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三国志10 生儿育女攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-19  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
一、生子 1、受孕 首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁 (不能是PK的最后一个剧本,另外汎用应当为ON,还有其它一些限制) 然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与双方的年龄有关 男方p1 a、大于90:0 b、超过80:40 c、超过70:50 d、超过60:60 e、超过50:70 f、否则:100 女方p2 a、大于55:0 b、超过50:5 c、超过45:15 d、超过40:40 e、超过35:80 f、否则:100 最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1 所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了 2、宝宝降生 受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。 3、宝宝的类型 生出的宝宝分三类 a、白痴,可能性10% b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100 c、否则就是普通人啦 所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16% 4、宝宝的能力 a、初始能力 天才:33~37 白痴:5~9 普通人:父母能力和/6+1 b、特技 父母的特技子女都会继承 另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会) 另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发 名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了) c、寿命 59、69、79,随机的 d、能力上限 天才:90~99 白痴:父母能力和*3/8+rnd(3) 普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10) e、成长率 天才:300 白痴:父母能力和*100/63 普通人:100 二、育儿 1、提升能力 5岁到14岁,每年根据成长率提升能力 2、提升增长率的相关事件 a、出生后第二个月 满月了,可以选择成长方向。效果如下 选第一项,智政成长率+100~110 第二项,统武成长率+100~110 第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110 第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年 b、周岁后的第一个月 周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年 c、3~14岁 根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄) (其中8岁和14岁的时候比较特殊 选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄) 第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄) 第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄) 第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄)) d、9岁的时候 能力最高的那项成长率会提升10% 3、武将指导 10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月 (指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300) 成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的) 4、头像变化 3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关 a、15岁的有以下几种头像 统武智政超过70,魅力超过80 统武和超过150,智政和超过120 智政和超过160 统武和超过智政和,统超过武 统武和超过智政和,统小于武 统武和小于智政和,智超过政 统武和小于智政和,智小于政 b、3岁、9岁 根据统武和和智政和的关系决定头像 5、其它事件 冠礼,子女将会成年
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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