛有2矿2井要绕过去开分基地。离自己最近的那矿点也是离敌人最近的,在那里建矿厂通常第一个成为雅典娜的牺牲品。上方岛的分基地则会遭到上面那家敌人的进攻,要准备一下空军来防雅典娜,还有机枪塔来拦步兵和谭雅。地图中间不仅有油井还有一个平民机场,这关非常有用。

苏联:起重机开局MCV抢矿,出铁锤坦克吃掉雅典娜,然后爽就行了。如果抢来的钱多,还可以开一条生产线出双刃。

盟军:兵营开局,放弃上方岛的矿,只占油井,然后再出一些步兵和工程师。基地盖好1电2矿之后向右移一点,就能把导弹塔盖到敌人家里了,那些步兵进驻楼房吸引火力,升级基地买间谍四出偷钱并限制敌人发展,工程师偷光无反击能力的这家,基地再次升级出谭雅和炮艇机。在偷来的车辆厂买一些激流混上之前的步兵就可轻易消灭敌人雅典娜+步兵的进攻部队,然后用IFV装上谭雅混在一堆ACV里面冲进另一家基地,谭雅一跳进人堆便进入无敌状态,占了中间的机场的话炮艇机也约等于无敌,轰平最后一家只是时间问题。

日本:初期用多纳米核心抢矿然后出VX直升机,从海路绕开敌人防空拆光每一家的建筑便可。

美国五大湖 Ready to Roll Out《准备出动》 开启平息者自行野战炮 地图为Assassin's Road(刺客之路)

极为痛苦的一关,无奖励接受两家希尔的夹击,湖地形对气垫式的平息者极为有利,而我方基地位置极为不利,平息者一上岸就可以炮击到2个主矿厂。地面的话目前几乎没有单位能挑赢皮超厚的平息者机动模式,用坦克群防御又无法作为进攻武器;空中的话敌人还有大量阿波罗无孔不入地袭击你,海军?很不幸,每个湖心岛上都蹲着一台火炮状态的平息者,还有激流ACV攻过来,一到水面就是死……更讨厌的是,开局2分钟就有1台平息者从你所在的岛出来袭击你基地……

我到目前唯一有把握的打法是高级火箭巢纯VX快攻,如果遇到阿波罗就用一两台落地和他拼掉,7分多钟就可以解决了。

北大西洋 The Final Countdown《最后倒计时》 开启质子撞击炮 地图为Ring of Fire(交火圈)

华丽的5家盟军速质子撞击炮,可惜被Yuriko单枪匹马逆时针一圈无难度横扫。

中非 No Match For The Guardian 《守护者无敌》 开启光谱塔 地图为Island Arena(岛屿竞技场)

事实上是有的,基地车,在平民车库补血下几乎不死身的基地车,完毕……

顺带一提,这是一幅遭遇战盟军必败的地图,因为日本和苏联都可以轻易开4矿或者7矿……

巴西北部 Scavenger《清道夫》 开启娜塔莎 地图为Sniper's Hollow(狙击手的空尖弹,由RA3原版地图pyroclasm改名而来,貌似是WOW里一个招数的名字……)

完全是玩刺激的关,地图上散落各种车辆船只,空的那种,动员兵便宜的苏联在这里超占优势,上来双兵营各出20只步兵冲向两家敌人,狂捡狂捡,优先目标:特斯拉坦克(克地面一切)、天启(战斗力高秒杀基地)、鬼王(群死群伤型技能)、守护者坦克(指示激光+50%攻击力)、天狗VX(必需品,不然自己的其他坦克会在敌人的VX直升机面前死得很惨),然后雅典娜、波动炮那些完全是辅助了。先淹没较弱的日本,只要天启坦克的大牙齿过去就等于完了,然后总攻苏联。自己家里会被3部天狗攻击,随便捡部坦克或者造个枪塔可以打发,手快的话连矿厂都不用建5分多钟搞定。

话说天启、幻影、鬼王、V4等这些我在50关里头只在这一关用得上过……可见其在急促局面中之无力。

智利 Your Gold Mine Has Collapsed《你的金矿塌了》 开启幻影坦克 地图为Snow Bank(雪岸)

