最端手游网唯一官网:www.zuiduan.net

本站App下载  |  

首页 > 游戏资讯 > 单机游戏

已披露的 星际争霸2 数据资料

作者:佚名   来源:本站   时间:2022-12-01  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

Protoss 现知兵种

Zealot (狂热战士)
护盾/HP: 80/100

建造于:  Gateway (兵营)
武器:  Psionic Blades (离子光刀)
战场定位:  Assault Warrior (肉搏攻击)

细节:
和一代基本相同,新增了一项技能:Charge(冲锋),在靠近敌人的时候能突然加速接近。被动技能。

Immortal (不朽龙骑,考虑到它是龙骑的延续和官网的描述,这样翻比较好)
护盾/HP: 100/240

建造于:  Gateway (兵营)
武器:  Twin Phase Disruptors (定相裂解炮,两把)
战场定位:  Ranged Assault Support (距离攻击)

细节:
1 和一代的龙骑有点像,但是好像速度慢了一点。还有一点就是现在是双枪了。攻击升级优先。
2 还有最重要的一点,加了一个技能 Hardened Shield (固化装甲),被动技能,受到猛烈攻击的时候自动激活。在受到较弱攻击时不发挥作用(如人族小兵)。

Stalker (独行圣堂 考虑到stalk的多重意思,意译,加上是dark templar的后续)
护盾/HP: 80/120

建造于:  Gateway (兵营)
武器:  Chronal Web (时空猎网)
战场定位:  High Mobility Scout / Ambusher (机动侦查,埋伏)

细节:
1 dark templar的后续兵种,丧失了隐身的特性。距离攻击,移动较快。
2 具有技能 Blink (瞬移) 可以瞬间移动一段距离,并且可以上下平台之间瞬移。在演示中,恢复时间约8秒。

Phase Prism (双相晶体)
护盾/HP: 40/100

建造于:  Robotics Facility (机械工厂)
武器:  None
战场定位: Tactical Transport (战术投递)

细节:
1 实质是运输机,应该是替代了一代里面的运输机,在演示的视频里面,一个PHASE PRISM装了4个Zealot
2 除了运输机的作用,还能换成另外一个模式 Phasing mode (定相模式,快捷键 E)
3 转化到定向模式里面,一个Phase Prism能替代一个水晶塔使用,为周围的建筑提供能量.

Colossus (巨神...因为是神族....:D )
护盾/HP: 325/400

细节:
1 新增单位,武器是两把激光炮,发出的激光束能在地上扫动,对密集小型单位有奇效.
2 能在上下平台之间移动
3 在视频中可以看到,在地面的高度上似乎不占据空间,zealot可以站在它四腿中间
4 怀疑占据空中位置(不能和飞行部队重合)
5 对空武器可以对其进行攻击 (如人类防空塔)
6 没有对空能力

High Templar (闪电兵)
依然存在,在视频中出现过(红圈), 还用过闪电(黄圈)

Phoenix (凤凰战机,沿用网上翻译)
护盾/HP: 80/120

细节:
1 可能是海盗船后续兵种
2 具有技能Power Overload (超载攻击,快捷键V). 使用技能后在一段时间内能同时攻击周围的空中敌人.但是使用结束后有一段时间的消停状态,不能移动和攻击.

Warp Ray (天漩激光器)
护盾/HP: 75/125

细节:
1 使用激光攻击,能攻击空中和地面敌人
2 连续攻击一个敌人时间越长,攻击加成越大
3 难道取代了一代的scout??

