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《永恒之塔》韩服4.8剑星三大技能修改加强群战地位

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-12-21  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

1、战斗准备

技能介绍:增加15%的攻击力,增加300的魔法命中,攻击敌方PC单位时,增加10%PC伤害。

和之前的相比,15的PC伤害换成了15%的攻击,这个技能明显被削弱了,和之前比平均每下攻击不出暴要少100的伤害,出暴击的话要少近200的伤害

2、幻影弹

技能介绍:给敌人造成2595~2661的伤害,CD30秒,没有吟唱时间

和之前相比,不再有2.1秒的吟唱时间,这个技能绝对是以后剑星压血的神技了,伤害高,CD短,而且还有后续技气息爆炸,气息爆炸的攻击距离好像是4M

3、破灭之猛击

技能介绍:给自身为中心7M范围内的最多6名敌人造成1976~2042的伤害,并使之陷入击倒状态,CD2分钟,无吟唱时间

和之前相比,不再有2.0秒的吟唱时间,这个技能绝对是以后剑星团战对推的神技,相当于一个小4000群倒DP技能了,而且CD2分钟,有后续技能气息爆炸,可以和枯竭波,地震波动配合使用,秒一群不是梦~

其他重要改动:4000DP群倒CD改为30分钟,4000DP内扎坎的祝福CD变为30分钟

总结:4.8再次加强了剑星群战绞肉机的地位,单P以后就不要想,少了15的PC伤害,防御技能和近身技能一个没加,突击的CD还是4分钟


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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