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天下3竞技场好玩吗_天下3新玄修及天机竞技场强弱

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-07-02  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

如今各大门派已步入新玄修时代,相比以往的玄修又有了新的玩法和定义,技巧套路上也有了质的不同。由于此次新玄修的效果,天机门派又矗立在风口浪尖。在此我不得不天机新玄修搬出解释一遍。在写JJC经验心得前,这里我先打个有趣的比方分析下之前与现如今的天机差异,以便通篇理解。不妥处欢迎指出并一起讨论。

大把人说天机又变吊了更变态了,而又一堆人却认为天机没之前厉害。之前天机给人的印象是拖鞋(飞云断)推人、双阵、霸王,在攻受面我给了“攻2分、受2分”。因为双阵霸王自带17御心,天机可以说是单挑里打不死的小强。小翅膀如何?虽然我打不动你但你也不能轻松按倒我,而攻击上却木有很突出的进攻箭头技能,但持续贴打能力略强。所以的觉得之前的天机是有趣的“2×2=4”效果。攻受大致均衡,越是持久战越凸显天机的优势。

如今的天机给人印象是拖鞋持续旋转、挖沟(万里烽火)和挖坟(固垒坚城、有人还叫黄金厕所= =、右边玄修暂不作解释)。因为有了狼烟状态和旋转拖鞋甚至是残血后的塞外秋沙状态,天机在一时间的输出爆表,配合拖鞋的“LM减速”打出华丽的攻击和走位。反观受面却很尴尬,唯一能吃饭的就是挖坟的承伤,过了这一波又由T职业转变为脆皮狂战。因此我给了“攻面3分、受1分”、持续性相对弱下、进攻点更多了。所以我觉得现在的天机是“3×1=3”的效果。

就天机的整体来说比之前降了。

说道这里会有一大波人不愿意了,埋怨天机玩家说明明加强了却在这哭弱占了便宜还卖乖!可“4跟3的一点巨大差距只有常年玩天机的玩家心里最清楚”,之前天机全面发展酷似“2×2的正方形”如今天机在群战辅助更加清晰明确,一定要强行辅助击杀补刀,还要为团队争取进攻空间(挖沟)与防守空间(挖坟)。因此当前天机正像“3×1的长方形”。天机依旧在那“周长相同情况下面积却少了”这个微妙的差距就是大多天机自己有时候觉得弱了可又说不上来,人家觉得你变强你也很难反驳的地方。

之前玄修是对中低层天机玩家的巨大福利,给了很好的生存空间。目前玄修却彻底拉开了大神和吊丝之区别,高端天机进攻着实犀利,中低端“一套打不死人、打完了自己还没保命技能”。以前天机最著名的操作突显例如“关山压霸王”“第一波无缝插双阵”“决斗(金戈铁马)的JJC强行打断BX拉人”等,现在的天机操作起来就是一个字:干干干!套路全无玩法稀碎,而效果又引来骂声一片。

天机作为游戏的MT,团队的中流砥柱,天机玩家大多秉承站得住在输出的原则,给与团队最大助力。如今的天机可定位成“具有中国特色的社会主义M(fu)T(zhu)”有时候想为团队战至最后一刻为队友争取输出环境,可现在嘎嘣脆搞不好先死的是自己。“这砥柱的柱子确实变细了”一方面是助力、另一面却是负担。这就要求你与其他门派之间必须存在配合最终达到默契,产生化学反应才能让自身价值最大化的发挥。

竞技场季后赛开战在即,各道大神也在日夜练习配合摸索。此时此刻小弟就新玄修下的天机门派,非大家分享一些自己的竞技场经验心得。之前天机面对JJC无论3V3还是5V5都很大程度必上选手,也给JJC玩法里冷清的硬件群体挣点颜面。而如今5V5铁甲依然在,3V3已悄然不是必须的必,但是依旧有自己发挥的地方。

天机在3V3中有以下几点需要注意

1、关于阵

现在已不能插旗,我建议进去后先手鸟阵!目的是开打第一时间跑出吊桥TAB键逐个观察对面配置,从而自己做出第一反应传达给队友,是换地阵还是接着鸟、还是对面天机 YJ BX的镜像队先开龙阵也未尝不可并随后再换(这时候BX妹子的输出价值可以最大发挥)

2、关于开状态有几点碎知识

①两边人在开局对峙都不敢冲的情况下,这个时该猥琐了 ,对面开了状态(例如对面某队开了狼烟、破狂、心魔、兵解之类),你们可以先不开状态再迂回一波再开。因为实力均衡的情况下拼的就是微小细节,可千万不要小瞧耗掉对方那几秒状态,也许就是系列赛的转折!

