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炉石传说有什么比较好的卡组_炉石传说集合石法篇卡组推荐

作者:佚名   来源:本站   时间:2022-09-15  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

冒险模式风声放出来的时候集合石就一下吸引了我的眼球,这种随机+空手套白狼的属性一看就会炒鸡有趣啊,在第一周集合石解锁之后正待我要组的时候先在营地看到了一套小胖的,牌组是这样的。

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我玩了几把下来开始了不断地调整,首先就是轮回改成了复制,因为这套牌很容易卡法术不可能持续占场,轮回确实抢节奏,然而我后面手里没怪下只能把节奏送回去;其次是两张火球换成羊,因为这套牌不像普通冰法是空场斩杀,这套整体思路是要在不断解场中靠集合石站场,打快攻火球不如寒冰灵活,打慢速远不如羊,带火球连天生优势的骑士(佛祖都解不了)和萨满都经常打不过于是换了,这样打战士和术士也好大很多(然而还是打不过战士,集合石死光就可以投了,复制到集合石都赢不了);传送门也没看懂和这个卡组有何关系,(唯一的意义是能骗到对面以为我是卡手的火妖法)于是换成绵阳,打快攻尤其是骑士炒鸡强!但结果就是打控制被吊打,打快攻也米有压倒性优势,t7佛祖64开吧,中速里面咆哮德和中速猎又都是爸爸,这还玩个鬼啊!总体胜率连40%都没有!心炒鸡累啊!!!于是玩了一天后我就去打竞技场去了!

但是,两天后营地又在每周套牌推荐里发了一套欧服的集合石法

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看到这牌我就觉得眼前一亮!其一是伊瑟拉,之前因为没有直伤红龙都是喷自己回血用的很鸡肋没卵用,换成绿龙之后感觉跟控制套牌终于有一战之力了;其二是残影,这两个大改也很好的解决了打控制集合石没了就gg的问题,不过那个炎枪术是什么鬼2333。不过实战中惊喜的发现确实炎枪术就是羊的替代品,只有两个羊解大怪确实吃力,三个大单解带的我给满分!还有冰甲换冰箱确实好用因为这套牌并不能空场斩杀(战住场都没斩杀哈哈哈),冰箱被打出来等于你已经死了,而且打控制套疲劳德时候冰箱也没卵用。首先不管打两大控制还是快攻两张绵阳都是比两站战利品好多了,先换;然后当前环境,王牌肯定要带一张,打骑士战士甚至可以起手留于是t了一张冰箱。然后呢,由于当时环境最多的是战士和宇宙术,其次是德骑猎,由于这套牌这么多过牌打仍然战士0胜率,尽管最后都是我还有怪而他没解了,然后被抢先疲劳死,打宇宙术也就46开,总是再给我一两轮就疲劳死他的时候我的牌被耗尽,被他打死,打了20分钟还输了太心累了,于是我决定针对这两职业进行调整。首先是加入雷诺,去掉了明光祭司,因为要打疲劳即使不宇宙也肯定有效,打术士胜率上来不少。明光对阵t7疯狗萨这类这种不要场面的法术斩杀的牌很有效,然而一张也是很难摸到的。有了雷诺和之后发现打战士有的一打只需要把过牌去掉,然后带起328就可以了,了于是我下定决心把科学家奥秘体系和战利品全部去掉。这6个卡位换成两个328和两个爆牌鱼(因为这套确实这么多组合技不能没过牌)和一个复制,另外考虑到有复制还加了个董大师,因为打快攻老司机休想复制到,董大师还是能复制到的。就是这套。

