幕府将军2 上杉家VH难度攻略
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-04-14 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
本人玩的VH难度上杉,没用任何MOD,目前24城刚开包围网,但还有2个铁杆盟友,月入仍然2w+,小有体会,写出来与大家分享:
发展篇:
1、关于上杉家的贸易加成,虽然没去比对过,但贸易确实是来钱的最快途径,尤其是你占了很多种资源的情况下;
2、农田、市、酒馆都能对经济固定加成,而市和道路以及港口能给城市带来经济增长,此外,金矿是最来钱的加成,本家存粮和城堡等级也能带来经济增长。对于种田派的玩家来说,首先应该普遍种田,在粮食够用的前提下,提高市的等级,养气之道最高级科技出了造最高级的道路也是必须的。只要不出现意外(例如灾荒事件、城被夺取、叛军等),城寨的发展都是稳步提升的,所以经济加成和增长建筑越早出越好。
3、城堡等级不建议都提高,因为那东西1级耗1个口粮,而市也需要口粮。一个城市的田最多提供4的口粮,也就够1级城堡+3级市的消耗。比较稳妥的办法是:出了出兵的城城堡等级提高到3-4级外(能一次造2-3队兵),其他城2级即可(能提供2个城市建筑,刚好造市+酒馆)。
4、注意城市的特殊属性,可以有针对的发展。比较好的属性有:理学之风,能修建+研发速度的东西;工匠,能造增加攻防的建筑,出兵首选城镇;圣地,可选择建造+僧兵经验和+造兵士气,后者无疑为出足轻的好地方;工艺品,能造加命中的建筑,弓兵出产地;马匹,能造加骑兵冲锋的建筑,骑兵出产地;还有些就不一一介绍了。
5、上杉家无疑是僧兵的代理,初期还能接到研发任务奖励僧兵的。但要注意僧兵建造条件为2级寺庙+2级弓术场或者枪术场,才能出对应的僧兵。优先发展寺庙还有个好处就是能拥有一堆和尚,和尚的用处,待事务官篇解释。
6、不管有钱没钱,初期造个商船或者弓小早去各个贸易点看看,能占就占,AI不会说见你弱就乱打的,但也不是绝对不打,所以还是得慢慢补战船过去守住。
策略篇:
1、上杉家初始地越后,拥有航海之风特效,虽不是什么很好的特点,但也能造加贸易的建筑;
2、越后及整个东部地区,每个区领地范围都比较大,很少有一回合就能从这个城跑到那个城的(除了下面北条、佐竹、里见附近比较近的几个城),而自己领地内是视野全开的,上杉家初期还是有比较好的战略纵深,能比较好的防备突袭。初期打了叛军,再消灭左边和你敌对的那个家族后,可以考虑渡海拿下佐渡岛,有金矿。
3、初期周围政治环境还是比较缓和的,基本开贸易甚至结盟都没问题,就连武田这死对头都有可能结盟一会。注意你的小弟山内上杉家,首先此家的城很好,理学之风,加研发;其次位置很关键,挡住下面北条等诸家,离武田的北上路线也很近。小弟多半是个种田派,很早堆一队满编在家里,但是位置又仇恨,很容易被人打,利用他的关键位置,围城打援,或者坐山观虎斗也好,能捡到不少的便宜。我的档里面武田、北条、今川都是靠小弟吸引仇恨然后我在后面占城偷袭才灭掉的。
4、右边的伊达家是大患,因为上杉势必挡住伊达西进,能结亲结盟最好,说不定最后包围网了还不至于叛变。顺带留几个城给伊达慢慢打,东国的城都比较穷没啥好抢的。
军备篇:
1、初期部队,7-10队人就很不错了,能尽早出现枪僧很不错,攻防士气都很高还带战吼吓人的,一个抗4队足轻没问题,但要注意枪僧盔甲是足轻级别的,经不起弓箭射,而AI肯定优先射僧兵的,所以僧兵别一开始就往前死顶。我的满编搭配是:6弓箭足轻(后期有钱换弓武或者弓僧,弓僧不错,能射响箭相当于远程战吼)+6枪足轻(炮灰,后期换车加盔甲加士气型高级耐用炮灰)+4枪僧(作战主力,待前方接战后上去吼)+1-2刀骑(突袭对方弓队,解决僧兵威胁,追逃兵用)+1-2刀武(盔甲高,用于扛着对方弓箭往前冲杀弓箭,也可换盔甲更高的戟(错字,打不来那个字)刀武士+1忍军(破城门用,有忍者开门的话可不带,另外忍军炸弹很给力啊,攻城时进入白兵战时战忍从旁边爬墙进去扔炸弹连自己人一起搞真的很爽)
2、舰队以关船为主,能射能打,有了火箭技能也可带弓小早,烧船必备。千石船很废只能近战,但冲过去肯定被轮射至白旗;安宅船属后期大船了,还需要科技支撑,相信到那时候AI的舰队都差不多了。
3、部队数量够用就行,何为够用,就是敌对邻国边境矗了一个满编你也放一个,而且要能打过,就行了,境内不用放兵守城的,除非是新占的城一般民忠都绿的。
事务官篇:
1、和尚:上杉就是和尚家,因为按照上杉的科技发展能最快造出一堆和尚来。和尚有几个功能:(1)嘴遁敌军士气:不花银子,练级技能;(2)嘴遁敌人事务官下野:也不花银子,练级+杀事务官,AI一般也就2 -3星的事务官,难逃顶级和尚魔掌;(3)嘴遁叛乱:花银子,根据城等级,出来的部队应该是根据目前该区域敌军数量的。煽动叛乱最多减外交(还能恢复),不会造出战争,也就是对盟友也管用。嘴遁出叛军占了盟友城自己再占回来还不破盟不开战实在太贱了;我也曾经把9个城的强势家族直接嘴遁死了,开包围网前的存钱阶段我更是把整个近畿搞得鸡犬不宁;(4)增加城市民忠:部队占城,和尚安抚,不拖累部队推进,很好很强大;(5)增加部队士气:如果和尚没啥事干的话,随军吧; (6)传教:对基督教和一向宗教义区有用,能搞出宗教民人不满等情况。另外,和尚的修炼技能里面能增加养气之道研发速度,一个和尚最高+12%,5个就是60%,很不错
2、目付:我没怎么练目付,因为能砍的事务官都被和尚嘴遁了,敌方部队我又看不上不想花钱去收买,于是目付都只能守城了。目付功能:(1)反间:有更大几率发现境内敌人忍者,被动技;(2)抓捕:有2种结果,一种是抓到了关几天,第二种是直接砍死,针对敌方事务官有效;(3)收买:买城买部队均可,但大名没法收买,条件是自己钱多;(4)监督城市:能增加城市民忠和税率,没事干推荐守城;(5 )监督部队:防止敌方事务官破坏部队,降低其成功几率,当然,如果自己等级太低,也有可能直接先被搞死。
3、忍者:幕府1就有的家伙,唯一有行动动画的家伙(杀人和破坏),唯一不足的就是这代忍者动画明显是个老外。忍者功能:(1)侦查:被动能力,其实每个事务官包括部队都有视野内侦查的能力,但忍者是最出色的。 (2)刺杀:对象可以是事务官和将军,可能杀伤或杀死,主要技能,但要注意这代如果只剩大名了杀了还要出个新大名,不管有没有后代,也就是说中世纪2里面杀光男丁取胜的方式不存在了;(3)破坏:可以破坏除道路和城堡外所有建筑,破坏城堡相当于开门;(4)破坏军队:阻止敌军行动一回合,貌似增援都无法参加,有时很有用;(5)侦查军队:随军技能,可以避免被埋伏的情况,当然也不是100%避免;(6)建立犯罪网络:守城技能,增加视野,没啥意思还不如忍者直接溜过去看呢。
4、艺妓:艺妓只能造一个(其他事务官都是5个),作用也很简单就是杀人,好处是失败了一般不会被杀,不过艺妓不是隐形的能被杀被目付砍被和尚宣教士嘴遁。
5、宣教士:作用同和尚,作为舶来品同等级情况下功效比和尚高点,但必须信奉洋教。还不知道和尚和宣教士能否共存(比如先造和尚然后改宗再造宣教士),因为上杉JJ跑去信基督就搞笑了。
上杉一族大事记:
1、平定内乱:探子来报,越后领内居然有叛军作乱!岂能容忍!上杉景政正欲领兵伐之,我们伟大的上杉JJ大吼一声:放着我来!立刻把兄弟景政拍回城里,接着领兵与叛军大战2轮,顺利灭掉叛军。