100000开局……要赢极易,要3分钟赢极难,只好用日本基地把集结点往对面家一设,买出4个道场核心和1个电厂核心之后变成MCV冲了,成功关键在于敌人第一个标枪兵进房子之前用道场核心把他撞死,然后用一个核心在敌人兵营门口前后挪动 ,其他道场展开,用武士封锁兵营,用MCV封锁车辆厂买出来的激流,然后买工程师占领所有其他建筑并准备坦克杀手炸CY,要是工程师离CY太近了它会马上变形逃走,3分钟之内如论如何完不成任务了,只有集结足够的反坦克兵将其一击摧毁。

刚果 Be Fast or Be Dead《手快生、手慢死》 开启火箭天使 地图为Isla Nooblar(白云岛,西班牙语变体,其含义可近似理解为小白云集之岛 )

压力超大的1v3,苏盟日联军,我方的奖励是一个完整的基地,甚至包括两种超武。因为手头科技开放,可选玩法很多,不过主要思路是上来先rush掉最弱的日本(大波妹:怎么又是我呀!),然后到盟军,最后配合超武击溃向来顽强的欧列格。

现在手头有的最高科技是盟军,我就用盟军打的:主基地直冲顶级许可、2狗直接封日本兵营、买2运兵车轮流运工程师过去占掉2矿厂1机械厂还有油井等其他目标、买两阿波罗来赶蜻蜓。工程师不能走得太近敌人CY不然会变形逃走、运兵车不能走得太近敌人矿厂不然矿车会换机枪来打,真是烦…… 现金去得很快,不过占领了日本两个矿厂之后会会缓解很多,稳住之后运兵车就留在日本CY门口砸核心就行,基地科技应该已经升到最高,资金超过3000的话就同时买谭雅、平息者和先驱者,全靠这些高档货了。差不多这个时候苏联大量地面部队就杀过来了(从头建起的部队比我完整基地还多,因为3家都是冷酷AI……),平息者到日本基地蹲在偷回来的日本机械厂门口,两三架可以正面迎击苏联全体地面部队,真是变态。谭雅坐IFV过来炸掉日本CY,然后马上升支援技能侦察机扫开盟军和苏联基地,谭雅上车用已经就绪的超时空传送闪进盟军CY旁,炸掉CY然后绕着基地炸一圈解决盟军。

如果建造先驱炮艇机,苏联会大量生产牛蛙和米格,利用先驱和平息者的互补优势前后推进与苏联冲出来的部队激战,谭雅继续杀入苏联基地,质子撞击炮一好马上炸掉苏联基地建在一块儿的兵营、重工和机场,威胁便大大减轻,谭雅畅通无阻,要是被围就冲过去炸超电,轰~一圈人死光就谭雅活着……再不行就用支援技能侦察机下面的时空裂隙定住敌人为谭雅制造机会,只要谭雅一近身就再次进入无敌状态,配合火力强大的炮艇机和平息者摧毁所有建筑。

苏联全科技:CY造研磨起重机作为研磨坦克的前提,兵营双熊压日本双工程师抢油井,重工先出两恐怖机器人用电磁射线模式定住日本两个矿车让日本直接困毙,再出四五部研磨坦克直接整死盟军(升级研磨履带简直是无耻的存在),然后到苏联前面加上铁幕直接冲进去拆掉重要建筑,剩下的基洛夫解决,娜塔莎炸掉日本所有基地之后过来帮忙清除防空。6分钟还没解决的话真空蛋一下怎么也完了。

旭日全科技:CY上来造1道场1电厂2矿厂,道场在侧门的油井处展开、矿厂到最近的两处空矿,原有的道场和船坞冲最高级,机械厂买2天狗一飞一走驱赶四周的蜻蜓、狗、熊、工程师等。新建好的道场买2工程师占领最近的两个油井,以后再买1工程师占领医院+3坦克杀手进医院旁的房子防敌人天狗,升级完成后道场出Yuriko到右边日本家门前的房子进去消耗日本兵力、船坞出4战列舰开侵略模式直拆上方盟军、机械厂买VX直升机+先进火箭巢来抵挡苏联那堆连鬼王都秒杀的变态人海,然后抽空和Yuriko合力灭了日本。买只蜻蜓到盟军基地给战列舰探路轰平所有建筑,Yuriko绕水路到苏联基地后方,看准苏联全体回防的时候用超武全灭,Yuriko便可清光所有建筑。最后打扫一下内陆的三家分矿获胜。

