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幕府将军2 关于事务官的细节

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-12  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
传奇难度军队维持费变高,增加17%。服部家的足轻原来的维护费是100,传奇难度里是117. 僧侣鼓舞军队的作用是两点激励技能加一点的士气。一个满级6级的和尚学了三级militant(+4 inspiring army)的话可以为部队加5点的士气。和尚打击敌人士气的技能也是这样算的,成功的话两点打击士气的技能减一点士气。 三级四级五级的城池分别加一点两点和三点足轻的经验。大师(master)级的枪刀弓道场加两点经验,传奇道场加4点经验。英雄单位不受这个加成。 百科上说的忍者的scouting技能可以增加军队的移动距离。但是实际效果非常微小可以忽略。所以还是要靠学习master of disguise这个技能来增加军队的移动距离。 发动夜战进攻不能有援军,就算援军将领会夜战也不行。防御方不能选择夜战。而伏击援军可以加入战斗。 目付的监视城镇的技能是一个技能点加5%的税率。但是用目付监视的城镇的管理费占去的税费比例也会增加。5级监视技能的目付实际上大概只能增加12%的税率(传奇难度)。 同一种事务官可以放到同一个部队或城池中,但是效果会递减。我做的实验是把用两个和尚来激励部队。两个和尚的激励技能分别是5点和4点。实际的士气增长是3而不是4.第二个和尚只发挥了一半的作用。同理把几个目付放在一个城池里也是这样。 四级有八个煽动技能点的和尚煽动佛教的一级城池的成功率能达到47%,五级九个煽动技能点的和尚的成功率没有上升.说明煽动同宗城池的成功率不会超过50%.但煽动二级城的成功率只有百分之三十几。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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