梦幻西游1点耐力等于多少灵力(梦幻西游1点耐力等于多少灵力值)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-08-26 点击:次
1. 梦幻西游1点耐力等于多少灵力值
梦幻西游不同门派属性点算法不同,以人族为例:1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力;1魔力=3魔法上限、0.7灵力;1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力;1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力;1耐力=1.5防御,0.1速度,0.2灵力。
详细答案:
人族门派
属性成长(比较中庸,无专长,也无缺陷):
1体质=5气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=3魔法上限 0.7灵力
1力量=0.66伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.5防御 0.1速度 0.2灵力
仙族门派
属性成长(魔、耐成长高,体质成长低):
1体质=4.5气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=3.5魔法上限 0.7灵力
1力量=0.56伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.6防御 0.1速度 0.2灵力
魔族门派
属性成长(体、力成长高,耐力成长低):
1体质=6气血 0.1速度 0.3灵力
1魔力=2.5魔法上限 0.7灵力
1力量=0.76伤害 0.1速度 0.4灵力
1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
1耐力=1.4防御 0.2灵力 0.1速度
2. 梦幻宝宝一点耐力等于多少灵力
在梦幻西游中,力量是属性中的一种。
人族力量:1力量=0.7伤害=2.1命中;
仙族力量:1力量=0.6伤害=1.8命中;
魔族力量:1力量=0.8伤害=2.4命中;
召唤兽力量:1力量=1.35伤害=0.4灵力。
人物属性关系
速度=体力x0.1+耐力知x0.1+力量x0.1+敏捷x0.7+魔力x0(魔力不加速度);
灵力=体力x0.3+魔力x0.7+耐力x0.2+力量x0.4+敏捷x0(敏捷不加灵力);
躲避=敏捷x1。
3. 梦幻西游1体力等于多少灵力
耐力不加法伤。
人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。其他4种属性的加成如下:
1、人族:1点体质=5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.5防御、1点魔力等于0.7灵力+3魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。
2、魔族:1点体质=6气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.4防御、1点魔力等于0.7灵力+2.5魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。
3、仙族:1点体质=4.5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.6防御、1点魔力等于0.7灵力+3.5魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。
4. 梦幻西游1耐力加多少灵力
答:1魔力=3.5魔法,0.7灵力,不加速度(法系门派先天速度慢的根源)
仙族: 1点体质=4.5血=0.3灵=0.1速度 1点魔力=0.7灵=3.5MP 1点力量=0.5伤害=1.7点命中=0.4灵=0.1速度 1点耐力=1.66防御=0.2灵=0.1速度 1点速度=0.7速度=1躲闪
《梦幻西游》仙族属性成长值:魔法仙族:加1魔力,长3.5魔法;血气仙族:加1体质,长4.5血气;伤害仙族:加1力量,长0.57伤害;命中仙族:加1力量,长1.71 命中;防御仙族:加1点耐力,增加1.6防御;灵力加1体质,长0.3灵力;加1魔力,长0.7灵力;加1耐力,长0.2灵力;加1力量,长0.4灵力;速度加1体质,长0.1速度;加1耐力,长0.1速度;加1力量,长0.1速度;加1敏捷,长0.7速度;躲避加1点敏捷,长1躲避。
5. 梦幻1点魔力加多少灵力
人物加点计算:1点力量等于0.65伤害,1点魔力等于0.6灵力,1点敏捷等于0.7速度
6. 梦幻西游1点耐力加多少灵力
1、血气属性:加1点属性点体质,长4.5血气;
2、魔法属性:加1点属性点魔力,长3.5灵力;
3、伤害属性:加1点属性点力量,长0.57伤害;
4、命中属性:加1点属性点力量,长1.71 命中;
5、防御属性:加1点属性点点耐力,增加1.6防御;
7. 梦幻西游1点耐力等于多少灵力值啊
梦幻西游宝宝加1法力约等于0.7灵力,具体根据宝宝的资质有关,宝宝的灵力资质越高,加1点魔法对灵力的加成也就越多。在梦幻西游中宝宝的灵力=等级*(法力资质+1640)*(成长+1)/7500+体质*0.3+法力*0.7+力量*0.4+耐力*0.2。梦幻西游宝宝的法力资质在灵力公式里面的影响力也不大。相差1000的法资才相差48.1灵力,但是在梦幻稀有种同一种宠物的法资最多差500-600,所以大家在挑选同一种宠物作法宠的时候,也是不需要的注重法力资质的。
8. 梦幻西游一点体力等于多少灵力
梦幻西游 法术、灵力区别介绍如下:
1、获得方式的比较:灵力可以通过角色属性加点来获得,法伤除了通过灵力转换得到,还可以通过佩戴灵饰、武器伤害、宝石伤害,都可以转化为法伤。
2、两者属性的比较:游戏时灵力可以转化为1点法伤和一点法防,而法伤只是一个面板属性,不可以转化为别的属性。
3、受到修炼影响的比较:法术修炼会对法伤有加成,对灵力没有加成。
扩展资料:
游戏里,灵力与法伤两种属性是息息相关的,角色增加一点灵力就可以获得一点法术伤害,玩家可以在很多渠道来增加角色的属性,如:属性点,1点体力可以增加0.3灵力,魔力可以增加0.7、力量为0.4、耐力0.2。
除了灵力转化成的法伤,法伤还可以通过别的渠道来获得,如:武器伤害,每4点伤害可以转化为1点法伤,镶嵌在武器和头盔上的”太阳石“增加的伤害,也可以同样转化为法术伤害。
9. 梦幻一耐力加多少灵力
每一点体质,能给宝宝加:成长x6的气血。每一点力量能给宠物加:成长那么多的攻击。每一点耐力可以给宝宝加:成长x1.33的防御。另外,宝宝装备和内丹还会加一种叫做 伤害 的属性。伤害的收益比力量略高。
对于须弥宠来说。1点法力等于1.1的法伤。所以对于全魔须弥来说,119最好的装备是19法力12灵力的装备。而对于要加其他属性的须弥宠,属性是可以互换的,所以,对于高速须弥来说,最好的装备是19法力23敏捷。耐须弥最好的装备是19法力19耐力。
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