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《魔兽争霸3》Top5——以一敌二(1)

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-03-28  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
一直以来,魔兽的战场都是由1v1主导,而2v2的比赛则非常稀少,除了WC3L,几乎很难看到有2v2的比赛。不过比起充满火药味的1v1战场,2v2的比赛有着自己的丰富一面,配合是2v2中的重中之重,而战术则是2v2最丰富的元素。 在平衡性方面,2v2受地图、种族的限制很小。与星际随机出生不同的是,魔兽的2v2的出生设定是盟友邻位,使得相互支援非常方便,加上大多2v2都是对称的四人地图,双方各占半壁江山,地理位置上都是半斤八两;种族方面,2v2并不是要求选手对种族理解很深,很多选手为了让2v2更好配合都使用非主族参与2v2的比赛。 在观赏性方面,拥有面杀伤或是优秀光环的英雄更多的出现在2v2赛场上,大量的面伤魔法导致战斗场面异常华丽。与1v1不同的是,2v2的战斗都是誓死如归的,在打与不打之间取其一,而不是像1v1里面可以边打边撤或是干脆不打正面只骚扰。2v2更注重的是正面战斗,大规模的战斗场面使比赛更加赏心悦目。而且在2v2中单体英雄杀伤有限,1v1比赛中经常出现的英雄RPG局面很难出现,而且2v2的比赛不再有乏味的造塔WS大战,取代的是大量部队战斗的宏观场面。

就战略来说,在2v2的比赛中,由于参战的单位数量多,伤害输出大,单人个体的极限操作已经不再是胜利的决定性因素了,整体的战略性提高,决定了配合大于操作的必然结果。盟友之间的沟通、信任与默契显得尤为重要,在对局中的地位也异常凸显。2v2更注重于配合,完美的操作在兵海之下也无从下手,出彩的意识在2v2的配合下黯然失色,而且2v2的阵型与兵种搭配的重要性远远大于1v1。拥有良好阵型的一方就拥有更多的胜利的砝码。而且,顶级选手不能依靠强大的1v1水平主宰比赛,相反1v1水平一般的两名选手也能通过默契的配合与战术战胜顶级选手。 2v2里面非常值得注意的地方就是——资源共享和单位共享,资源共享能让速开分矿的人族不必担心经济,能让速升三本的亡灵不缺木材,而单位共享更是互相弥补了操作的不足。资源的共享让很多战术变得可行,如暗夜和亡灵搭配时,一般都是暗夜暴女猎手配合亡灵的蜘蛛流,暗夜前期给亡灵的100金使之英雄能更快出生,而亡灵及时的回返木材能让暗夜更早的建造战争古树、猎手大厅和第2口月井。后期暗夜开矿保持50人口双矿,其余资源都可以转给亡灵;在暗夜的经济支持下,亡灵可以直接三本3英雄,直接突破人口训练憎恶毁灭等大量的高级部队。

谈古论今 巅峰组合说到2v2的组合则不得不提到MYM战队,MYM自征战WC3L以来一直拥有2v2的顶尖组合,从缔造一段恐怖战绩的MYM]GoStop+MYM]Susiria的双鬼组合开始,MYM战队就一直倾心打造1加1大于2的概念,随之而来的第二代双鬼组合MYM]Susiria+MYM]Lucifer没有让人失望,继续着2v2的统治地位。在“第五种族”、“月魔”Moon加盟MYM后,与MYM]Lucifer组成的双子星搭档在当时更是横扫魔坛无人能敌。 当人们还沉浸在“木瓜大战”中时,兽王Grubby加入了MYM,其与Moon组成的2v2组合轰动魔坛。两个种族的王者、东西方最好的选手、曾经的劲敌走到一起携手战斗,刺激与激动溢于言表。

