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PSV《初音未来:歌姬计划f》nromal&hard全歌曲技巧攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-07-08  点击:

便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  前言

  在得知本作的白金中,没有要求P,甚至连ex难度都没有要求的时候,有多少手残党和烈火一样如释重负的笑了呢?请举手~~

  发售5天后,在论坛上角虫们开始晒成绩的时候,又有多少手残党们还挣扎在hard甚至normal呢?一个多月前的烈火,也是属于挣扎在normal中无法前行的一员呢(现在烈火已经可以clear掉大多数的ex啦啦啦~~~)。因为从normal到hard再到ex的突破距离现在还比较近,所以烈火在这里跟大家分享一下烈火的一些经验以及在玩本作normal和hard难度时的一些技巧。希望能够对那些依旧还在挣扎的同学们有所帮助。也希望发现本文中有错误,或者谬论的角虫大大们狠狠的调教烈火=ω=

  从normal到ex的小经验

  7月底的烈火,还是一个卡在extend的rollinggirl的normal难度的超级手残党呢,之后和基友一起出去旅游的10天,正是烈火从normal一路冲到ex的关键时刻。现在回想起来,总结了一些这段时间的经验,希望能给还在挣扎的同学一点帮助吧:

  感觉拇指僵硬?反应过来了却来不及按键?快速出现的按键按不过来?

  远离键盘和鼠标一段时间:烈火玩extend的时候,曾今有一段时间恨不得用食指和中指来按键。因为在操作键盘和鼠标的时候,出力的大多是两只手的食指、中指和无名指,而大拇指基本用不到。尤其是右手大拇指,双手打字时基本可以说完全用不上右手大拇指,而使用鼠标时,也只有鼠标侧面有功能键时才会偶尔用到。但是右手大拇指确实玩Project系列最需要的一根指头了。

  选一个适合自己的握PSV的姿势:大拇指指根处和PSV的位置关系对按键其实影响挺大的。试着调整自己右手握PSV的位置,找到一个自己感觉最顺手的位置。

  大拇指的姿势:烈火玩project系列时一般会用两种姿势,一是大拇指自然舒展,放在按键上,这样的姿势比较适合不同按键之间切换,但是却对快速的连续按键不太好办;另外一种姿势则是大拇指的第一指节和第二指节呈90°放在按键上。这个姿势下,能够以很快的速度按键(虽然烈火至今还是木有搞定激唱和消失QAQ),缺点在于这个姿势比较僵硬,不太易于更换按键,尤其是在连续击打后,手指变酸僵硬后。

  距离PSV远一点:有时候,其实不是反应过来了却来不及按键,而是看到音符的时间晚了。这一点在PSP上并不明显。PSV的屏幕变大后,按键有可能出现的范围也变大了,如果距离PSV很近的话,有时候音符会出现在视线的边缘处,自然就会反应慢了。

  单手握拳,翘起大拇指,用另外一只手握住大拇指。然后,像在街机上玩拳皇一样,把大拇指当成摇杆猛搓吧——恩,其实就是多活动活动自己的拇指——当然,别把自己拇指折了==

  看到音符却反应不过来?

  和上一条中提到的一样,很可能不是你反应不过来,而是你看到音符的时候就慢了。解决的方式也和上面一样。

  除了屏幕的原因外,导致你看到音符慢了的原因还有一个:太过在意前一个音符的评价了。在玩extend时,烈火最初会一直等到一个音符结束,并且评价(cool,fine或者是更差的)出来后,才在屏幕上寻找下一个音符。这样的做法必然会导致你看到下一个音符时已近迟了。对于一首旋律不熟悉的歌曲,可以在看清楚当前音符是什么后,尝试着猜测下这段旋律,同时眼睛的余光就该去找下一个音符了;对于一首旋律很熟悉的歌曲,则完全可以在看清楚出现的音符是什么后,直接去找下一个音符,而当前音符,则跟着旋律,而不是图像来按。

  当然,反应不过来的最基础的原因,就是你玩的太少了。头脑和手指并没有将出现的音符和对应的按键通过下意识的反应联系起来。而是类似“哦,屏幕上出来了一个○,恩,应该去按右边的那个按键”或者是“哦,是个○,我应该去按○”这样的反应。多找些normal或者hard下简单的歌曲,然后让你的头脑建立起一个下意识的反应就好。用学英语来举例子的话,就是当你看到/听到“Apple”这个词的时候,你脑海**现的,应该是哪个红的,挺好吃的,能让医生失业的东西,而不是“苹果”这个中文词。

  试着尝试一次看一组音符,而不是一个。比如类似“○○○”、“○○○”、“○○○○”或者“○○○○”这样的音符时,将他们看做一个整体,然后配合第三条,将他们变成一个下意识的反应。会提升不少反应速度的。

  错了一个音符后,之后会有大片大片的错误跟着出现?连击数越高越在意,然后就会出错?

  烈火到现在也会时不时犯这个问题。原因在于,一个错误出现后,会下意识的想要在后面的音符中弥补回来。于是会格外的在意音符的评价,于是……就悲催了咯~好在projectf在屏幕变大的同时,评价的字体变化不大,不去特别在意的话问题不大。

  连击越高越会犯低级错误的问题和上一条一样,太在意而已。把目光放在下一个音符,而不是当前音符,然后无视那些连击数吧~

  连续改变的按键总是按不好?

