天刀五基础属性有啥加成_天刀五基础属性对功力的加成
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-06-26 点击:次
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
作者写在前面:昨天在某贴我回复每个职业的五维对功力的加成都一样以后遇到了不少质疑,对于质疑我的我只想问你们有没有亲自精确测试过还是只是想当然?
举个例子:
真武10气劲=4内功4内防1外功爆伤忽略不计
奶妈10气劲=4内功3内防0外功爆伤忽略不计
按面板上来说真武10气劲的功力比奶妈10气劲的功力要高1.5。可是这仅仅只是想当然的吧。
想当然的是把五维换成属性再来算功力。(有证据能证明真武10气劲能加11功力么? 有的话请上图打我脸~ 谢谢。)
然而事实是功力一样。既然只是想当然那我就直接说重点了。
所有职业的五维对于功力的加成都是一样。五维只影响属性不影响功力。
具体如下:
1力道=1身法=1根骨=0.6
1气劲=0.8
1洞察=0.7
换句话说如果是你们想的那样不固定,那么奶妈还要洞察干嘛?
1000洞察=20命中10爆击=200功力?
真武还要身法干嘛?
1000身法=20格挡10韧劲=190功力?
然后1000气劲=400内功400内防100外功就算爆伤忽略不计=1120功力?
这么想当然的话是不是真武的1气劲等于5甚至6的身法?
换句话说任何职业在附魔五维双属性的时候同等数值下功力最高的绝对是子房。然后圆形石头功力最高的是恒慧。
我说的是任何职业。
如果我说错了请上证据打我脸。有任何关于功力方面的问题可以在论坛原帖内回复我,我会解答!
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
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