4Kings王朝时代的4K.Grubby+4K.ToD双雄组合也曾红极一时,昔日的王者组成的2v2组合也充分诠释了1加1大于2的概念,在当时几乎无人能敌。而在ReMinD与SoJu引入的暗夜+兽族的组合以及Moon与Lucifer双子星联袂后,才有三分天下的局面。只可惜随着4 Kings魔兽战队的土崩瓦解,两位选手亦分道扬镳。 当然也不能忘了暗夜+兽族组合的鼻祖ReMinD+SoJu。早在BN流行时代,亦师亦友的两位选手就以稳定的操作、默契的配合雄霸一方,被誉为“黄金组合”。之后身披World Elite战袍的两位更是将暗夜+兽族的2v2组合发扬光大。如今身在SK-Gaming,两位选手的组合已然走向成熟,在4K已经解散的今天,能与之抗衡的也只剩下MYM的组合。 另外值得一提的就是在WC3L第十三赛季上大放异彩的aTTaX.yAwS+aTTaX.dArk的人兽组合,两位1v1水平并不是很高的选手,将2v2的配合与战术发挥的淋漓尽致。如果说之前的几位选手都是因为1v1水平的出色而导致双打的强悍,yAwS和dArk的组合则是诠释了1加1远远大于2的概念,出彩的表现更是让他们双双获得了WC3L第十三赛季最佳新人的奖项。 在2v2、3v3等多人竞技里,以多打少、围点打圆的战术相当的有效。2v2里面就经常出现两家合力攻击对方一家,对方盟友未能及时救援而导致被各个击破,或是没有回城,走过去支援导致半路被截杀的局面。当然,在盟友被推或是掉线的情况下,仅靠以一己之力取得最后胜利的则更是少见。想知道哪些人物曾经创造过类似的奇迹吗,立刻开始本次的专题TOP5——以一敌二。 以一敌二NO.5 aTTaX.yAwS 对战双方:aTTaX.yAwS + aTTaX.Carter VS nWo.RaGtheMaN + nWo.Dolorian APM:Hum(196) Hum(206) Orc(149) NE(136) 游戏版本:1.21 比赛长度:25分8秒 地图:TurtleRock 入选理由:当Carter基地被推的仅剩下2个英雄和些许单位,面对暴力的暗夜+兽族组合,yAwS三英雄携骑士小炮上演以一敌二的翻盘好戏。 精彩度:★★★☆ 实践度:★★★☆

默契的配合围杀对方的英雄

Carter的基地即将倒塌 以一敌二NO.4 MYM]GoStop 对战双方:MYM]GoStop + MYM]Susiria VS SK.MaDFroG + SK.SuRviVOR APM:NE(232) NE(139) NE(114) Hum(204) 游戏版本:1.17 比赛长度:22分47秒 地图:Avalanche 入选理由:面对盟友前期被Tower Rush,MYM]GoStop果断的放弃救援,转而以攻为守,先是依靠大量女猎端掉了SK.MaDFroG的基地,接着在面对前来进攻的人族部队,一个极佳的回城,女猎、树人、骷髅瞬间包夹住人族部队,直接将对方打道回府。之后再次交锋,沐浴在宁静之雨下的精灵混合部队剿灭了人族的万金油组合,取得了胜利。 精彩度:★★★★ 实践度:★★★★

女猎手的迅速穿插让人族交出了回城

暗夜部队以围剿之势进行决战

在大量召唤物的帮助下 暗夜越战越勇

沐浴在宁静之雨的精灵部队魅力四射 精彩回顾:本场里面的4位选手有3位都已经离开我们的视野,“青蛙王子”MaDFroG、“蜘蛛王”GoStop都是我们耳熟能详的星级人物,SuRviVOR则是老一代SK战队的Hum代表人物,只可惜在当时三大人族SK.FatC、SK.HeMaN、SK.Insomnia的光芒掩盖下,只充当着配角角色。唯一依然活跃的只有Susiria,作为MYM的队长,自加入MYM后鞠躬尽瘁尽职尽责,当时与蜘蛛王GoStop的双鬼组合更是缔造了一段2v2的无敌时期。 4人在Avalanche这张极其对称的地图上开始比赛。一开局SK就通过资源共享,使的SuRviVOR的人族能够双兵营暴步兵,然后又召唤了一堆民兵浩浩荡荡地向Susiria家中开去。而中立兽王开局的Susiria仅靠少量的弓箭手显然无法抗衡,虽然GoStop率领暗夜部队前来相助,但女猎开局的GoStop也没多少兵力。当人族的箭塔赫然竖起,Susiria的基地面临沦陷。在权衡利弊之后,GoStop干脆选择了放弃,转而集结女猎手直接推到MaDFroG的基地。由于MaDFroG将资源共享给盟友SuRviVOR,自己的基地内除了生命之树、英雄祭坛外也就只有几口月井。GoStop很快就荡平了MaDFroG,并转而来到人族的基地施压。 双方都暴出了很高的人口,而且都是由大量的初级兵种组成,强势的女猎手让GoStop一直压着人族的步兵、火枪部队。之后人族女巫的加入让SuRviVOR有了反扑的资本。GoStop且战且退,反绕到人族的主基地,面对仅有1塔、建筑松散的人族基地,大量的女猎人很快就拆掉了大片建筑。而此时人族则放弃救援,直接赶到暗夜的基地。 在拆掉人族基地之后,GoStop直接回城。大量的召唤物加上女猎手的迅速穿插,人族部队很快被包围。头脑发热的人族在损失众多部队才想起回城。之后的再次交锋,到达6级后的丛林守护者将华丽的宁静之雨洒下。精灵的混合部队肆虐着人族的万金油组合,最终GoStop取得了胜利。 策略的充分体现。本场比赛可以说GoStop的策略非常出色,在面对盟友被Rush的情况下,冷静的判断场面的局势,以最快时间推掉了MaDFroG,让SK本来2v1的大好局面变成GoStop VS SuRviVOR的单挑局面,而之后SuRviVOR糟糕的决战表现更是让SK拱手送出胜利,GoStop成功的以一敌二。 以一敌二NO.3 MYM]Lucifer 对战双方:MYM]Lucifer + MYM]Susiria VS mTw-LasH + mTw-Tak3r APM:UD(316) NE(166) Hum(127) Orc(180) 游戏版本:1.20 比赛长度:25分5秒 地图:TwistedMeadows 入选理由:MYM]Susiria前期就被对方Tower Rush掉,而路大大(MYM]Lucifer)则开始展示华丽的蜘蛛舞,辗转于对方两族之间,慢慢的消磨对方有生力量。随着亡灵等级的逐渐提高,即使3矿运作的mTw也无法抵挡。最终路大大力擒两人,完美翻盘。 精彩度:★★★★☆ 实践度:★★★★

