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生化危机4: 武器对比

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-04-04  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
前言: 武器的选择一直是生4玩家津津乐道的地方,每个玩家都有自己心目中最喜欢的武器搭配。本人将以数据为依据,来对生4的武器进行点评,水平有限,若有错误疏漏之处,还请各位高手指教。 本文仅对一周目的常规武器进行评价,所有评价以一周目为考虑背景。带 的表示已经进行终极改造。 手枪&TMP:(Punisher由任务奖励获得,入手时火力为2级) 章节 武器 火力 射速 装弹 弹仓 总支出 特效 1-1 HandGun 1.0 0.47 1.73 10 0 - 1-2 HandGun 1.2 0.40 1.47 13 20000 - 1-2 TMP 0.4 0.10 2.37 30 10000 - 1-3 HandGun 1.2 0.40 1.47 13 20000 - 1-3 Red9 1.6 0.53 2.37 8 14000 - 1-3 Punisher 1.1 0.40 1.47 13 26000 - 1-3 TMP 0.5 0.10 1.93 50 29000 - 2-1 HandGun 1.4 0.40 1.47 16 36000 - 2-1 Red9 1.6 0.53 2.37 8 14000 - 2-1 Punisher 1.1 0.40 1.47 13 26000 - 2-1 TMP 0.5 0.10 1.93 50 29000 - 2-2 HandGun 1.4 0.40 1.47 16 36000 - 2-2 Red9 1.8 0.47 2.20 10 51000 - 2-2 Punisher 1.3 0.40 1.47 16 51000 - 2-2 TMP 0.6 0.10 1.93 100 58000 - 2-3(无变化) 3-1 HandGun 1.8 0.33 0.87 22 109000 - 3-1 Red9 2.5 0.40 1.67 15 140000 - 3-1 Punisher 1.5 0.33 0.83 20 124000 - 3-1 BlackTail 1.8 0.40 1.47 18 65000 - 3-1 TMP 1.0 0.10 1.17 100 115000 - 3-2 HandGun 1.8 0.33 0.87 22 109000 - 3-2 Red9 2.5 0.40 1.67 15 140000 - 3-2 Punisher 1.5 0.33 0.83 20 124000 - 3-2 BlackTail 2.0 0.40 1.47 21 93000 - 3-2 TMP 1.0 0.10 1.17 100 115000 - 3-3(无变化) 3-4(无变化) 4-1 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 141000 - 4-1 Red9 3.0 0.40 1.67 18 184000 - 4-1 Punisher 1.7 0.33 0.83 24 167000 - 4-1 BlackTail 2.3 0.27 0.83 25 167000 - 4-1 TMP 1.2 0.10 1.17 150 170000 - 4-2(无变化) 4-3 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 198000 爆头率5倍 4-3 Red9 3.7 0.40 1.67 18 229000 - 4-3 Punisher 1.9 0.33 0.83 28 226000 - 4-3 BlackTail 2.7 0.27 0.83 30 217000 - 4-3 TMP 1.2 0.10 1.17 200 195000 - 4-4 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 198000 爆头率5倍 4-4 Red9 6.5 0.40 1.67 22 331000 4-4 Punisher 1.9 0.33 0.83 28 266000 贯穿5个敌人 4-4 BlackTail 4.5 0.27 0.83 35 362000 4-4 TMP 1.8 0.10 1.17 250 330000 点评: 之所以把TMP和手枪放在一起比较,是因为这2种枪有很多相似之处,比如子弹数量多,威力较小,射速较快,武器作用以牵制为主,杀伤为辅等等。 先来看看被很多玩家抛弃的HandGun。从表格中可以看到,HandGun在各项指标上,同一时期都比Punisher要好(0.04的装弹速度之差可以忽略),4-1前甚至可以和BlackTail媲美。