2、攻占越中:西边的神保家和我们处于敌对状态,家老们建议夺而杀之,上杉JJ带领着部队刚开到国境线处,居然遇到神保家的主力东侵,看来对方也来者不善啊。一番恶战,击溃神保主力,顺势西进拿下越中,拥有了第一个分国。
3、偷袭飞弹:经过几番外交经营,本家和东边的最上家和南边的武田家结盟,其他各家邻国也顺利取得贸易权。这时武田家扩张势头正盛,已拿下北信浓及飞弹两城,并且入侵我方属国山内上杉家。面临如何选择盟友的抉择,上杉JJ义不容辞的选择支持本家属国山内,斩了武田家质子。趁着武田家主力东侵山内家上野的空隙,上杉JJ采用围魏救赵的战术领兵突袭了飞弹城,断了武田大军回撤的路线。
4、死守飞弹:夺下飞弹还没来得及庆祝,武田大军突然回马重兵包围了飞弹城,总计1个半满编3500余人,原来他们还没来得及与山内交火,听说退路被断,立刻杀了回来。此时上杉JJ手里只有3弓足轻2枪足轻,外加武士家臣团与母衣众才1000来人。敌强我弱,只能死守!抱着与城共存亡的决心,上杉家士兵死守城郭,弓箭手甚至射光箭矢,方才勉强打退进攻主力,但敌方援军还在远处踌躇不前,似乎是被本家的英勇所震慑。望着以逸待劳的敌军和残缺不全的己方士兵,上杉JJ英勇的率众主动出击(PS:这里是AI援军出Bug了不来打,没办法只能我打出去,没限制战斗时间),弓箭手也改当步兵发起冲锋。整个战斗极其悲壮,除少数胆小者外,大部分本家官兵均战死沙场。最后只剩上杉母衣众十数人,抱着必死决心,上杉JJ带领亲卫队冲锋了最后一队敌方弓箭手,大概是被本家不怕死的精神所震撼,敌人这200人满编弓手尽然在死伤10来人后就望风而逃。飞弹城下一战,上杉家1000余人仅存8人,武田家大军被击溃,退入山内领地后被出击的山内主力歼灭。武田从此一蹶不振。
5、甲斐之争:飞弹一役后,为了不给武田以喘息机会,就着新募集的几队新军,上杉JJ顺势拿下北信浓,出产优质名马的甲斐国近在眼前!据本家僧侣探报,甲斐空无一人,仅几十卫戍家臣部队。上杉JJ正欲拿下甲斐,突然看见甲斐城上已飘扬今川大旗。原来今川家趁火打劫突袭了武田家居城,占据甲斐,武田亡。望着唾手可得的资源被他人抢占,上杉只能暗自兴叹,想打又恐兵力不足,只得就地与今川签署通商协议。
6、突袭伊豆:此时信使来报,南边的北条家与山内家开战,本家再次卷入战火。据称,北条家的伊豆可是个盛产金子的好地方,家老们建议先占领伊豆再顺势突袭北条后方。通过与今川家的和议,本家取得了暂时的军事通行权,并很快占领了缺乏防御的伊豆,取得了这一地区的金矿控制权(PS:很惭愧,我此时还不知道上边就是佐渡岛,也有金矿)。看到金矿资源被抢,老狐狸今川立刻猜到了本家的策略,并主动加入了讨伐北条的战争。由于还得平定伊豆的领民叛乱,上杉也暂时抽不出足够的兵力参与分割北条领地,只能眼睁睁看着今川一路抢城掠地,北条亡。
7、今川争霸:由于与今川家一系列的利益争夺,本家与今川也几乎到了水火不容的地步。随着今川家入侵山内上杉领地,本家与今川家的战争不可避免的爆发了。由于今川老狐狸太过于轻视本家,后方居然没驻守多少部队。上杉JJ立刻将原本派往夺取佐渡岛的部队调回,突袭骏河,并很快拿下相模武藏,彻底断了今川家后路。同时,兄弟景政带领新军增援山内,但还是慢了一步,赶到城下时,山内已被今川所灭,但今川大军还没来得及进城休整,就被席卷而来的景政部队击溃赶出了上野。考虑到今川虽败但仍有一队满编,而新占的几城尚需部队镇守,东边的里见、佐竹等小国也需足够兵力以抗衡,抱着仁义的思想,上杉JJ大度的与今川败军签订了停火协议,放其回城,并要求今川家无限期开放通行权以是惩戒。退无可退,今川只得全盘接受,灰溜溜的回到了远江。