②天机面对那边是YL TX BX队的话,冲的时候我建议起手狼烟+山河,最大程度防止第一波TX心魔状态下和YL水心法对你的集火。建议开山河不建议第一波就交腾龙护心大禹类特技,这样还有利于山河的二次CD以起到提前回蓝效果。这时候TX有意抽蓝,我的习惯是自己60%蓝量时候用血祭术。用血祭之前一定要与队里的BX妹子YY交流!

③将马界面拖至游戏右下角,露出两三个头以便切换使用,但要注意不能肆意切换容易导致灵力提前不足、启用山河必须点护国马!另一面给你的地板和束手也提供更多效果。而爆虎不用刻意的用破刀马,但一定要切完后速度点回主激活的马,要的只是马技能状态,忘了切回的话可要带着空马越打越吃亏了。

④注意JJC葫芦刷新时间,打的过程中尽可能的保留3FJ,出葫芦的一刻要在YY喊出来你去吃葫芦,以便队友的战斗区域跟随你挪动而蹭上阵。

3、关于死人

①对面如果死一个人、你作为队长必须第一个锁定对方BX!换蛇阵!YY喊出来你和自己方的BX一起打对方BX!留住地板和挖沟这俩技能伺机而动、BX一旦吟唱立马挖沟!你的队友亦是如此、留着强控技能防止拉人、另一面继续与对方另一名打手对刚。还有个小常识、对方死人后而你半血、一定要YY喊出来对BX说不能给自己加血、清明上起、留着爆虎非常关键。

②自己方死人,立马换地阵让BX给自己清明,你的挖坟背对着BX挖起,看住对方的强控职业以便你们的BX救人。

4、关于集火

①一开始打各司其职各盯各的,一旦对方某人残血出了机会,一定要TBA或用点的锁定那人第一时间按出你的关山!给他伤筋断脉降低他一半的受到治疗效果,以便击杀,击杀不成立马切回目标。

②己方出现残血被集火,你身为天机一定要喊出来在哪哪挖坟了速度进,挖坟承担伤害的效果天机可以随身携带,而你队友必须站在金色区域才有效果,以便承担压力防止被集火。

天机在5V5中有以下几点需要注意

天机在5V5中大致套路与3V3相似,但场地不同因此玩法亦有几点不同。

1、你身为天机一定不能站在队伍和地形的正中间包括你们的BX,防止对面一波直接照脸3FJ火地或符惊控3个以上,你与BX被控、第一波的大势休矣。

2、注意好有YL的水狂,第一时间走出,并叮嘱你们的BX妹子不要站在“十字形”横道上加血、以免被水潮喷起打断。

3、身为天机盯软甲特别是对方的YL是你的首要职责、你盯YL的流畅度直接决定你们队伍输出的流畅度。

4、第一波一般很难集火,必须得先把对面的“保命技能”逼出、比如YL冰箱、TX金人、YJ八荒、HH刚身等等,才有可能在第二波寻求击杀。不要盲目的一下子交出自己所有大招、而导致对面保命技能结束后你却进入了疲软期。

5、关于死人,对面死人这时候不能换阵!你与另一名强控队友第一时间去看对面BX、以防止肆无忌惮的拉人,这时候也正是你们其余的两名打手击杀对面打手的大好时机。

已方死人,根据对方配置变地阵,如果对面双TX立马换云,己方BX给自己清明、你的挖沟用好可挡住对面一波攻击保护BX拉起人,用不好的话坑着自己队友,所以我建议挖沟用手按、不要鼠标点。

总之JJC是团队的交流,YY一定要交流起来!不要一个人一直说其他几人默默无闻。以上内容就是天机在JJC里一些最常规的基本功和你价值操作意识的体现,有不妥地方或新的套路欢迎大伙指出一起讨论,希望此帖对你们的队伍有所帮助。


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