  对于连续不同按键的对侧,烈火一般是将他转化为由四个按键组成的圆弧的某一段来处理的。比如2个连续按键,就是圆弧的1/4,3个是1/2,4个当然就是1了。

  对于2个的连续不同按键,虽然按照排列组合来说,有6种。但是实际上,○□和△×基本上看不到(烈火只在extend中遇到过一次)。对于这样的按键,一般会呈多对一起出现的情况,好在hrad和normal下,这样的情况一般不会出现类似“○×○×△□△□”这样的组合。所以说,对于这种2个按键,一般只要看清楚组成的音符,然后多练习几次,找准按键的节奏就能搞定

  对于3个一组的连续不同按键,和两个的一样,烈火至今没见过类似“○×△”或者“○□×”这种带有横跨的按键。所以,其实对于3个一组的,只要确定前两个按键,就能确定这一组的全部了。比如“○△”,最后一个肯定是□(以后要是出现了横跨的,可别来打烈火啊--),这样能够比较快的确定按键。至于“○○×”这种形式的音符,则要稍微注意一下,因为一般来说,普通的3连音在掌握了节奏后按起来是非常顺手的,这种2+1的形式通常会破坏这样的手感,另外,在多个2+1一起出现的时候,比较容易因为第三个音符按错或者是下一组开头按不准。这里分两种情况解决,对于“○○×××○”这样,上一组最后一个和下一组开头一样时,是比较好解决的,第三个按键坚实的按下去就好;对于“○○×△△×”这样不一样的,比较容易导致因为要去顾及上一组末尾处不一样的音符,所以下一组没有足够时间反应的问题。这种情况下,烈火之前提到的将音符一组一组的看,是个比较好的解决办法。除此之外

  对于4个一组的,其实就是绕按键一周,一样只需要确定两个按键:首、尾,或者前两个音符(烈火推荐后者,因为第一个出现时,最后一个音符不一定出现了)。认清方向,确认是4连音后就义无反顾的按下去吧,不会错的。当然,记得保持节奏。是而4个一组的另外一种形式,就是类似“○○○×”或者“○○××”的样子了。这种形式的音符组,主要在低速歌曲下比较麻烦,因为在不熟悉的情况下,很容易出现按键过快的情况。注意在从第一个音符转向第二个音符时,除了换的速度要快以外,还需要在心里掌握好节奏,切记不能刚换到位置就迫不及待的按下去,这样很容易打乱节奏(除非歌曲速度比较快)。

  另外,有时候歌曲中会出现正转之后接反转(类似“○△□××□△○”这样的),遇到这种情况,看到下一个音符和结尾音符一样时,直接反向转回去一般都不会有错的~

  多种音符一起出现就手忙脚乱?

  可能导致这个问题的原因之一:对音符不够熟练,这是毫无办法的事情,只能通过不断的练习来改善。

  不自信,阻碍了烈火很久的一个问题。其实到这个阶段,你的技术已经够了,也能够熟练的按键了,但是在看到大量音符或者不同音符出现时,还是会下意识的认定自己肯定会出错。觉得自己是这个原因的童鞋,可以试着在歌曲列表里按照难度排序,然后从normal或者hard的最低难度开始,一首一首往上走,慢慢给自己信心。或者是不断的尝试自己过不去的那段音符,直到某次的突然就突破了原本总是阻碍自己的那段音符(烈火就是这样)。

  触摸操作的终极对应办法:无脑来回滑动即可——因为新操作的判定非常大,所以哪怕你无脑的使劲划,都能拿到fine。

  右臂的位置有时候也很重要,尽量选择一个可以让右臂在手握psv时能够撑起来的位置,原因不是很清楚,但是烈火发现一个能够让右臂撑开的地方,会让你在遇到快速连续音符是表现更佳……

  恩,在让下意识来控制按键的同时,注意要有意识的控制住按键的时机,尤其是在慢速歌曲,或者是音符间隙不均匀的歌曲中。因为在慢速或者是突然出现的长间隙的音符时,你的下意识已经准备好按键了,但是这时候音符还没有到位(烈火经常吃这个问题的苦)。

  ex难度下烈火碰到几个难点,在论坛上请教过大神后,总结了一下:①从一开始就要注意双手按键的练习;②大拇指舒展下快速连续按键不容易疲惫,尽量练习大拇指在舒展状态下的手速吧

  烈火能想到的大致就是这些了。一些比较具体的音符组合的对应方法,烈火会在下面的技巧分享中提到。如果各位童鞋还有什么问题,欢迎回帖或者pm提问~~~接下来的,就是projectf中所有歌曲的normal和hard技巧分享了~

  技巧分享

  请注意一点,在接下来的技巧分享中,一般烈火会用○和×来表示音符组合,但是这里的○和×只是为了区分两种不同的音符,而不是说这个音符组合里只会是○和×的组合。比如“○○○×××”,在游戏中,这个音符组合可能就是“○○○×××”,也可能是“△△△○○○”或者“×××○○○”之类的。

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掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。

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