玩了一点 仙剑奇侠传5 的感觉
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-03-18 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
1,一般场景玩到一般都会从箱子里收到地图,虽然不能3D环绕,但是也不会迷路..不感冒
2,技能好像是从包袱里得到的..然后可以学习.
3,男主角确实不如对话时的画儿好看..
4,虽然说打BOSS得吃药.不过这可能是一种提升.毕竟以前玩时很少吃药.有的药都会不了解就卖商店了,而且有的辅助药用上也挺好看的.
5,BOSS技能华丽不少.
6,原本以为剧情的CG动画能多点.没想到就刚开始给人眼前一亮.随后玩时还没发现有玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
- 上一篇: 仙剑奇侠传5 ——你还是我熟悉的仙侠游戏吗?
- 下一篇: 关于 仙剑奇侠传1 到 仙剑奇侠传5 概括和
相关阅读
更多资讯
- 关于 仙剑奇侠传1 到 仙剑奇侠传5 概括和鬼泣的对比
- 小牛人 仙剑奇侠传5 37小时通关的感受
- 仙剑奇侠传1 到 仙剑奇侠传5 开山经典 守旧迂腐
- 仙剑奇侠传5 这游戏真让我想砍人
- 为什么我感觉不到 仙剑奇侠传5 里面爱情的存在
- 如果 仙剑奇侠传5 出外传(剧透慎入)
- 万智牌:旅法师对决2012 wiki全面综介
- 仙剑奇侠传5 虚月道君问题的答案
- 仙剑奇侠传5 姜世离打法
- 仙剑奇侠传5 开封府-救孝子(支线任务)
- 从使用者体验(UX, User Experience)浅谈仙五的二大原罪
- 仙剑奇侠传5 打后期BOSS心得
- 仙剑奇侠传5 游玩15小时的心得
- 仙剑奇侠传5 城镇宝物一览
- 仙剑奇侠传5 迷宫宝物一览
- 仙剑奇侠传5 难点BOSS和符咒配装攻略
- 仙剑奇侠传5 蜀山除妖任务:有弹性的包子打法
- 英雄无敌6 跳过ai战斗画面的方法
- 英雄无敌6 刷竞技场方法
- 地牢围攻3 全面解析攻略