PSP《第二次超级机器人大战Z:再世篇》人物养成心得攻略
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-07-16 点击:次
< 最终话30机与母舰个人心得="">
机体顺序并没有按照重要性或系列排列,只是想到什么就写什么 ~
<>龙马 真盖特 >
算是本作的账面最强输出吧,相较破界篇更显强势,因为副机师SP回复和主机师SP GET技能让本来就很威的盖特更是精神不要钱乱丢,威力更上层楼机体登场并不晚,但真正的三人机师到位也是四十多话的事,走真实系路线要快速培育起来也需要费一番手脚
副机师隼人的ACE有机会的话可以练出来跑路,没有的话影响也不大,全改奖励配合隼人学DASH开加速也够了,弁庆不用像武藏一样凹ACE,直接自带气迫,开场连二发,龙马直接攻击1.3倍而龙马的任务则是学连续行动,E SAVE和SP GET就行了,其它点数看是要灌格斗或是冲SP上限来觉醒都可以
和真龙的合体技威力非常的杀,而且攻击范围挺远的,可惜真龙登场实在太晚,用不了几话,盖特的剧情差不多结束了,算是本作比较没有遗憾的作品吧
< 兜甲儿="" 魔神z="">
魔神入队非常早,也让他的成长空间很大,本作再追加两种新武器,可用性和观赏性都不错,特别是最后大招击破动画的回眸POSE令人惊艳,可是为什么看到甲儿那发型有种看到大空翼的错觉……
机体防御力优秀,移动力也不差,但初期可P武装实在坑爹,ROCKET PUNCH还是只有少少几发,敢问兜大侠您其它六只拳头格纳在机身的什么部位呢?
机师养成也没啥特别,学个SP GET其它同破界,因为甲儿没气合,早期可以考虑学斗争心方便使用连续行动,魔神的故事也算收的漂亮,不知道Z3还会不会看到他?
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