《魔法门:英雄交锋》个人感觉
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-24 点击:次
导读《魔法门:英雄交锋》是育碧软件(UbiSoft )制作发行的一款角色扮演类兼策略战棋类的单机游戏,发行日期是2009年12月2日(NDS版)。目前还在打精灵主线,感觉冠军兵种太鸡肋。为什么?1.冠军兵种体型太大,要想形成蓄力,除非你RP很...
《魔法门:英雄交锋》是育碧软件(UbiSoft )制作发行的一款角色扮演类兼策略战棋类的单机游戏,发行日期是2009年12月2日(NDS版)。
目前还在打精灵主线,感觉冠军兵种太鸡肋。为什么?1.冠军兵种体型太大,要想形成蓄力,除非你RP很好 兵的站位很风骚。要不然要想给冠军兵种蓄力,你就必须得移除冠军兵种前面的核心兵,很明显要是对方在你的冠军兵种直线上已经形成蓄力 你敢移除他前面的肉墙吗?
2.好吧,即使冠军兵种蓄力成功了,咋看之下一旦蓄力成功 冠军兵种一般都有3.40的攻击力,但是那长长的5,6回合的蓄力时间,足够对方做N道墙和肉墙了,冠军兵种的攻击方式又是双直线,也就等于每一行你损失的攻击力是精英兵种的两倍。。别看有40多攻击力,其实在墙和肉墙前面那就相当于20攻击力。。。
结果就是围绕冠军兵种打 变得非常被动,和电脑玩还强点,和PC玩肯定会很被动!
这游戏的核心配置就应该3核心兵种+2精英兵种。
目前精灵用的就是3弓箭手+独角兽+鹿。 虐电脑各种风骚,各种EASY. 当然打亡灵的骨墙战术,最好用3熊替换3弓箭手,因为顶级熊的健壮是3,可以玩熊墙流。
核心玩法就是以最快的速度删兵(形成奖励行动次数的bounas),当援军数量尽量形成最大数量的时候增援,在删兵 再增援。节奏只要比电脑快 基本不会输
感觉这游戏剧情太简单,BOSS战也没啥难度。。 练级什么的根本就不需要。
本次分享游戏《魔法门:英雄交锋》攻略。
- 上一篇: 《魔法门:英雄交锋》黑屏自动关闭 处理方法
- 下一篇: 魔法门:英雄交锋——流程图文详细攻略
相关阅读
更多资讯
- 魔法门:英雄交锋——流程图文详细攻略
- 魔法门英雄交锋 玩家心得体会
- 魔法门:英雄交锋-全流程图文详细攻略
- 教父2 流程详细攻略
- 《教父2》召用小弟详细说明
- 《教父2》全成就攻略
- 《教父2》多人连线游戏心得
- 《教父2》家族养成乐趣
- 《教父2》敌对家族杀害条件完整图文详细攻略
- 《教父2》阁下视点(Don's View) 超详尽图文全攻略
- 《教父2》多人模式技巧详细说明
- 《教父2》枪械的位置
- 《教父2》全帮派成员杀害条件攻略
- 《教父2》阁下观点介绍暨使用教学
- 《教父2》双技能小弟+隐藏武器具体位置+肉搏术图文说明教程
- 《教父2》5个双技能小弟分布图
- 《教父2》小头目刺杀图文详细攻略 上
- 《教父2》小头目刺杀图文详细攻略 下
- 《教父2》技巧心得
- 《教父2》全武器Lv3通关+升级技能翻译+商店解锁资料+小任务资料