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仙剑奇侠传5 通关之路随手摘(版本:1.00)(小剧透)

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-03-18  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
1. 之前的古剑已经让我感觉很网游风了,现在的仙五,才开始玩了一个小时,就已经感觉很多地方和网游差不多了,一些动作、画面、技能生硬的切换这些小地方就不说了,唐海领着一堆人来狂风寨救女儿,看看这背景音乐,和之前的一样,你要么换个稍微和剧情贴合一点的音乐要么干脆就别放音乐,这样子和那些粗制滥造的网游有什么不同嘞 2. 怪物变笨了诶,偷袭屡屡得手…(后期补上:原来只限于猿啼峰等几个场景……) 3. 很多时候进屋子不用读进度条了,方便妙手空空~ 4. 和很多路人对话都会出现主角的回应,游戏制作者在这点上很用心。 5. 雨柔鞋的款式和梦璃的小相似嘞 6. 看到草谷追镜花姑,还是觉得情节细节太快速粗糙了 7. 任意存档?这次难度下的有点大诶 8. 为什么比试招亲第三题中云凡回忆时雨柔说的是子期先生,这个曲子叫….云凡嘞 9. 玩了几个小时进度就20%啦?希望不要太快结束,咱这个暑假就靠你活了 10. 还是想说,打怪胜利后云凡微微一张嘴,怎么看怎么觉得一排牙怪怪的像缺牙… 11. 技能绚丽又不觉得繁琐,想起古剑襄铃每次放技能都要玩半天扇子,仙剑这点胜出! 12. 虽说固定视角是长弓这种一玩3D就晕的玩家的福音,但还是觉得有时候有点不方便,能不能固定和旋转视角任君选择呢 13. 细节不够完美,丹枫谷多处小河流踩进去脚步声没变…… 14. 雨柔也有凶狠的一面呢,看看冰磷进入狂暴状态时雨柔说的啥 15. 开封整体色调,包括配乐,让我想起轩辕剑…… 16. 长离把千年修为送给了黄埔…怎么老是动不动就是千年…总感觉有点敷衍 17. 仙五怎么这么纯粹武侠风,可能长弓我更喜欢仙三仙四带点魔幻的风格吧 18. 好不容易引到两只怪,原来不会像仙四那样来个混战队… 19. 雪石路的大老虎又让我想起云之遥,忽然觉得游戏指标,尤其是地图上那个当前指标和云之遥的指标好像 20. 小蛮的逗猫铃逗来熊猫,想起以前英语老师讲过,在古时候熊猫还很多的时候,国家打战都是熊猫这种大型哺乳动物先出来打一番…… 21. 还是觉得对话怪怪的,从雨柔嘴里讲出“回头见”…. 22. 万恶的台词,云凡的外婆安慰她丈夫欧阳英时说:担心心脏病发作。..敢再新潮点吗 23. 战斗中不能换人? 24. 求引路蜂…做个支线还要走完那个又臭又长的“迷宫”(好吧,原来可以直接御剑飞行,但为什么已经总过的迷宫不能飞) 25. 凌音师叔走路的姿势不太淑女… 26. 在龙幽吃了包子昏迷后小蛮还恶狠狠的数落了她外公一贫一顿,怎么接下来的剧情的剧情对话像压根没发生过这事一般,求过渡.. 27. 连土灵珠都不能带我离开迷宫. 28. 战斗三人,连胜利后也只显示三人的经验值,我都不知道候补的雨柔已经差主力部队3级了(…后来发现原来是忘了给雨柔贴百战护符) 29. 小蛮在神农鼎前施法的时候后面两根辫子飘啊飘,像灵儿..顺便一说,画面改进的这么大怎么主角的发型(云凡除外)还是像块布一样,飘就是一整片飘起来…幻想圣子降临中的克劳德(虽然是电影) 30. 每次小蛮被怪物打倒之后,两位男队员都会来句“该死…” 31. 不喜欢云凡的娘的造型,尤其是发型,还是比较喜欢小野人的娘的青涩纯情造型 32. 见鬼了,回魂仙梦云凡和雨柔应该被包括一贫,草谷在内的很多人见过了,怎么20年后没人认得出来… 33. 貌似昨晚全部的支线和隐藏任务了,感觉就是太过仓促,很多本来可以很感人很煽情的小剧情都没有得到充分的扩展,难道是怕抢了本来就很单薄的主角的戏份? 34. 在部分人隐身的状态下,貌似敌人只要是群攻无论是物理还是法术攻击都打的到隐身人员诶~ 35. 谁能告诉我为什么雨柔要牺牲自己,她应该还不知道逆天阵要牺牲云凡的吧,难道有人告诉她了? 36. 姜世离出场后就完全走上了典型的武侠片上去了…我的玄幻风啊~ 37. 龙幽和小蛮分隔两地的场景是唯一比较感动我的地方.. 38. 通关了,总结一下:你说仙剑五哪里好都行,就是不能说它剧情好…
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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