揭开3A游戏大作的成本之谜 为何动辄上亿美元?
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-12-22 点击:次
导读有网友不理解为什么现在开发一款游戏动辄需要上亿美元的资金,知乎一位游戏行业从业者对此问题进行了讨论和回答,也许这个回答并不全面,但可能会给我们些许启示。本文作者为jiayang yang(现任华纳游戏蒙特利尔 Lead Level Des...
有网友不理解为什么现在开发一款游戏动辄需要上亿美元的资金,知乎一位游戏行业从业者对此问题进行了讨论和回答,也许这个回答并不全面,但可能会给我们些许启示。
本文作者为jiayang yang(现任华纳游戏蒙特利尔 Lead Level Designer)
本人在游戏行业干了十几年了,在国外一直做AAA游戏,所以对这个话题还是有些了解的,其他答案都提及到了大概的成本问题,本人已这些年了解到的情况给大家聊一聊。
从给大家清理几个误解开始,逐步展开吧:
1、开发一个游戏需要上亿美元的资金吗?
一般情况不需要。注意,题主问的是开发,纯开发的话绝大多数游戏不可能有这么高的成本。另外,本文说的是美金。
2、那《GTA》呢?
特例!而且之所以是特例,是因为是人就知道,这个游戏稳赚,所以才可以砸这么多钱。
3、为什么《GTA》能花这么多钱?
时间+人力。仅此而已。GTAV一共花了5年时间,团队全部加一起上千人。这么大的规模,只有Rockstar搞得出来。用了这么多人,用了这么长时间,而且开发工具极其稳定,人们就是在不停的加内容,所以才可以有无数种细节。这些细节都是靠人x时间=钱,来堆出来的。
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