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AGE刺客PK如何_AGE刺客PVP环境分析与战斗技术

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-06-21  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

想要做一个高阶刺客,光会用剑是不行的,你必须要明白,你要面对的究竟是什么,你所拥有的东西究竟又是什么,洞悉这一切,由所有人都熟知的明处,一步步走进难以看穿的迷雾,最后,用无声抵进咽喉的匕首,斩杀掉那些看似不可能战胜的对手。

《上古世纪》刺客PVP环境分析与战斗技术

第一部分:PVP环境分析

由于国服竞技场能带宠物,幻术天赋变得稍显鸡肋,带宠物容易破控,不带宠物则变成了1v2,虽然还是能打但容错率非常低,每次遇到在竞技场输了吐槽我带宠物的幻刃杀手,炎爆术的雨果都会不厌其烦地对他们说:你以为就你会放炎爆术吗?哈哈。后面会有分析,总之,国服的竞技场变成了被铁壁和意志天赋所主宰的战场。

为什么铁壁和意志会如此强势?

铁壁和意志的组合是全上古最肉的天赋组合,同时还有相当不俗的爆发伤害,铁壁意志组合的经典套路就是:开场来一套爆发技能,然后凭借自己抗打的优势,消耗等CD,然后用第二套或者第三套爆发技能带走对面。

法系:铁壁意志死亡——冥土守护者

铁壁意志生命——光之守卫

物理:铁壁意志格斗——龙刃守护者

铁壁意志野性——狮心守护者

不难发现这些职业名称都带有“守护”或者“守卫”的字样,都是相当强势的主流职业,法系只要有一点法伤,一套爆发技能能打接近1万的血量,消耗等CD到第二套爆发技能的时候,基本都能带走血量1万左右的刺客,第三套爆发足够带走不到2万血的战士类职业。

《上古世纪》刺客PVP环境分析与战斗技术

自身够肉以及能带宠物还带来了另外一个优势:存活的时间越久,自己宠物所能制造的伤害也就越多。特别是对皮甲和布甲职业来说,如果有伤害统计的话,你会发现一场比赛打下来被宠物打掉的血其实很多。而且相反,铁壁意志的职业并不怕你以物理输出为主的宠物,你想吧,刺客都打不疼的职业,物理输出宠物又如何能打的动?

铁壁的第一个被动天赋也是神技,只要档一次就会增加18%格挡率持续5秒,而且是可以!!叠加的!!我朋友的冥土格挡率因此经常超过100%!!这是什么概念....

所以,在刺客对战铁壁意志职业的时候,经常会发现他开盾档的20秒几乎就是无敌,然后要不了几下自己就跪了的情况。


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