而且改造价格低廉,也是第一个可以改造出终极属性的手枪。从4-1开始渐渐被BlackTail甩开距离,但后者需要更多的金钱来支持其改造(尤其是终极改造)。加之后期的手枪威力逐渐疲软,从手枪使用最频繁的前期的表现来看,HandGun无疑是性价比最高的手枪。推荐所有玩家使用。 Punisher这把手枪的属性很尴尬,穿透射击的特性在有了高级武器后属于鸡肋,终极改造的特性更是很少起到作用。改造价格比HandGun高,实用性却比它低。和其他手枪更是没有可比性。不推荐一般玩家使用。 Red9的特点就是威力大,从表格中也可以看出来,其火力一直是领先于同类武器的。对于不会使用体术和小刀的新手来说,手枪的作用就是用来直接杀伤敌兵的,而Red9则是这方面表现最为优秀的手枪。当然其缺点也是很明显的,占包裹空间,射速和后坐力也不是很理想。推荐新手玩家使用。 BlackTail各方面属性都非常优秀,火力排行第二,其他指标排行第一,综合属性第一是毫无疑问的。但其改造费用也是最高的,如果在其他武器上选择了耗费比较大的搭配,这把手枪昂贵的升级费用也会影响到其他武器的升级计划。加上出现时间较晚,而4-1前的表现和HandGun不相上下,所以它的实战价值就要打上一个折扣了。推荐中高级玩家使用。 TMP因为其威力小射速快而被很多玩家当成玩具,事实上TMP的实战价值远非如此。在前期TMP可以代替手枪来节省子弹。在前期敌兵数量较少的时候,手枪的作用主要是打出硬直或击倒,然后用体术和小刀来击杀敌人。TMP同样可以做到而且子弹数量更多。在对付小BOSS级别的敌人时,TMP凭借其0.1的射速,DPS可以超过大多数武器。TMP的子弹也是非常充足的,仅靠武器改造就可以得到1000发子弹(50+100+150+200+250+250)。要说TMP的缺点,那就是连射时准星晃动的厉害,买枪托又占格子。所以在对付中远距离的敌人时,TMP应当像手枪一样使用点射。连射时要尽量靠近敌人,或者对巨人这样的大型目标才使用连射。对新手来说,TMP充足的弹药可以帮助你渡过子弹真空期。对高手来说,TMP点射和连射两用的特性,可以完全代替手枪。 散弹枪:(考虑到很多玩家对ShotGun是否需要升级有疑虑,所以把3-1前的价格也列了出来;第一次装弹速度的改造价格为7000,不升级这项的玩家可以从总价中减去) 章节 武器 火力(近/远) 射速 装弹 弹仓 总支出 1-1 ShotGun 4.0/1.4 1.53 3.03 6 0 1-2 ShotGun 4.5/1.6 1.53 2.43 8 30000 1-3(无变化) 2-1 ShotGun 5.0/1.8 1.53 2.43 10 60000 2-2(无变化) 2-3(无变化) 3-1 ShotGun 6.0/2.2 1.53 1.67 12 112000 3-1 RoitGun 6.0/3.0 1.53 2.43 9 93000 3-2 ShotGun 6.0/2.2 1.53 1.67 12 112000 3-2 RoitGun 6.5/3.3 1.53 2.43 11 133000 3-3(无变化) 3-4(无变化) 4-1 ShotGun 7.0/2.5 1.53 1.67 15 157000 4-1 RoitGun 7.0/3.5 1.53 2.43 13 180000 4-1 Striker 7.0/2.4 1.10 2.40 14 86000 4-2 ShotGun 7.0/2.5 1.53 1.67 15 157000 4-2 RoitGun 7.0/3.5 1.53 2.43 15 200000 4-2 Striker 7.0/2.4 1.10 2.40 14 86000 4-3 ShotGun 8.0/3.0 1.53 1.67 18 222000 4-3 RoitGun 7.0/3.5 1.53 2.43 15 200000 4-3 Striker 8.0/2.7 1.10 2.40 16 126000 4-4 ShotGun 8.0/8.0 1.53 1.67 18 312000 4-4 RoitGun 10.0/8.0 1.53 1.67 17 415000 4-4 Striker 9.0/3.0 1.10 1.67 20 189000 5-1 ShotGun 8.0/8.0 1.53 1.67 18 312000 5-1 RoitGun 10.0/8.0 1.53 1.67 17 415000 5-1 Striker 12.0/4.0 1.10 1.67 100 392000 点评: 估计很多人不会把ShotGun用到后期,主要是由于其火力不足。但从表格上可以看到,直到4-3为止,ShotGun的威力都不输给其它2把散弹枪(远程那零点几的差距很大吗?要知道散弹枪大部分时候还是用来近身防御)。4-4开始火力低的弱点逐渐明显,但这时候主力武器基本成型,2点威力的细微差别不是非常致命的,ShotGun最大的问题还是在于其终极改造的实用性并不高,但总体上看,即使用到Pro难度的最后,也并非不可能。