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仙剑奇侠传5 四种结局条件分析!

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-03-14  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
确实是四个结局: 雨柔结局 小蛮解决 龙幽结局 还有一个莫名其妙结局 且听我慢慢道来。 打开脚本 m038_7.lua可以找到下面的代码 --创建对应角色支线结局 ---[[ if (flag.GetValue(7041)>=10) and (flag.GetValue(8030)==1) then --6110,3138/草谷 npc.Create(4349,71,6110,3138) end if (flag.GetValue(7042)>=8) and (flag.GetValue(8030)==2) then --6587,5476/小蛮 npc.Create(4350,72,6587,5476) npc.SetAt(72,0,-1) npc.SetAnim(72,360) end if (flag.GetValue(7043)>=10) and (flag.GetValue(8030)==3) then --往剑台锁妖塔事件点/龙幽 map.AddEvent(7416,7050,40,9079,0) end可以判断 7041 7042 7043 分别为各个角色的好感度。 而从根本上影响解决的变量为 8030 我们来看下8030这个变量,纵观搜索脚本 唯一影响这个变量的地方是这里: --触发支线分歧,玩家选择 --姜云凡 ui.DialogChoose(8030,20145,70225,70226,70227,70228)--发生了什么?-◇唐姑娘?-◇小蛮?-◇龙兄弟?在yechawangdu_aozhan_1.lua 这个脚本里面。这个其实是鏖战这个支线任务的脚本。 结局的是用这个任务中的选择来决定的: 如果选择 “唐姑娘” 则走向雨柔结局 如果选择 “小蛮?” 则走向小蛮结局 如果选择 “龙兄弟?” 则走向龙幽结局 解决了8030的问题后,再看下哥哥角色的好感度是在那里增加的: 唐雨柔的好感度 满分为12分,分别如下: \test\mainline\m001_c05_touch.lua---去采凤鸣草之前看,方采薇写字 行 46 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m010_4_a.lua--乱石岗打完血手休养时 行 217 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m013_6_b.lua--霹雳荒原后段休养时 行 93 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m014_1_b.lua--到达折剑山庄闲逛时 行 138 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m018_a_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山,雨柔看书 行 93 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m022_c02_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后 行 54 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m023_c02_touch.lua--在祭都,获得神农鼎之后 偏移 0x30d - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m024_c02_touch.lua--回蜀山之前 行 34 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m025_c02_touch.lua--回苗疆之前 行 30 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m026_c02_touch.lua--在神将秘境 行 32 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m035_6_n2_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后 行 77 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m038_7.lua----判定 行 448 - if (flag.GetValue(<7041>)>=10) and (flag.GetValue(8030)==1) then 找到 1 处。 \test\yechawangdu\aozhan_yurou_3.lua--鏖战支线 行 250 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】 找到 1 处。小蛮的好感度满分为8分,分别如下: \test\mainline\m007_c03_touch.lua--去招亲之前,在狂风寨 行 78 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m018_b_1_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山 行 222 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m018_b_2_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山 行 82 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m022_c03_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后 行 27 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m024_c03_touch.lua--回蜀山之前 行 53 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m025_man_touch.lua--回苗疆之前 行 120 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 行 170 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 2 处。 \test\mainline\m035_6_n3_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后 行 65 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m038_7.lua 行 453 - if (flag.GetValue(<7042>)>=8) and (flag.GetValue(8030)==2) then 找到 1 处。 \test\yechawangdu\aozhan_man_3.lua--鏖战 行 288 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】 找到 1 处。龙幽的好感度满分为12分,分别如下: \test\mainline\m007_c04_touch.lua 行 36 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m010_4_b.lua--乱石岗打完血手休养时 行 151 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m013_6_a.lua--霹雳荒原后段休养时 行 61 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m014_1_a.lua--到达折剑山庄闲逛时 行 157 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m018_c_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山 行 93 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m022_c04_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后 行 50 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m023_c04_touch.lua--在祭都,获得神农鼎之后 行 21 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m024_c04_touch.lua--回蜀山之前 行 37 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m025_long_touch.lua--回苗疆之前 行 56 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m026_c04_touch.lua--在神将秘境 行 30 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m035_6_n4_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后 行 79 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 \test\mainline\m038_7.lua 行 460 - if (flag.GetValue(<7043>)>=10) and (flag.GetValue(8030)==3) then 找到 1 处。 \test\yechawangdu\aozhan_long_3.lua--鏖战支线 行 273 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】 找到 1 处。 好了,现在可以总结下结局的条件了: 雨柔结局条件: 完成鏖战支线,并选择唐雨柔。好感度要达到10/12以上才可以。 小蛮结局条件 完成鏖战支线,并选择小蛮。好感度要达到8/8才可以。(满分) 龙幽结局条件 完成鏖战支线,并选择龙幽。好感度要达到10/12才可以。 如果没有完成鏖战支线,则是第四个结局:莫名其妙解决。 最后感叹一下: 路人凡是双么? 对萝莉居然一点感觉都木有 (by ghgzhilian)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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