勇者斗恶龙元气史莱姆3:大海贼和尾巴团 游戏心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-02-25 点击:次
舞蹈宝石我已入手了,可是老实说对他在今作的表现有点失望。
以下是舞蹈宝石在船战时的行动
1.瞬移到对方船只;
2.寻找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮台;
瞬移是非常给力的移动方式,省时且直接。不用担心利用炮台去移动时会在中途被击落。
比起2代时舞蹈宝石还必须用跑的回来,3代时牠直接就瞬移回来了,那为什么还说牠的表现令人失望呢?
其一:舞蹈宝石的步速被大大减慢。2代时舞蹈宝石是用近乎在迷宫遇见牠时的那种高速度去移动,可在3代时牠的移速却和一般怪没多大分别
其二:同样的瞬移小偷—幽灵比牠更为给力。
幽灵在今作的表现
1.瞬移到对方船只;
2.寻找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮台;
好吧,简单来说就是和舞蹈宝石完全一样。可牠们之间有决定性的差别,就是幽灵只有在敌方船只拿起道具的那段极短时间内才有攻击判定,其余时间是以半透明的姿态出现并处于无敌状态,敌方甚至不会发觉这只半透明的幽灵。比起全程现形,会被敌方发现、追击的舞蹈宝石来说,幽灵实在强太多了。舞蹈宝石在今作只能算个二流小偷,当你想在船只放第2位小偷时才会考虑到牠。而事实上,幽灵的工作效率绝对不是舞蹈宝石能比拟的,你经常能看到半透明的幽灵把战利品扔进炮台,可舞蹈宝石只是间中能看见而已。
当敌方入侵我方船只时幽灵也是比舞蹈宝石难对付得多。当你发现宝石入侵后你只要给牠来一个冲刺就是。可是幽灵入侵后你必须等牠准备拿东西现形的那一刻才能攻击。而且处理方法最好是快快把牠扔回去。因为当幽灵重整体势后又会立即进入无敌状态,等牠再次现形又必须花上一段时间。消极一点的话无视这位麻烦的入侵者也是可以的,可这样你就会发觉对方经常射出强力的武器甚至是Boss武器。幽灵在今作的表现实在是太耀眼了,完全把舞蹈宝石比了下去。
幽灵在2代时的表现
使用步行的入侵敌方战车,以及用走的回去,步速和一般怪物没多大差别;
完全隐形,可是有被弹判定,并非处于无敌状态;
隐形的只有自己,当牠拿起道具时就能靠道具得知牠的位置,消灭牠没多大难度;
到了3代的幽灵可是完全不在同一个档次了…你叫舞蹈宝石情何以堪。
其三:血量不足
瞬移怪物的通病,血量只有最低的2。在幽灵的淫威下,如果舞蹈宝石在血量上至少比幽灵多上1的话那还能挽回一点面子,可是连血量也和幽灵一样。
加入条件比一般的怪物都来得困难,可是却有怪物能把牠完全压下去。尽管瞬移小偷非常给力,可是实在令人失望啊。
超级杀人机器及超级杀人机器☆的心得
超级杀人机器的HP是1800,而☆版本的则是2720.然而HP高并不是它难对付的原因,它真正厉害的地方是有着各种无耻。
一. 成员都是队长级怪物
队长级怪物有着较高的AI,能一次拿起3件物品,因此在输出方面远比其他船只优胜。
万一我方船只被击破的话,只有队长级怪物会入侵我们的控制室去破坏引擎。一般敌船只有一位队长,打倒牠没多大难度,我甚至试过1HP开局,把对方860HP的船打爆再破坏引擎。可是当对方四只怪物都是队长级时,只要我方船只HP为0,牠们就会一齐杀到我方船只,而要同时应付四位队长是非常困难的。当我方入侵敌船时,敌方主要是消灭入侵者,因此玩家用冲刺就把简单把牠们打倒。而当敌方是来破坏你的引擎时,面对你的冲刺牠们会懂得跳起回避,万一放跑了一只,你就完蛋了。
一般的超级杀 人机器有蝙蝠、魔萌、尾巴怪和最强盔甲。除了最强盔甲有盾可以挡冲刺外,其余的都没冲刺耐性。至于☆版本的队长更加麻烦,由于我只打了一次没多大印象,但至少有龟壳龙这只对普通冲刺有耐性的家伙,麻烦度又上升了一个等级
二. 武器各种无耻
如果说扔过来的是一般武器就算了,各种3级武器、英雄章、金属王盾等等我都可以接受。但是 ! 牠们最厉害,亦是这种船最难对付的原因是 : 牠们可以直接发射钻头 ! 玩家如想使用钻头的话,就必须顺序的顶着「ド」「リ」「ル」3块板才可合成出来。钻头有好几个厉害的地方:
其一:钻头基础攻击力有100,而当命中敌船后会持续给予5伤害。
其二 :钻头的耐力有3,不容易抵消。
其三 :当钻头命中后敌方的炮台位会被钻头钻着,期间无法发射任何武器(会被钻头弹飞)。没有任何输出自然不在话下,连防御能力也被夺去。
如此威武的钻头,敌方不需靠合成的步骤,直接就扔过来了,你叫普通船只如何抵挡 ? 当我看见对面飞来一个钻头时我慌了手脚,可当我看见2个钻头飞过来时我绝望了。
三. 船只性能非常高
估计攻击力有300,即是把武器的威力3倍化。这从我被钻头打中后扣了300血可以算出来。
4位队长级敌人、各种上位武器以及最强的钻头,配以3倍化的威力,如果玩家是打算正面对抗的话,我相信多以败北收场。
如何才能解决如此无耻的敌人?我方必须出动最强的武器——玩家
开幕就极速拿武器掩护自己,把自己炮到敌船,如果有金属王盾或刀刃回力标自然更理想。最主要的就是靠玩家拖着4位队长,让牠们没发炮机会,这比呆在自己船只慌着手脚拿武器去硬碰硬来得好。我打倒了5次超级杀 人机器及一次☆版本,靠的都是把自己炮到敌船。成绩最好的一次是扣了数十HP就战胜了。坚持正面对抗的话,尽管有玩家、史莱巴(黑骑士)以丧尸3只能一次拿起3件武器的成员也是敌不过的(至少我敌不过…)
把自己炮到敌船后尽管能施住敌方的攻势,但我方也必须进攻,因此刚提及的能一次拿起3件武器的史莱巴和丧尸就非常给力了。另外可以考虑一下在今作开了外挂的幽灵,把敌船的无耻武器搬回家,运气好的话还能搬到钻头。(试过在对付队长的时候突然有个钻头插了进来,真是非常愉快啊)
比起在今作弱化了不少的最终Boss船只(没激光又没钻头…),超级杀 人机器系列明显要强得多,甚至可以说是游戏内最难对付的。不晓得那超级20连战会不会有超杀系列…
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