对于大多数玩家来说,在3-1或4-1更换成另外2把散弹枪是很好的选择。对于并不依赖散弹枪杀伤力的高手来说,使用ShotGun可以节省不少的资金。 虽然RoitGun的威力直到4-4才能体现出来,但从另外一个角度看,自3-1登场开始,就和ShotGun不相上下了。用到最后的玩家不在少数,唯一的问题是改造费用略高。 Striker近战的威力是最高的,射速也很快,加上满改后有100发弹药,所以很多玩家都喜欢用它。但登场太晚也是一个很棘手的问题。对于新手来说,100发散弹是很有用的,而对于高手来说就显得有些鸡肋了,毕竟到5章后,子弹肯定是非常充足的。 散弹枪不像手枪那样有巨大的差异,加之玩家使用散弹枪主要还是看中其击飞的效果。总体上看,这3把散弹枪并没有太大的差距,所以在使用率上也差不多。推荐所有玩家使用。 关于ShotGun是否需要升级以及何时更换的问题,我有以下方案推荐: [1]ShotGun全程使用,能升级的时候立即升级,高级向方案 [2]ShotGun用到3-1换RoitGun,前期不升级或只升级弹仓,中级向方案 [3]ShotGun用到4-1换Striker,前期升级部分或全部火力、弹仓,中级向方案 [4]ShotGun用到3-1换RoitGun,再用到4-1换Striker,前期不升级或只升级弹仓,初级向方案 麦林枪:(由于K7出现较晚,麦林枪从5-1开始进行对比;蝴蝶按照免费拾取计算) 章节 武器 火力 射速 装弹 弹仓 总支出 5-1 Broken Butterfly 24 0.70 2.33 12 235000 5-1 Killer7 30 0.70 1.53 10 189700 5-2(无变化) 5-3 Broken Butterfly 50 0.70 2.33 12 455000 5-3 Broken Butterfly 28 0.70 2.33 12 305000 5-3 Killer7 35 0.70 0.93 14 337700 点评: 麦林的选择只有2把,K7或蝴蝶。很多人对蝴蝶特别钟爱,理由有3:免费拾取、火力最高、装弹的样子很酷。但从表格可以看到,如果蝴蝶没有满改(估计不少玩家到最后会发现钱不够吧),K7在各方面都要强于蝴蝶。虽然蝴蝶出场很早,但5章前几乎没有使用的必要。所以如果没有足够的资金满改蝴蝶,还是用K7吧。 狙击枪: 章节 武器 火力 射速 装弹 弹仓 总支出 3-1 Rifle 10.0 2.73 2.33 15 149000 3-1 Rifle(Semi-Auto) 9.0 1.83 1.90 14 99000 3-2(无变化) 3-3(无变化) 3-4(无变化) 4-1 Rifle 12.0 2.73 2.33 18 209000 4-1 Rifle(Semi-Auto) 11.0 1.83 1.33 17 156000 4-2(无变化) 4-3 Rifle 30.0 2.73 2.33 18 289000 4-3 Rifle(Semi-Auto) 13.0 1.83 1.33 20 206000 4-4(无变化) 5-1 Rifle 30.0 2.73 2.33 18 289000 5-1 Rifle(Semi-Auto) 15.0 0.8 1.33 24 351000 点评: 本来并不想作狙击的对比的,单狙并不是人人都用的好的,所以大多数玩家会选择连狙。但我看到很多玩家都认为,单狙的火力优势很明显,所以把狙击的对比也发给大家看看。从上面的表格可以看出,满改前2者的火力差距是可以忽略的,而Rifle满改已经是4-3了,属于中后期。而且同样满改的连狙,在DPS上反而比单狙更高。从实战角度看,无论是火力还是射击速度上,连狙还是最为实用的。 Rifle也不是完全无用,在Pro难度下的2章,如果弹药吃紧且包裹空间足够的话,可以买一支Rifle,这样对付寄生虫会轻松许多,到3章再卖掉。 推荐的武器组合: HandGun+TMP+ShotGun+Rifle(Semi-Auto)+Broken Butterfly:全部可以终极改造,也是我个人比较喜欢的组合 Red9或BlackTail+TMP+Striker+Rifle(Semi-Auto)+Broken Butterfly:对于新手来说,这种组合的最大优势是弹药充足,不过资金就比较紧张了(为什么不推荐K7?蝴蝶入手早,对新手打4章有点帮助) TMP+RoitGun+Rifle(Semi-Auto)+Broken Butterfly:用TMP代替手枪的打法,新手切勿模仿 BlackTail+RoitGun或Striker+Rifle(Semi-Auto)+Broken Butterfly:放弃TMP从而节省资金,这样其他武器可以全部终极改造,而且都是最优秀的武器 Punisher+Rifle+其它任意组合:自虐型组合,骨灰级高手专用
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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