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《看门狗2》风格与系统体验心得

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-12-18  点击:

看门狗2(Watch_Dogs2)是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演游戏,游戏登陆PC、 PlayStation 4和Xbox One平台,在2016年11月份发行。风格...
看门狗2(Watch_Dogs2)是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演游戏,游戏登陆PC、 PlayStation 4和Xbox One平台,在2016年11月份发行。

  风格

  第二代的风格跟第一代可以说是完全相反,老实说在发售前我不免担心这么大的变化是否OK

  但现在我觉得这是完全可行的!

  一代的风格是阴暗,冷漠,独行,沉重。

  人们虽然活得挺快乐,但只有你只到事实的真相,所以跟NPC有很大的距离感。

  剧情上只是私人恩怨,可以拿出来探讨的社会议题只在新闻中间接提到。

  二代的风格是阳光,活力,热络,团体。

  这次可以跟路人互动,不会那么死板板。

  剧情不像一代的独行,而是要招集更多追随者,一起推翻布鲁姆,也因为直接牵连到,大众,所以能探讨的社会议题更能直接提及,且主角们更有「匿名者」的感觉。

  看门狗跟刺客教条是同一个世界观,结果连风格也要一样了,不过我是乐见其成。

  系统

  一、骇取

  这一代对象的骇取变成了4种选择

  地雷模式(等人靠近自动处发)关机模式(暂时无法使用),吸引跟直接触发(像一代骇进直接爆炸,直接开门,直接引爆蒸气管线)

  虽然多了几个步骤,但功能变多也是好是,应用度也会更大

  而且监视器跟对象骇取的按键不一样,不用担心要骇进监视器结果让东西爆炸

  二、载具

  这次的物里引擎改写很多,虽然滑多少还是有,但很明显磨擦力变得很高

  而且载具似乎更容易爆了,待查证

  三、跑酷

  这次跑酷动作变得更多,更帅,比较适合这代有点叛逆的主角

  而且能爬上屋顶的机会变得更多了,虽然爬上屋顶也跑不了多远,但这也是跟刺客走同样的风格,但莫名的适合,起重机更像是鸟瞰点一般的存在

  四、科技设备

  第一代只有手机,这代则是装备齐全,有跳跃者跟无人机,基地里还有3D打印机

  空拍机当然少不了拍照了,对我这种喜欢摄影是一大福音,尤其没有侠盗的编辑器

  如果跳跃者或无人机爆了,还会有不用担心,不用把它当成宝贝般爱护

  这代用拍照取代之前的打卡,我个人是很喜欢这点

  你可以在著名地标拍照,也能增加追随者,其它同伴也会对你的照片发表言论

  五、黑客视野

  虽然用黑客视野时会看不太清楚墙,地型,或对象

  但可以隔着墙进行黑客,观察敌人,真的方便非常多

  六、地图

  不讨论,因为我还没逛完

  七、没有河蟹

  虽然还没玩够,但真的让我很惊艳,我在这里,推荐一个。

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  题外话1、金门大桥真的爬得上去嘛.....看预告片可以...

  题外话2、特效有点缩水,像蒸气管线跟爆炸都没一代好....

  题外话3、难道还是没办法直接往前跳嘛.....为了捡这个才想到这个方法....


本次分享游戏《看门狗2》攻略。

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