8、今川之亡:捡回一条命的今川不思悔改,反而继续压榨领民望扩军备战,在我方僧侣的循循善诱下,远江领地爆发了一阕起义,由于有通行权在手,上杉JJ大摇大摆的带着大军驻扎了远江城下,并放任暴乱的领民入城发泄他们的愤怒。但领民们不但不领情反而自立为王,这是大义所不能容忍的,上杉JJ立刻策马夺回远江城。而此时今川大军还在边境处伺机而动呢。面对回来的今川军,上杉JJ只丢下一句:尔等暴虐之人不配拥有此城。今川军背水一战,全部战死城下,今川亡。
9、智取三河:今川灭亡后,原从属于今川家的德川家康独立,对于解放其自由的本家,德川继承了今川家外交上的卑鄙策略,不宣战也不结盟,更可恨的是德川家居然切断了本家的商路,拒绝与本家贸易,更有传言说德川家在秘密训练忍者,很多名将都死于这种恶劣的暗杀之中。如此看来,德川家是要与本家顽抗到底了。但德川与西边的昌山家甚至足利将军家都维持着不错的关系,贸然与之开战,本家将冒着道德上的风险。权衡再三,上杉JJ难以作决定。这时,帐下突然闪出一光头,原是领导远江一阕起义的政僧--清宗。清宗只是微微一拜言到:主公勿恼,次月新月之日,本家即可光明正大的入主三河,烦请主公点兵以策接应。言毕,清宗退去。上杉将信将疑,不过还是将主力埋伏在边境的树丛中。果然次月初,探马来报,三河城上已飘扬一阕大旗,清宗果然成功了!上杉JJ军扇一挥,大军立刻如天神般冲了出去——
10、海路争霸:平定三河后,本家暂时决定修养生息,毕竟幕府将军已经警觉了本家的强大。此刻,中国地区尼子一族改宗洋教,并很快与本家宣战。随后,敲诈了本家1000通商银子的波多野家也卑鄙的破除协议加入战火。与其说是信仰不同,倒不如说是尼子家盯上了本家占据的海外贸易权益,在灭亡了毛利家后,尼子家已拥9城成为中国地区一霸。海战随即全面展开,双方各有损失。最终,双方海军主力一役(本家1千石+3关船+3弓小早VS尼子家2千石+4关船+4弓小早),尼子家完败,海军舰船悉数被掳,最终只落得被长期封锁在港内的份,本家商路得以保证。
11、越中危机:在经过数年的休整后,本家经济实力日渐强大。此时,佐渡岛本间家凭着手中金矿与两队满编,公然断绝与本家贸易,转为和本家敌人波多野通商。这赤裸裸的挑衅,是可忍,叔不可忍!于是,上杉大叔下令在居然越后组建新军,交由新提拔的大将长尾率领,势必拿下佐渡岛,去除本家后方威胁。新军刚刚建立,正准备上船渡海突袭,突然,原本在加贺、能登两地的昌山家、一向宗相继灭亡,原来波多野两队大军打了过来,越中危机!长尾将军领命急率新军前去越中守备,面对敌方训练有素的弓武士,新军果断的渡桥进攻,以极大代价击溃波多野一番队。同时,清宗及其弟子在波多野一家刚刚夺取的加贺等地煽起一阕众,逼得波多野二番队停止前进回城救援。越中危机解除。
12、勇夺佐渡岛:因为与关东地区佐竹、里见家修好,夺取佐渡岛的任务转而交由驻守在这一带的上杉景政完成。在趁着茫茫夜色登上佐渡岛之后,本间家的两队满编如梦初醒般扑了过来,妄图把我军消灭在滩头。由于骑兵队的优秀发挥,在正面的足轻和僧兵拖住敌人后,一队刀骑兵勇猛的突袭了对方弓箭阵地,并趁势席卷对方6队弓箭。击破本间一番队后,驰援而来的二番队先头部队也被气势正盛的上杉军击溃,而后来的援军则慑于我方军势选择了对峙。这正中我军下怀,在经过充分休息后,景政再次率军将援军也彻底击垮,并趁势夺下佐渡岛,本间亡。玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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