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nba 2k10 coach profile修改详细指南

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-12  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
第一次听michael.Q 说这个COACH PROFILE修改的时候,确实赞成修改COACH PROFILE确实能修改球队的攻防节奏,本想做一个完美的COACH PROFILE设置,可是有几个原因一直没有去做!   第一:就是COACH PROFILE修改保存在roster里,而nba today也经常更新roster,虽然说目前没有更新COACH PROFILE,但是总是不放心!   第二:COACH PROFILE设置存在个人主观性,因为COACH PROFILE设置决定球队一些能力方面的数值,个人修改的,恐怕难得到更多人的认同!   第三:要修改好非常繁琐,要知道默认的COACH PROFILE值哪些偏低,哪些偏高,同时又要掌握现实nba各球队很多数据,将30个球队分成几个层次,将COACH PROFILE数据也分为几个层次,然后一一对应!   现在虽然没有做COACH PROFILE,但将一些修改指南发出来大家一起探讨探讨:   1、Offensive Temopo:这个数值时进攻节奏, 首先要明白进攻节奏如果在gs不修改情况下是偏高的,因此我们可以定义为30、35、40、45、50和55六个档次,而要根据nba各球队出手次数把nba球队也分为六个档次。我统计本赛季各球队出手次数得到的结论是:第一梯队:猛龙、勇士、尼克斯、小牛和森林狼,第二梯队:太阳、老鹰、火箭、76人和篮网,第三梯队:掘金、湖人、黄蜂、雄鹿以及开拓者,第四梯队:灰熊、魔术、骑士、爵士和国王,第五梯队:活塞、公牛、雷霆、快船和凯尔特人,第六梯队:山猫、步行者、热火、奇才和马刺。   2、Defensive Pressure:这个数值是防守压力,这个数值在默认情况下偏小的,因此分六个档次可以为70、75、80、85、90、95。这个数值高低可由每个球队限制对方得分去将nba30个球队分成6个等级。   3、Help Defense:这个数值是协防强度,这个数值反应整体防守能力,默认情况下协防太多,因此六个档次可以分为15,20,25,30,35,40。   这是几个参数修改的详细举例,这就要求需要非常了解默认GS下哪些参数太高,哪些参数太低,而且还要了解真实NBA各个球队水平的真实反应,这将是一个非常严谨的统计学了。   其他参数简单介绍:   快攻默认情况比较合理,参考各球队快攻得分统计。跑轰球队为最高数值   冲抢篮板默认也比较合理,参考各球队篮板球排名,比如爵士铁血风格,这项就应最高   执行战术参考教练能力,比如马刺的波波维奇,肯定执行战术能力很强   双人包夹默认比较高,调低,参考球队整体防守能力排名   板凳深度,参考球队板凳得分排名   各个倾向中,除了中距离比较低外,其余比较合理,参考各球队出手次数排名。   大家可以看出,这将是一个非常繁杂的过程,也许你辛辛苦苦按nba球队真实实力做出来了一个COACH PROFILE,还是有很多人有不同的意见!   他们会说:凯尔特人怎么防守比湖人强,怎么太阳快攻会好过尼克斯,怎么火箭板凳还不如爵士,等等一些列的不同意见!   也许最后出了COACHPROFILE设置,结果也是吃力不讨好!   不过有兴趣的玩家可以自己修改修改试试!!!


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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