盟军全科技貌似可以试一下冷冻兵快攻……呜呼,这真是我玩完全篇回来最难的一关。

沙特阿拉伯 Offshore Killing《海岸杀戮》 开启鲨鱼级潜艇 地图为Oil Slick(油滑)

海战抢油井……海军的移动速度和伤害输出普遍无法满足9分钟灭3家,唉,还是VX吧……

古巴 Ninjia And Robots 《忍者与机器人》 开启忍者 地图为Reef Madness(疯狂暗礁)

玩死人的关,大图11分钟vs三家联盟,忍者+恐怖机器人无限渗透,忍者最烦的地方是一用迷烟弹我方就不攻击它了,几乎100%渗透成功。晋三几乎只造兵营、健二还会有机械厂出天狗、莫斯克文的船厂会出牛蛙把恐怖机器人打过来,直接攻击方式是苏联的电鳐与旭日的运兵车坦克杀手,唯一好在他们只开2矿,用围墙把基地和分矿围起来后空军炸之。用狗熊封道场不知道行不行。

多米尼加 Battle Royale 《生死决斗》 开启薙刀巡洋舰 地图为Hostile Hostel(敌对旅馆,与“和平饭店”对着干的吗……)

其实是陆战居多的图,RA3联网也玩得很多了,用日本迅速抢占中间所有资源之后双厂天狗+VX速过。

大西洋 High Sea Duel《公海对决》 开启将军级战列舰 地图为Trench Warfare(壕战)

17分钟纯海战图,日本基本失去防空能力,随便虐……防御无赖的自爆潜艇攻势可以靠高级防御塔,只要空军多很容易发现敌人潜艇的进攻方向。

美加交界处 Chrono You Didn't 开启超时空传送仪 地图为Blitzen's Back(不列兹然归来,看着特有RA2味道的一幅图,呃,实际上就是RA2地图“不列兹然湖”的复刻版)

1vs3,图书馆大妈的发展比较缓慢,进攻部队来自超时空传送到随机地点的车辆部队,首先是IFV,然后加入了守护者坦克,再然后加上幻影坦克,再然后……我靠!未来坦克直接传到家门口来了!好在,和天启鬼王一样,它会受到高爆弹头的严重杀伤,准备好攻城武器吧。

较富裕的矿点、14分钟的较长时间、湖中间有平民船坞、分开湖两边的长桥可以炸断,这意味着,将军战列舰满塞!  另外,由于盟军基地都是些轻武器而且防空薄弱,其实有多种思路可供选择。

格陵兰 S.H.R.I.N.K Zone《缩小地带》 开启冷冻直升机 地图为Wrong steppe(错误的一步,但这个德文词的原意不是这意思,用它可能只是强调这是一幅德国图)

在格陵兰的德国城市…… 所有单位变小,武器威力锐减,全体被缩小的单位就算是MCV也不能执行碾压…… 对快攻真是一个极大的限制因素。

无任何常规招数,利用工程师和特种兵这样的“一击定乾坤”的单位吧,电脑的单位缩小之后连视野和警戒范围也暴减,同一个屏幕内工程师直接跑过去他们都看不见……

冰岛 Ice Breaker《碎冰者》 开启冷冻军团兵 地图为Spring Fever(温泉热)

从某个连姓都叫Winters的女人口中得知,这关她的主力部队会是冷冻军团兵+冷冻直升机。没什么好说的了,苏联兵营开局三四只熊过去封兵营,尽快弄一车工程师打过去,占领矿厂、机场、兵营等建筑。购买几只恐怖机器人,一来可以干掉免疫熊掌击的冷冻军团兵、二来可以完美阻止MCV逃跑,从她的机场买阿波罗来干掉她的冷冻直升机,再从她的兵营买标枪导弹手消灭其它……

巴尔干半岛 Tesla's Castle《特斯拉的城堡》 开启特斯拉线圈 地图为Bear Zamok(熊堡)

猥琐的开局,几个特斯拉装甲兵在我方家里游荡,他们是不构成威胁,但会塞住造矿厂的地方……先用围墙把矿门口拦起来,然后用哨戒机枪放倒他们。敌人全部是特斯拉武器:兵、快艇、线圈、还有坦克,英雄级……不给造空军,反而让基地简化不少,莫斯克文的基地比我方还简陋,麻烦的只有地图中间4座超级发电站,四角都有电兵充电的线圈在守着,对坦克一击必杀……