人族兽族双双TR

大量的蜘蛛直接强拆人族基地

占据有利地形的不死从容面对暴力的兽族

成型的不死部队没有给对手任何机会 精彩回顾:MYM的暗夜不死对阵mTw的人兽组合。mTw选择了大法师和暗影猎手作为首发英雄,一出来就直接来对Susiria进行Tower Rush,蛇棒、水元素再加上大量的步兵、农民,只有两个弓箭手的Susiria的只得等待路大大的支援。 mTw的塔建成后,路大大便见救助无望,干脆放弃Susiria,直接在途中劫杀mTw的部队。之后亡灵更是直接压到兽族的基地,由于投资到箭塔的金钱过多,导致兵力过少,mTw无法抵挡亡灵的大量蜘蛛,精准的齐射让mTw方单位一个个被吞噬。眼见正面拼不过,mTw选择依靠箭塔龟缩在基地内。 精灵的基地被推平后,LasH的人族占领了Susiria的金矿;而精灵偷偷在3:00放下生命之树,为之后亡灵的暴兵提供了良好的经济支持。 路大大见在兽族那里占不到便宜,便转而压到LasH的主基地。面对大半未完工的箭塔,死亡骑士一马当先,大量的蜘蛛跟进齐射,LasH的塔消失殆尽。回防的mTw纠集所有部队开始反扑,但没有限制能力的人兽部队拿蜘蛛没有任何办法。在路大大的蜘蛛狂舞下,mTw的单位皆化成了一具具尸体,人族主基地的沦陷近在咫尺。 推掉了mTw人族主矿,路大大再度来到兽族的基地,毁灭、小强也加入战场,虽然兽族纠集大量的步兵、狼骑部队进行了一番抵抗,但在对方高等级死亡骑士、巫妖的NC二连击和高攻防蜘蛛的齐射攻击下,缺乏灵魂人物高等级牛头人酋长支援的兽族部队被亡灵Hit&Run操作致死。之后兽族基地沦陷,mTw大势已去。当路大大的部队压到LasH最后一片分矿,mTw已无力回天,在稍作抵抗后打出了GG。 操作的胜利。此局路大大在面对盟友Susiria被推的局面下。面对1v2的逆境路大大没有紧张出错,反而是针对对方兵力不足各地分散的缺点实行各个击破。合理的压制和强推、华丽的蜘蛛舞蹈、成为路大大取胜的致命法宝,最后成功的以一敌二尽显其强大的实力。 以一敌二NO.2 ieS.Kpect对战双方:ieS.Kpect + ieS.Kaspa VS PGS.PS.FuRy + PGS.PS.Zeus APM:UD(250) Hum(180) UD(225) NE(125) 游戏版本:1.21 比赛长度:28分43秒 地图:TwistedMeadows 入选理由:比赛进行到10分29秒时ieS.Kaspa掉线,ieS.Kpect被迫1v2进行比赛。面对对方使出交替骚扰的“阴险”战术,Kpect完成了看似不可能完成的任务,最终1v2成功取得了比赛的胜利。 精彩度:★★★★☆ 实践度:★★★★☆

