最端手游网唯一官网:www.zuiduan.net

本站App下载  |  

首页 > 游戏资讯 > 单机游戏

帝国全面战争 帝国战术应用各兵种用法-骑兵-炮兵-散兵-掷弹兵

作者:佚名   来源:本站   时间:2022-11-21  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

 总结一下战术:
首先--- 部队编成

基本可以肯定的是 列兵 也就是LINE 这个类型的。6-8队,这个部队的作用在于稳定阵线,坚定的站在阵型的最前面。每队120人。该部队的最重要指标是,士气。
也就是说不管死了多少被多少敌人包围也坚决不能白。

散兵部队 3-4队  散兵小队人少只有60人,不适合和敌人对碰,但是这个部队射程远,有些散兵移动起来还是不可视的,也就是敌人看不到的。非常适合打侧翼。该部队最重要的指标是准确度。

炮兵  我使用的是马拉炮三磅。3-4队。为什么使用威力最小的马拉炮?。。。。因为它部署起来最快,也就是说这个炮可以在关键时刻部署到最需要的位置。所以该部队最重要的指标是速度。

骑兵  2-4队 每队45人,我不推荐使用可以在马背上开枪的骑兵,因为这种骑兵没有冲锋加成,射击起来很慢而且不是很准,就是吧它方到敌人后边去射也没有有加成的骑兵一个冲锋的效果好。所以该部队最重要的指标是冲锋加成。

当然如果还有两队掷弹兵就更好了。可以用掷弹兵换掉散兵的位置。因为掷弹兵的炸弹可是打击敌人士气的最佳武器了。

然后--- 排兵布阵

我的战术是将 列兵横线排开,能摆多宽就摆多宽,即使是单排的横着也可以,

将散兵方到阵型两边的草地或者树林里隐藏,使对方无法看到我方散兵。

骑兵放到第二排,炮兵一开始让马拉着不要展开。和骑兵一起行动。

战斗--- 运动战

结束布阵以后先对方的部队方位,对方如果有炮基本就知道他们的主力在哪里了。
把阵型向对方主力部队展开,

------------如果对方主动进攻我方可以后退,最好是背对高地。这样可以把一到两队炮放到高地。如果没有高地就把列兵间的距离拉大。
等待对方进攻,一直等到对方所有步兵找到对手也就是所有步兵都开始交火。这样战线就基本稳定了。这时散兵从两侧开始包围敌军两翼。
将炮队移动到刚才空出的地方部署,并使用散弹射击。骑兵开始像两翼移动,如果对方也有骑兵需要预留一队骑兵在阵型正中后侧。这样好随时支援。
等两翼敌军在交叉火力下被削弱到70人以下 骑兵冲锋,上去就白旗。让骑兵去追,敌人跑了以后我方列兵就空出一队没有对手了。这时散兵向敌军主阵,正后方跑步移动开黑枪。空出的列兵补散兵的位置并且前移,这样就包围敌军了。 一般这时骑兵也差不对跟着白旗到对方炮兵附近了,骑兵可以收割炮兵了。炮兵杀完了,对方步兵阵线基本也残废了,集合后向对方步兵阵后面冲锋吧。冲锋以后请吧骑兵背后步兵的自动射击关掉,不然会射死自己人。打得好,基本就一个都跑不掉。

战术重点:

步兵注意----

1,如果我方人多。两侧跑步包围对方阵型。
2,如果对方人多,吧阵型拉宽 一对列兵和AI两队顶住 也要从两侧包围。这时就是一个快子,在快速打击敌军两翼的情况下获得敌军局部崩溃。
3,列兵尽量不要移动,只有在没有对手的情况下才需要移动。
4,和敌军距离越近命中几率越高,将攻击部队尽量靠近敌军。
5,不要用自己的部队挡住自己部队的射击范围,会造成不开枪或者大量误伤。如果想要加厚阵型或者是替换队伍,可以先将部队移动到要替换的后面然后跑步向前,再将原来那队跑步向后。不要让部队在交火区炮来炮去。

骑兵注意-----

1,骑兵就在战阵的两边,因为是两侧包围战术,所以哪里都是最先被突破的。
2,不要光顾着追白旗,如果包围已经完成,一定要集合一起从敌人背后冲锋。
3,千万,不要从敌军的射击范围内路过。人和马加在一起目标太大。
4,不要在栏杆和墙壁多的地方跑来跑去,会很慢。
5,一旦AI的小队兵力降低到70一下 骑兵就可以冲锋了。

炮兵注意-------

1,尽量手动操作,打击人多的地方。
2,不要太靠前,会被冲锋。
3,不要放到自己的部队后面尤其是骑兵会打到自己人。
4,被冲锋后先跑掉等阵地被夺回后再去操炮一样可以打。

确实按照这个战术来战斗的话,你会发现帝国绝对不是一个吧兵放哪里就不管了的游戏。
反正我是从开始打到追后胜利都没有时间看看风景的。

希望给新安装的朋友们一些帮助,大家越打越好。
到时候也有好对手可以对战呀。

--------补遗
关于敌军中央突破是我没有说清楚。

阵型薄厚的问题其实并不大,

列兵的防御能力一流,特别是针对骑兵,一开始的时候让马拉炮不要立刻布置而是在已经交火下再布置的原因就是怕中央突破。
由于马拉炮和骑兵一起动作所以是有防护的。 骑兵可以立刻驰援中央的步兵阵地,炮走就可以了。
因为是中央突破战术所以敌军主力基本会在中央集中,这时候我方两翼突然向中央变阵,不管敌军向那个方向进攻都会腹背受敌。
如果它坚守我们就包围它,如果它运动我们就夹击它。打印第安的时候这是经常碰到的中央突破问题。
因为火炮没有布置所有我方没有必须要坚守的阵地,所以叫“运动战”。
而且有了掷弹兵以后如果敌人中央突破只会死得很惨很惨。。。。

而这个布置方法让中央突破变成了“请君入瓮”。。
你可以试验一下。

其实这个战术 姑且可以  称为传说中的“双头蛇” 了 呵呵。

其实这个战术也有弱点,最怕的是敌军集中权利攻击我军两翼其中之一。
这样造成肉搏然后在中央布置两三队列兵死守,挺过我方救援,我方就完了。

但是电脑在不知道散兵位置的情况下一般不会攻击两翼,因为不考虑散兵的情况下,我军明显是个中规中举的阵型。

只会派骑兵从两翼迂回采取从后面冲击炮兵的动作,但是由于我们有散兵在两翼来的骑兵基本路过时可以消灭一半等他们到了炮兵哪里也打不过我们的骑兵。
 

 


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

推荐游戏

换一换