大概常见职业间然后就是1.控制类打战士91开(那个1是双血吼双328不下苦痛的战士跟我有一战之力),宇宙术10 0开(自从加了双爆牌鱼更是无脑吊打)龙牧46(开始以为好打,后来发现根本清不干净,这帮人都带痛末日经常解不到场,我暴风雪他就新星血线也压不下没法给呼啦做准备,然后核心集合石总被白富美,导致我好不容易末日请一波拿到先手的时候没有残影都不敢下集合石)。2.中速:中速猎0 10开(自从加入328中速猎是完全赢不了了,不过还好本来也赢不了区别不大)骑士佛祖73 中慢速82(是的骑士没有碾压,虽然如果开局有绵羊和328就特别好度过,但是人家民工三联的话还是不一定能撑过的,输的大多是让佛爷的亡语触发了,被活活砍死)咆哮德最多28(想赢必须起手有怪能拖节奏,中期上墙,关键回合不能被塞布,大家都没牌了还要神抽。。)铺场嗜血萨和亡语贼和动物园,都是靠场面前期还一堆亡语怪,没有直接的斩杀,还不太爱带塞布,就很好打跟中慢速的骑一样大概82开。3.直接糊脸 t7猎328反而是好东西了,比中速猎好打很多能有28开,偶尔能赢;毒瘤德比咆哮德好打很多了64开大概,因为绵羊和328都是他爸爸,经常前期解干净他他又没过牌只好gg,尤其是他的588经常被我玩弄。。;各种疯狗萨,不太好打,越墙直伤太多,后面必须得有老司机和残影才行,所以也就55开。

额以上没有说法爷,为啥没说呢。。。因为自从火把杰克逊和集合石出了之后法爷已经是。。。。(火妖法,机械法,宇宙法,各式冰法,还有丧心病狂的宇宙冰法,火妖机械法,10个法爷没一个重样的)我比较确定的是打机械法很少输,打火妖法输的全都是因为舍不得用亏得一笔的方式解火妖被偷鸡(恩所以这套打火妖法,后期水晶多的时候再亏都要秒解火妖)冰火法从来没赢过被吊打。感觉也都是合情合理,没有什么太出乎意料的地方。

下面说打法,先是核心注意事项,打任何对手都必须要适用1.这套牌有两种反攻形式一是末日清场后裸下集合石或绿龙,另一个是八费集合石冰环或9费集合石冰锥,这两个时机是这套牌的核心思路,可是说是我们获胜的关键,必须时刻关注。一味的解场不占场是没有意义的,所以后面的哪两种combo一定要能捏住就尽量捏住,而且遭遇塞布还可以用冰环撑住,所以在这套牌里冰环是要比暴风雪呼啦还要重要的存在,集合石也不怕被解,只怕被随从白吃,被法术解很赚 2.前期打的不要贪,比如 这牌打非快攻的时候四费经常没事干,而你手里卡残影的时候就果断的残影328或者被沉默的末日都可以,不要浪费太多水晶;中后期打的一定要奔放该赌就赌,尤其是手里aoe紧俏的时候,最常见的就是打佛祖骑,你不先集合石再aoe是100%赢不了的,所以要想尽办法留住冰环,所以我经常复制328或末日去拖,前期也经常在场功低的时候裸丢末日,这套石头是核心,前期都是靠末日和328骗沉默平等和大火球。打控制残影要留至少一张给杰克逊或者石头,打其他就无所谓了,手牌不允许的时候 复制328和末日都可以的。 3.无论打什么开局找绵羊328和末日这三件套都没问题的,打术士战士和骑士王牌直接留吧,打术士可留爆牌鱼哈哈哈哈 4.残影配合集合石很容易爆牌,大家注意下,但是该残就残不用那么害怕爆牌,尤其是大快攻完全不虚 5遇到猎人最好直接跑。。。。

职业对阵:(我选三个遇到最多又能打的说吧,猎人反正打不过就别说了。。)

1.佛祖骑,最最最重要的就是每次你想aoe的时候都要再仔细看一遍不a的话有可以接受的打法吗,只要你珍惜每一张a包括两只绵羊都很好赢。举例,场上几个杂毛的时候下了砰砰博士,就算你手里有两个暴风雪两个呼啦,在你场上没石头的情况下你都最好是单解博士,再干点别的,对,就要这么贪。我刚玩的时候太年轻可是真的总有清了骑士x波场,最后还是解不动的惨痛经历,毕竟人家有神恩,中速有图哈特和军需官,现在打骑士经常是打的他牌库没牌弹尽粮绝才赢的。。。然后就是开局绵阳一定只有再对面下了飞刀或者动员才下,奥秘守护者和护盾人都要忍,经常是在4或者5费点一波绵阳,他4费收割机你就下绵羊点收割机。其他铺场套牌同理,然而骑士有民工三连算是同类里最凶的(连着几轮每轮下的怪你都呼啦不死,是我们最严峻的考验)

2.战士(最近很少了,前两周还蛮多)