在人族基地内的Rush与反Rush

前来骚扰的暗夜部队见对方回城立刻逃跑

来回的回城救援让Kpect很痛苦 精彩回顾:自4Kings魔兽战队解散后,4K两元老级人物FuRy和Zeus被借壳上市的PGS收购,而两位老将在新人辈出的时代略显得有些跟不上脚步。 在扭曲的农场TM上展开战役,当时PGS方在40人口的女猎手加蜘蛛的优势时期对人族Kaspa发起Tower Rush。ieS方防守成功后Kaspa突然掉线!PGS方见状则改变战术,利用人多的优势用出交替骚扰的战术:Zeus去Kaspa的人族基地骚扰屠农,待吸引Kpect回城救Kaspa后,FuRy就去Kpect基地占便宜,吸引Kpect回来防守后Zeus再去人族基地骚扰。来回折腾让Kpect非常难受,PGS战术之无赖显而易见。虽然这一战术取得一定效果,但不幸的是Zeus在一次骚扰途中的练级被Kpect抓到。没有回城的Zeus岌岌可危,虽然Zeus赌博式的认为对方没有升级蜘蛛网,购买了飞艇试图逃跑,但是运气并没有降临在他身上。 Kpect杀光Zeus所有部队后顺势来到Zeus基地,摧毁了后者的主要建筑。这时Zeus只剩下一个月之女祭司,场面上形成了Kpect控制不死和人族两家兵力战FuRy一家不死的局面。此后FuRy暴出了大量的憎恶,废掉了人族的基地。随后在Zeus基地门口的决战中,ieS.Kaspa留下的4级大法师发挥了巨大作用,在其2级辉煌光环的辅助下,Kpect的巫妖将霜冻新星的威力发挥到极致。双方最后一次交战Kpect的巫妖先升到5级,凭借着3级霜冻新星的巨大威力秒掉FuRy的英雄后,Kpect在1v2的情况下神奇的取得胜利。 意志的胜利,毅力的胜利。在盟友掉线,对方使出无赖的交替骚扰战术下,Kpect以不荣小觑的实力加上坚持到底的决心慢慢的煎熬。终于,功夫不负有心人,一次良机让Kpect一举扭转局势,扫平了Zeus的部队和基地,让自己本来处于被动的1v2(人数)局面变成2v1(种族)的局面。最后成功的以一敌二大翻盘。本场比赛考验的比较不仅是选手的实力,更是考验选手的毅力。相对来说比起使用本族依靠操作、战术取胜,Kpect的此役更是靠稳定的心态和和良好的意识取得胜利。