Mothership (母舰,沿用网上翻译)
护盾/HP/能量: 350/950/300

细节:
1 神族的终极武器,一个玩家只能有一个,巨贵(不过广告说,物有所值...)
2 有3个技能,第一个, Time Bomb (时空炸弹,耗能 75), 在周围产生一个时空场,是里面的敌人变慢,(同时外界对时空场里的攻击暂停?)
3 第二个技能 Planet Cracker (星空破碎,或者碎星死光?,耗能 100). 就是经典科幻片里面的场景,一个飞碟肚子发出激光,把下面的东西全部烧干净...
4 第三个技能,Black Hole (黑洞,耗能 150). 这个更牛,制造出一个黑洞,把周围的部队全部吸干净.
我觉得最终版里面母舰的技能耗能值应该大幅上升(150/200/250),不然太变态了

Zerg 现知兵种

Zergling
能异变成 Baneling (毒虫),就是自爆人.这是毒虫追着colossus:

Mutalisk
不知道有什么变化

Nydus Worm
应该是一代的传送门(Nydus Canal),但是好像不需要建在虫子自己的地皮上?

Terran 现知兵种

小兵
加了个盾牌

坦克
好像和原来差不多,除了变Q了之外,(还有个鸭嘴炮...)

运输机
和原来一样
9楼的补充(robertttx):人类运输机现在只能装一部坦克或者4个机枪兵了

Reaper (收割机。。。啥意思?)
使用双枪
有一个喷气背包Jumppack,能自由上下平台

Battlecruiser
和以前一样,还是可以喷

Ghost
好像和以前一样,可以隐身,可以定位原子弹


建筑
还没有看到新的建筑(根本没有看到虫的基地),光炮,地堡,防空塔依然存在.

官网上披露的唯一一个建筑:
神族兵营

Gateway/Warp Gate (星空通道/时空穿梭门)
一代的兵营在这2代里有了特殊作用,大家在视频里都看到神族的兵在能量塔范围里出现,网上很多说法,WWI现场解说的人也没有说清楚。但是仔细看官网对Gateway的描述能看到以下的话:
"Once a gateway has been established, it can be reconfigured to an even more remarkable device: a warp gate. Functionally a warp gate is similar to a gateway in that both devices open a spatial rift. However, protoss forces moving through a gateway must emerge in close proximity to the structure, whereas those summoned via a warp gate can be projected to any part of the battlefield that lies within the psionic matrix."
大意是:一旦Gateway(星空通道)建好,它可以升级成更为独特的建筑:Warp Gate(时空穿梭门),WarpGate的功能和Gateway的相似。但是,在Gateway里召唤出来的神族兵力只能在Gateway旁边出现,而在Warp Gate里召唤出来的单位,则可以瞬间投递在任何在水晶塔能量涵盖范围内地方。

另外的新特性:
1 一个编队能多于12个单位,看屏幕下方中间的空间似乎是能够同时编队24个单位
2 Protoss能够把部队传送到水晶塔能量涵盖的地方(Warp In).配合上Phase Prism的Phasing Mode,神族的快速投递能力大规模上升. 似乎虫的传送门也加强了.不知道人族有什么新的单位或者建筑.除了加强了投递能力,这一代里面新增了能上下平台的地面部队,战术将会更加多样,机动力更强,节奏更快.封路口看来是不行了....不能1v7电脑了....
3 新的物理引擎,使动画更真实.新的地图效果.

 

毒虫
已披露的 星际争霸2 数据资料

  黑洞
已披露的 星际争霸2 数据资料
 
 

  巨神
已披露的 星际争霸2 数据资料

 
 

  固化装甲
已披露的 星际争霸2 数据资料

  不朽龙骑
已披露的 星际争霸2 数据资料
 
 
 
  母舰
已披露的 星际争霸2 数据资料
 
 

双相水晶
已披露的 星际争霸2 数据资料

  凤凰战机
已披露的 星际争霸2 数据资料
 
 

  PlanetCracker
已披露的 星际争霸2 数据资料

  PowerOverload
已披露的 星际争霸2 数据资料
 
 
 
  闪电
已披露的 星际争霸2 数据资料
 
 
  TimeBomb
已披露的 星际争霸2 数据资料
 

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

推荐游戏

换一换