足球2000 直接任意球
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-02-23 点击:次
最近在网上浏览有关FIFA2000的文章,发现在对待任意球的问题上大家都倾向于间接射门得分。这,这样的怎能体现出任意球的魅力来呢?对于我这样的一个狂热的任意球爱好者来说是决不能接受的。虽然我也喜欢精妙的战术配合,但我更喜欢一脚直接射门的爽快。拔腿怒射,看皮球在空中高速划出一道美妙的弧线,直挂网窝,犹如天外飞虹,嘿,那感觉哟!
为了寻找同好,也为了培养更多的任意球爱好者,现将我在FIFA2000中的一点任意球心得提出来与大家交流交流。
首先谈谈球开出后的轨迹问题。一般我们要想直接射门就要利用弧线来绕过人墙,只要绕过了人墙,这一球就成功一半了。而要想再提高进球率,就一定要让球直奔球门死角,才能躲开守门员的十指关。所以,开任意球时,弧线的选择很重要。这里要指明的是,在FIFA2000中,开任意球时的那道弧线并不是球飞行的实际路线。球的实际路线我也不太清楚^O^。 不过有一点可以确定的是,球最后到达球门的位置与罚球点的连线应该是那道弧线的后半部分(靠近罚球点的那部分直线)的延伸。在弧线弯曲度中等的情况下特别准确,弯曲度小或大时稍微有一点偏差。所以,不要管什么弧线怎么弯的问题,也不要管弧线是否绕过了人墙,只要注意弧线的后半部分直线的指向不要偏离了球门区就行了。
具体来说,就是先观察对方守门员的站位。看他的站位偏向哪一侧门柱,我们的弧线就指向与他相反的那一侧。通常这一侧也是罚球点离人墙边缘最近的一侧。
然后开始用ALT/CTRL调整弧线弧度。如果罚球点离禁区线较近,离人墙边缘较远时,弧线弯度大一些;反之,弧线的弯度应小一点。因为弧度与球速是成反比的,弧度越大,开出去的球球速就越慢,很容易被守门员没收。(一般按三下ALT/CRTL比较合适)接下来调整弧线后半部分直线的那一节,使它指向准备进球的这一侧门柱,稍微向门框内偏一点。
再按方向键向下键,调整高度。因为打球门上面的死角比较容易调整,球也容易进。不过这也是最难调整的一个步骤,稍不注意就调高了,那球就会从横梁上飞过,调矮了又会打在人墙上。(有时高度合适时也会打在人墙上,那是因为弧度小了。)大概轻点三下(最合适),或按两下(稍微有点矮,容易被门将扑出。)就行了。距离远可以
按三下。
最后按S 键将球用最大力量开出去就可以了。如过你掌握不好可以一直按住S 键不放,状态条变动三次后会自动用最大力量将球开出。
嘿嘿,不过这样只能保证你每次将球踢进门框里,剩下的还得看对方门将的表现了。可不能保证你次次都进球哦。就是米洛舍维奇也不敢保证他每次都能进球啊。^O^
还有啊,如果对方球员没有在你身前站起人墙的话,那就表示你要想在那个地点用任意球直接破门的话,只有期盼奇迹了!(不要轻言放弃,用直线球试试吧。)
各位,加油!好好体会任意球的乐趣吧!
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