由于他们在中程战斗的优势极大,只能用远程轰过去了。其实我自己是用铁锤榨取光束+娜塔莎过的,铁锤有敌人电鳐上岸来送餐,娜塔莎练到星级之后就可以远瞄电塔天下无敌了。

巴西南部 Superb Commander《最好指挥官》 开启无畏级战舰 地图为Loch Mess(混乱之湖)

关名貌似在kuso《最高指挥官》,而且RA2时候通讯官索菲亚用过这句话来称赞玩家。这关是RA2“邪恶联盟”玩法的终极形态,1v4,两家莫斯克文两家健二,我方40000开局并拥有4个CY——苏盟日三方各一+自选阵营的一个,基地大到横跨地图南北……不过这也意味着防线超长压力超大,这种情况就是典型的BO决定一切…… (Build order,开局的建造顺序)

由于各方科技都不愁,我选的阵营是双CY作用最大的盟军,一上来4个CY各造电厂,然后日本基地造道场买10个工程师占掉8个油井(有可能会被杀死一些,有必要的话再补些坦克杀手防海岸线)。莫斯克文会马上出步兵来快攻下方的苏联基地,所以苏联买完电厂就马上要在路口盖个机枪哨了,以后在敌人每个进攻方位放下至少一机枪哨一导弹塔的全能组合就基本可保无忧。盟军基地各建矿厂,最方便的日本一口气买4个矿厂核心去4处另外两家覆盖不到的地方变形,苏联造好矿厂之后造超电满足4家的用电需求。两个盟军基地一个升高级许可另外一个把机场造到升好的CY旁边去,双机场出阿波罗然后狂买冷冻直升机,苏联建好机场之后再补一座超电,然后买一些双刃,支援技能升级“高科技”提高冷冻光束33%的效率,以冷冻与双刃N+1的无敌搭配逆时针一圈就可以清图。

南非 Battle Room《作战室》 开启纳米蜂箱 地图为Battlebase Hexis(六角作战基地)

一看标准时间精确到13分31秒就知道没好事。纯步兵战1v3,对面二话不说就同时攻过来了,给我三个CY就叫公平一点了吗…… 苏盟日三家敌人中盟军成了最强者,因为它拥有2个高性价比的反步兵单位(动员兵和弓箭少女显然不够格),而且标枪导弹兵拆我基地超快。我这边的对策嘛……唉,还是熊压兵营了,三基地同时造兵营,各出5熊冲,基地还得继续买电厂矿厂。苏联兵营也有熊,不过我方吼两嗓子不难赢下,日本的兵营则基本可以无损压制,腾出来的熊要加到攻击盟军的部队中发动总攻(唉,10000开局,熊再买多就把自己穷死了),如果实在不行的话还得变形一部基地车过去先把盟军的主力碾死。3兵营压制之后,工程师就足以解决战斗了,因为这次电脑的CY不会卷铺盖逃跑。

撒哈拉沙漠 Double-Barreled《双炮管》 开启天启坦克 地图为Grinder Gulch(研磨机峡谷)

没有空军,欧列格除了一些步兵之外只出天启坦克…… 地图比较穷,直接把机械厂核心开到对面油井处展开,顺便抢其油井,再放下一个VX塔和一个波动塔(己方油井也放一个),攒一堆波动炮冲下山坡无悬念获胜…… 先留着他的作战实验室,好让他把可怜的两矿收入投入到出厂马上被轰爆的天启坦克上…… 要获得更好的作战效率,波动炮应该两两编队。

西雅图 Come And Get It《有种来拿》 开启超能波装置 地图为Swimming Hazard(游泳危险)

时间非常轻松充裕,敌人还要是在这幅图上很郁闷的日本,因为6个油井全部在水中央,另外两阵营有狗和熊咬死工程师……图的两侧还有平民车库,我用阿波罗+平息者在山下把晋三基地炸平,他毫无还手之力。

马达加斯加 Arms Race《军备竞赛》 开启真空聚爆弹 地图为Power Play(高压攻势,由RA3原版地图Industrial Strength工业力量改名而来)