混乱战斗中的暗影猎手被网难逃一死

弓箭手的输出似乎略显不足 精彩回顾:WC3L第九赛季预选赛上国际纵队World Elite对战澳大利亚AU战队,在大比分3:0已经取胜的情况下,出于促进双方交流的目的,决定继续打完了余下的比赛,该场比赛则是其余下的2v2比赛的其中一场。 本场比赛双方都采用了比较流行的暗夜+兽族组合,所不同的是AU其中一方使用了直攀科技的开局。Filthy所使用的Orc一开始就直接升级主基地,依靠盟友Bowt的经济支持,直接在前期获得2个英雄,让我们依稀看到ROC时代兽族强势的影子。可惜速出的二英雄娜迦海妖似乎未见效果,在ReMinD的剑圣和SoJu的恶魔猎手的强力合击下,生生被追死。之后由于ReMinD停电掉线开始出现转折,SoJu开始独自一人控制两家对抗AU。 ReMinD的掉线让SoJu异常痛苦,不仅要发展控制自己的暗夜,还要顾及ReMinD遗留的兽族发展。没有投降的SoJu选择了挑战自己的极限,为了弥补细节上的粗糙,SoJu干脆直接与AU交战以免除多线的压力。在上方泉水处两军交战时,虽然AU强行的点掉了SoJu的英雄,但AU的英雄也逐一被击杀。 之后SoJu成型的部队再度一举推过去,暗夜三远部队的强大令对手苦不堪言,让AU眼看胜利的希望毁于一旦。之后虽然AU尽力反扑,但面对SoJu强大的实力,AU没有任何机会,只得GG。 名副其实的以一敌二。盟友ReMinD的早早掉线让SoJu陷入以一敌二的困境。在一般人都会直接GG认输的绝境下,倔强的SoJu没有投降选择了继续战斗。而之后10分多钟的艰苦战斗没有白费,强大的实力加上不屈不挠的精神让SoJu最终取得了这场不可思议的梦幻胜利。此场大神SoJu以一敌二的翻盘好戏一直被我们津津乐道,经典不容错过。 本次的TOP5专题,无论是yAwS所展现的经济与科技的结合,还是GoStop出色的策略与关键时刻的爆发,抑或是Lucifer稳定扎实的蜘蛛操作,再加上Kpect、SoJu面对绝境所表现的不屈不挠的坚毅,都是他们以一敌二取胜的关键法宝。当然,在如今选手水平都达到极高层次,以一敌二的场景应该会更加少见。就像SoJu前无古人的以一敌二,那样梦幻的比赛几乎不可能再出现,但一切皆有可能,难保后无来者。经典仍在创造,也许未来的哪一天就会出现更经典的以一敌二。 以一敌二NO.1 WE.IGE.SoJu对战双方:WE.IGE.SoJu + WE.IGE.ReMinD VS AU.Bowt + AU.Filthy APM:NE(261) Orc(187) NE(180) Orc(192) 游戏版本:1.20 比赛长度:14分41秒 地图:Avalanche 入选理由:游戏进行到4分34秒时ReMinD掉线,大神SoJu开始一人掌控两族,面对同样是暗夜+兽族组合的AU,大神依靠自己的极限操作最终不可思议的1v2取得梦幻胜利。本场比赛前无古人、后还未有来者,入选头名实质名归。 精彩度:★★★★★ 实践度:★★★★★

资源的共享以执行非常规战术

被追杀的娜迦海妖

槽糕的阵型让nWo方拥挤不堪

人族部队伴随着暴风雪的呼啸越战越勇 精彩回顾:本场主角正是获得WC3L第十三赛季最佳新人奖项的aTTaX.yAwS。其代表的aTTaX战队在地图TR上对阵nWo。aTTaX方双人族,分别首发了大法师和山丘之王;nWo方则是暗夜+兽族的主流组合,而且非常复古的选择先知和老鹿(丛林守护者)作为首发英雄骚扰。 aTTaX通过几次默契的配合,围杀对方的老鹿数次。在赶跑对方的骚扰之后,yAwS放下了分矿。之后双人族压到了兽族的基地,而nWo也是奋力反扑,第二英雄的出现扭转了战局,aTTaX开始不敌,慢慢的退回到Carter基地。nWo则趁势直接压倒Carter的主家,小鹿、狼骑护卫着投石车向Carter基地推进,由于aTTaX.yAwS直接攀三本,只有少许步兵,不能及时的救助Carter。nWo正是抓住这点对Carter发动进攻。Carter基地的沦陷后,带领残余部队(主要由农民构成)投奔yAwS。 仅剩自己一人的yAwS并没有慌张。三本后,双矿运作良久的人族开始双兵营、双车间量产骑士和小炮,并在最短的时间将人口暴到90。大量的铁骑、小炮组成的重型部队浩浩荡荡的推向了对方。在nWo的暗夜分矿处,面对仅yAwS一人的人族部队,轻敌的nWo选择了直接交战。地图狭窄的路口囤积了的大量单位,yAwS的骑士、Carter的农民成了一道无法逾越的城墙,nWo大量部队堆在一起无法施展。此时人族后面半队多小炮发挥着巨大的作用,碎片的溅射让大G、小鹿惨叫连连。阵型糟糕的nWo忘记了撤退、忘记了回城。最后,暴风雪与烈焰风暴的冰火洗礼让nWo的单位尸横遍野。 一战之后,两个70多人口的暗夜+兽族部队只留下一片白皑皑的尸体。经此一战,aTTaX方基本奠定胜局。占据优势的yAwS没有给对方任何机会,在推到暗夜的主基地后,无法抵挡的nWo打出了GG。 科技与经济的结合。此局aTTaX方的战术上其实并不完美,理应由开矿方控制经济,不开矿方攀升科技。而此盘aTTaX则本末倒置,才有了Carter被推一幕。在aTTaX方Carter被推,只剩yAwS一人的时候,nWo头脑显然有些发热,在暗夜分矿处糟糕的阵型让本可以取得的胜利拱手让人。不过也正是由于他们的不完美才有了这场比赛,yAwS以一敌二的经典翻盘。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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