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梦幻西游69敏普陀有啥好?

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-08-25  点击:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。一、梦幻西游69敏普陀有什么好? 固伤刷日常啊,投入小见效快,普陀这个门派消耗小啊,秒一...
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

一、梦幻西游69敏普陀有什么好?

固伤刷日常啊,投入小见效快,普陀这个门派消耗小啊,秒一次50蓝,以后等级高了还是50蓝。一条蓝能挂机好久了

二、梦幻西游69普陀标准属性

69级普陀山的属性根据装备加点的不同,属性也有差别,但比较重要的属性是气血、防御以及速度,气血和防御要全门派最高,速度要求仅次于封系,高于物理系。加点按照1.5血2耐力1.5敏捷均衡加点计算,满临时状态符,满强身,满神速,满潜能果,满强壮,月饼/粽子30个。

69级传奇级精锐普陀山属性(140以上无级别装备,16锻):800速度(腰带、鞋子均卡黑宝石,双风袋),10000气血(衣服卡光芒石),2000防御;

69级巅峰精锐普陀山属性(110-130无级别装备,平均12锻):650速度(腰带、鞋子均卡黑宝石,双风袋),8500气血(衣服卡光芒石),1750防御;

69级一线普陀山属性(90-110无级别装备,平均10锻):600速度(腰带、鞋子均卡黑宝石,双风袋),7800气血(衣服卡光芒石),1680防御;

69级二线普陀山属性(80无级别或70极品建议,平均8锻):550速度(腰带、鞋子均卡黑宝石,双风袋),6500气血(衣服卡光芒石),1500防御。

扩展资料

普陀山69级加点攻略

主奶妈(日常任务):5术或4术1体,这就是一个奶常规加点模式,无论是前期还是到游戏后期基本主要都是以这种加点方案进行加点。

昨天从狮驼峰的加点中也跟大家提起过为何需要集中加点,这样可以最大程度地提升角色在某一方面的能力,不至于属性变得非常分散。而普陀集中加点的作用便可以让自己的回复量达到一个更高的程度。

主辅助(非常规加点,日常PK):2.5敏2.5神,这是目前实测相对比较实用的PK加点模式。

因为普陀拥有复活技能,可以将队友源源不断地拉起,这也导致了普陀在PK的过程中一向都是对方非常容易集火的一个点,因此在PK的过程中普陀保命比起强大的回复效果则更为重要,主要通过加点神和敏来提高自己的保命能力。

三、梦幻西游:69普陀山极限固伤心得主秒1700副秒1400

三十好几,梦幻有你!大家好,我是城南。

我的69五开号里也有一个普陀,但是秒的并不多,大概主选1100,复选900的样子。我网上查了下,大神的69普陀极限配置,居然可以主秒1700副秒1400。

69普陀山到底可以秒多少呢?

还有提升空间

首先上秒图,这样的数据连FC山都要眼红羡慕流口水。

下面是来自大神玩家“卡布达”的极限固伤普陀心得,给大家参考一下。

首先最基础的,全敏加点,一敏捷0.7固伤,一法修15点固伤左右,50潜能果全敏,机缘全敏。

坐骑:满成长坐骑,也是全敏的。

武器:高伤害武器,能有多高有多高,普陀经脉有个武器伤害转换24%,龙宫符有效果。最好加敏捷,双加有限选敏耐,耐属性对仙族加成收益最大。符石最好是行云流水,极限固伤其他位置都是紫色符石+1敏+2固伤,相对三个+1敏+2固伤行云流水最划算。划重点,武器伤害转换,武器伤害转换,不是伤害转换,所以头不需要太阳石,盘丝例外。

卡布达的属性图,敏捷高达650点

衣服:双加高防,月亮石,没双加就单敏捷。

帽子:高防,月亮石。

项链:高灵力舍利。

腰带:高防高血光芒石。

鞋子:高敏,打不打宝石无所谓,建议要系统出产的,60鞋子系统出产最高35敏捷,70鞋子最高38敏捷。

套装:平民可以从帽子、项链、腰带、鞋子中选三件敏捷套,有钱的可以五件套,比三件套多10点敏捷。

符石:两件行云流水(最好三孔的,四孔更舒服),其他的全部+1敏+2固伤,武器建议打行云流水,前提是身上有三件或三件以上的70简易或无级别。

法决效果

星位:自己梦幻精灵“法决”。

法宝:双试剑石一个金刚杵,这是极限固伤,带战鼓汇灵盏金甲都无所谓看自己。

经脉:借灵。

灵饰:戒指,防御位固伤。耳饰,法防位固伤。佩饰、手镯,法防优先其次防御其次气血。优先堆法防,全敏加点必吃法术,其次防御,由于没有抗性原因防御也很低,最后再考虑气血,其实不堆气血也没啥事。主堆血量的,血量再高也是虚血,一碰见底。

钟灵石:锐不可当不解释,具体多少级的量力而行。

最后附上我的秒伤数据,只要你的装备比我好就比我秒的多。

这个伤害公式,大神可以研究一下,看看如何提高自己的固定伤害

再来说说影响固伤的其他细节,临时符神木林ff吧,头上的太阳石和灵饰上的“伤害”都是1/2增加点选伤害的。

难度任务思路细节:

再提一句,为什么帽子不打太阳石,戒指不要伤害位,全敏加点是没有防御和法防的,太阳石除武器外都只增加主选的这一个目标伤害,为了多打一个目标是几点伤害而舍弃将近百防???有些怪物大家应该知道只会打防御少的人,例如秘境的破血怪,后排四个法师技能都包了还要包三个破血或者五个么???全敏的你是有多肉多能抗啊,不要再讨论帽子打太阳石了,我只在意收益最大化!! 还有星位问题,你以为磨损很快?? 真没你想想中的那么快,从我上次补星位到现在已经有将近一个半月了除了武器快一点其他位置还有210耐久。既然近期没有换装备的打算花2000w搞个星位又有什么不好的。符石也是同理,法术攻击消耗耐久远远比物理输出低很多,我消耗一套符石,够物理系消耗三套了。

武器细节:

再说一个武器符石问题,有人说为什么不打五行法术的符石,五行法术符石是增加技能等级的,+1级技能差不多在3点伤害左右,但是这个伤害会被分摊其他目标上,而直接加的固伤不会被分摊,例如,我秒三多了两级的技能+6点伤害,但是要分摊到3个目标上边相当于一个目标多了打2点伤害,而三个+2固伤+1敏总计8.1固伤,这个伤害会给与每个目标8.1而不会分摊,这个数据我已经在大雁塔脱了跟浮动挂钩的所有装备测试过了。 不相信的朋友可以去测试一下,会让伤害动的有星位的法决和试剑石。

三十好几,梦幻有你,创作不易,感谢关注。

【梦幻西游城南大叔】,全网同名。


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