在这关里双方都可以极快获得所有支援技能,敌人基地出口预先建有机枪哨防快攻,可惜啊欧列格,不懂得磁力奇点和磁力卫星连用,卫星坠落又在1级的时候就急着发出去了。图比较穷,我把两个油井抢到手之后他只能出铁锤和收割之类地面单位,我用有两套直接杀伤技能的日本,加上蜻蜓强大的侦察(这幅图基地旁边就是山坡专门给对手监视用的……),集到Lv3一击爆矿厂,然后用速度快的钢铁浪人完美躲避一切杀伤技能,点防御机器人加上地图中央的平民车库,一路势如破竹地砍杀过去。

印度 Red Crush《红色碾压》 开启研磨坦克 地图为Au Revoir Reservoir(法语:再见水库)

很好地诠释了什么叫变态战术,以最快的速度造两台两台又两台的研磨坦克渡水过来,强奸地面一切。对付流氓只能用更流氓的,用尤莉子反强奸它们,带上几只忍者保镖就可以去拆了对面家了,占领平民医院,尤莉子可以强拆超电。

西伯利亚 The Motherland《祖国》 开启基洛夫飞艇 地图为Sub-Zero Hour(零下时刻,kuso绝命时刻的Zero Hour)

一挑苏联全体,也是挺吓人的架势,这幅3v3图玩得也很多了,每边3个战争学院,全部占领之后自己的部队所向披靡,开局白送4油井可以缓一时之急,这种情势用日本双兵营N矿,然后无限精锐天狗这样的全能单位就能逐个羞辱三家。他们用的还是用的各自招牌战术:维拉继承的双刃癖、欧列格镰刀人海转天启、莫斯克文攀V4。啥?天狗落地太危险?补一个船厂出海翼跳8字舞就行了。

美墨边境附近 Out Of The Blue《不速之客》 开启世纪轰炸机地图为 Canals of Carnage(血流成河)

这幅图在RA3长时间盟军AI超级强大,因为地图超大,我方基地又分散,超多地方会被空军袭击到。不过现在世界变了,日本防空仍然无敌,吉尔斯这次只依靠步兵、阿波罗和世纪,无限天狗和溜一个船坞核心过去他那边出战列舰可以轻松收拾。

中国长江流域[终于……] Fury of the Empire《帝国之怒》 开启超巨堡垒 地图为Rival Schools(竞争学校)

到处都是超巨堡垒,架势吓人,只要一进入任何一台的视野它就会攻向你的基地。可惜无论大头多么强,大波妹的基地还是那么弱,几部VX过去瞬间粉碎。如果有闲情逸致,可以用几部天狗玩死每一台大头。

黑海与里海之间的位置 Future Warfare《未来战争》 开启未来坦克X-1 地图为Holdout Keep(坚守要塞)

可怕的1v4,结果进去一看,白送4部未来终结者坦克……自己在中间大岛上,大爷和大妈的基地在对角有桥可以过去,两家空军男在另外两角隔海以源源不绝的维护者过来压制,估计用天狗可以非常轻松地挡回去,不过我用了苏联。开局用起重机往下延伸基地去把另外两座矿纳入囊中,4部未来坦克分别启程去大爷大妈家,他们家各有4光棱塔看门,但专门留了个山崖给未来坦克炮轰他们基地……于是出现了自己基地被维护者狂压制的同时我又压住另外两家的局面。基地用少量防空炮帮矿厂吸引炸弹,建造牛蛙或米格,米格性价比高不容易损失,牛蛙可以把工程师一炮打到城堡外去占领油井(米格路线就用双刃运),占领平民车库之后未来坦克相当牢固,但还是和天启鬼王一样会受到高爆弹头的巨大伤害,要腾出些牛蛙去帮它们挡维护者,有胆量可以试试用技能强打光棱塔。有高科以后出V4去拆掉两家的光棱塔和整个基地,娜塔莎游泳去消灭一家吉尔斯、基洛夫去另一家,4家盟军的防御力量都不怎么强,唯一变态的是4套支援技能轮流放……

打了一场消耗战之后就是华丽的全开,可以回去慢慢用BT单位虐以前的关了。

后记:在150天时间里面能弄这么多个任务还配上真人影片,EALA这次的办事效率真是让我十分刮目相看。这种面对各式各样艰难险阻而要动脑子去应对是C&C久违了的乐趣啊,这次思路还超级开阔,我记下的只是九牛一毛……


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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