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《地城之光》战士定位及非组合技能加点攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-12  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《地城之光》中战士的定位是爆发,辅助和半个dps。所谓爆发就是飓风3连以及之后的2.5秒无cd突击斩,辅助则是全游戏唯一一个主动晕和高达60%的减伤阵。至于说他是半个dps,是因为游戏中boss技能多,cd短导致需要频繁走位,注定近战的输出环境比远程差。

接下来是非组合技的加点建议:

连续剑术:打boss用,虽然伤害没新月斩3连+回旋镖高但是优点在于僵直短适合边走位边打,回旋斩2连就不用说,高伤还带50%眩晕,在小怪堆里面特别有用。所以这个技能依然建议加满,如果实在不常用疾风刺3连的话那就只点3级吧。

旋风剑术:战士的招牌之一,加满,最后一个减伤10%看上去很少但积少成多还是很可观的,尤其是飓风和回旋斩大多数情况下都在怪堆里用而飓风3连又需要较长一段时间在原地不动导致容易受到伤害。

姿态转换:这是DS在回炉重做以后新添的一个东西,姿态转换后的4个技能基本都是神技,必满。

高速剑术:战士平A输出神技,必满


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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