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求生之路 无敌秘籍调出方法

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-21  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
Left4Dead秘籍调出方法: 第一步:sv_cheats 1开启秘籍支持. 第二步:输入director_panic_forever 1,游戏默认是0.这样游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件. 但好象用了 director_panic_forever 1 后,我等了好久都没有事件.呵呵......... 所以也可以在一开始用完上边的指令后,马上用 director_force_panic_event 这样一条来激发尸群事件.如果不能激发应该是你在的地点问题,如果不行的话可以换一个地点.不过这两个地图的开始都可以激发的,输入一次不行可以再输入一次. 记住! 只要打开 director_panic_forever 为 1, 事件就不会停止了! 杀完后基本过几秒又来一次! 开启秘籍模式 首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console (选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台) 然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。 游戏秘籍 最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果 god 1 无敌 noclip 穿墙 sv_infinite_ammo 1 无限弹药 give pistol 手枪 give pumpshotgun 散弹枪 give autoshotgun 连散 give rifle M4/M16 give smg 乌兹 give hunting_rifle 狙击 give pipe_bomb 土制炸弹 give molotov 燃烧瓶 give oxygentank 氧气瓶 give propanetank 煤气罐 give gascan 油桶 give pain_pills 药瓶 give first_aid_kit 急救包 give health 满血100 give ammo 弹药 z_spawn hunter(创造Hunter) z_spawn smoker(创造smoker) z_spawn boomer (创造boomer) z_spawn tank (创造tank) z_spawn witch(创造witch) ent_fire !self setteam 1 变目击者 ent_fire !self setteam 2 变幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地图名 快速改变地图 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 z_add 增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是: tank, boomer, smoker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 sv_lan 0 启用Internet网络; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 map地图名 启动网络服务器; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 openserverbrowser 显示可用的服务器 z_difficulty "Easy" 游戏难度简单 z_difficulty "Normal" 正常 z_difficulty "Hard" 困难 z_difficulty "Impossible" 专家 下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了 毫不留情 map l4d_hospital01_apartment(1.公寓) map l4d_hospital02_subway (2:地铁) map l4d_hospital03_sewers(3:下水道) map l4d_hospital04_interior(4:医院) map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局) 死亡丧钟 map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路) map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟) map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂) map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇) map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局) 静寂时分 map l4d_airport01_greenhouse (1:花房) map l4d_airport02_offices(2:起重机) map l4d_airport03_garage(3:建筑工地) map l4d_airport04_terminal (4:终点) map l4d_airport05_runway(5:跑道终局) 血腥收获 map l4d_farm01_hilltop(1:森林) map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道) map l4d_farm03_bridge(3:桥) map l4d_farm04_barn (4:火车站) map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局) noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞 director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size "120" 不理他XD rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank "1" 同上 是Tank first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。 director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上 z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离 9000 =超远 z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝 z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size "60" z_mob_spawn_min_size "20" z_must_wander "1" 0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下 z_health "200" 殭尸的血量 z_speed "50" 殭尸的速度 z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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