战士有三类怪1可无视的(监工苦痛和珅)2中等身材需要下董大师或者328挡一挡的(盾妹女王董大师等)3需要直接交单解的(大帝嘉顿爹红龙等)。打战士最重要的就是开局一定要找328,全力找!为啥呢,因为打战士就是一场拼解牌利用率的竞赛,最烦的就是他场上单独站着大师或者盾妹,咱们aoe和单解不可能直接交给这种货色,然而咱们不解他就也不下怪只会被活活踢死。328就很关键了,不仅可以挡伤害(一般盾猛斩杀不会给328的,都是刀砍)把他大怪拉出来就可以一起用aoe清了,而且拉出爹和红龙这种就可以让人打的贼放心,再有就是这样会让战士发现不可能跟我慢慢打疲劳了只好all in赌能抢死我,这样反而进入了我们的节奏,嘿嘿然而战士是抢不死我们的因为他随从少直伤少铺个几轮就开卡一手解了,年轻的战士还会负隅顽抗等我疲劳的时候杰克逊残影再跑,年迈的战士已经跑了哈哈哈哈。还有两点要注意,(1)打战士注意看形态,一般土豪战是女王嘉顿爹碰碰红龙+绿龙或奈法等乱七八糟的,要及其的珍惜我们的单解(2羊1王牌1炎枪),如果他上了328和血吼 就说明他是偏疲劳的,是没有卡位把那些大哥们带齐了,不要怂不要啥都防,她就是只能带红龙嘉顿和女王绝对没有碰碰和吼爹,不要因为感觉他有很多大哥没下就干扰我们的打法,我们打的是非常非常大概率,当然如果我们选择很多可以适当防。(2)如果他下苦痛了,别玩太狠,尤其刚开局,咱们还没啥牌呢,他牌过的太多是有可能把咱们活活压死的,毕竟人家还有盾格呢,咱们还有328,咱们在疲劳方面已经领先很多了(对面是看不出咱们是集合石疲劳法的,盾格都是随手就交),如果是疲劳战羊就直接给对面328,自己也想办多残影328,复制328.

3宇宙术,哈哈哈爆牌鱼mvp,不仅单方面给我过牌,还能起到威慑作用,封印对面英雄技能。不过他也确实抽的越多死的越快,328也几乎是毫无副作用,谁让宇宙套牌里面都是各种功能战吼牌,猫头鹰阿古斯王牌李奶奶,还有暮光龙哈哈哈,出来大哥都是直接王牌枪毙。宇宙流还有一点就是他出过的牌我们可以确信他没有了,这是很重要的值得利用的情报(好吧低费牌是可以带两张的,双死缠双红石头是可以的,不过对的判断我没影响)。能解我集合石的就一张猫头鹰,一张虹吸,姑且算进去炸弹+爆破,在最多算上黑洞,根本不够他解的。。不贪不浪轻松吊打一切宇宙流。

最近我把一张爆牌鱼改成了苦痛,这样只是打战士和术士略难了一点,但是打快攻明显容易了很多,尤其是打德鲁伊胜率大大的上来了,打咆哮德能有3-4成胜率了。因为打德很少是他直接碾压我,反而最多的是鏖战十几轮我也没怎么掉血之后我啥牌了运转不起来,只能选择很亏的打法,然而人家有蓝龙古树,我只好硬着头皮开爆牌鱼,gg。。。有苦痛稳定自己过两张,好很多。打其他快攻也比鱼好,不过鱼还是要有一张的,毕竟战吼,直接下还有7费能做很多事,在打佛祖的时候经常救命。我觉得这个改动很必要

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昨天又把一张冰锥改成了萨兰德,萨兰德作用类同伊瑟拉,因为经常末日清场拿到先手之后没事干(没石头+残影或者费不够绿龙),所以才加的,但是和石头combo的冰系法术本就只有4张,少一张也会严重的捉襟见肘,我认为这个改动骑士有待商榷大家见仁见智。

好啦啰嗦了这么多终于说完了!这套牌确实比较心累,因为回合数多稍微一个失误或者小德一个神抽就会输,而且每回合选择都很多,选择的效果会很多轮后才会显现,需要多练习才能做出更好的选择,尤其刚开始经常打,大好局面一个随意就痛失好局,让人很烦躁,不过玩多了你就会爱上他,毕竟节目效果爆炸23333.我有过别无选择时呼啦出酸吼清全场的激动,也有过跟战士疲劳稳赢的局冰环出马桶的日狗。


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